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2024年7月19日发(作者:)

CS命令大全

give spaceweapon_awp .............得到极地狙击枪

sv_aim ...........................狙击枪自动瞄准

sv_gravity .......................[-999~999999] 重力改变

lambert -1.0001 ..................夜视能力

cl_看见别人的杀敌数

cl_前进加速

cl_后退加速

cl_sidespeed 999 .................左右平移加速

+reload ..........................自动填弹

-reload ..........................关闭自动填弹功能

mp_c4timer [1-100] ...............设定C4炸弹

sv_clienttrace 9999 ..............启动超级自动瞄准功能

改变准星颜色

impulse101 .......................金钱增加16000

timeleft .........................显示这张地图还剩多少时间

r_lightmap 1 .....................lightmap成像模式

crosshair [1-5] ..................射击时放大准心

mp_freezetime [秒数] .............设定每一回合开始的安全时间。0为关闭,预设值为8秒

mp_roundtime [3-15] ..............设定回合时间,预设值为5

mp_timelimit .....................设定地图变换的时间,预设值为0

mp_friendlyfrie [0 / 1] ..........切换队友射击模式

mp_footsteps [0 / 1] .............脚步声(开/关),预设值为1

mp_flashilght [0 / 1] ............可使用手电筒(开/关),预设值为1

cl_observercrosshair [0 / 1] .....观察著模式时出现准星(开/关),预设值为1

dm [0 / 1] .......................换地图时出现简报(开/关),预设值为1

ghosts [0 / 1] ...................观察模式时可看见ghost(开/关),预设值为0

ah [0 / 1] .......................出现协助讯息(开/关),预设值为1

changelevel [地图名称] ...........更换地图

give [武器名称] ..................得到武器

skin [外衣名称] ..................选择外衣

gl_zmax [0-9999] .................子弹打穿或看穿墙壁及障碍物,预设值为3600

雷达是如何使用的?

雷达的中央部分是自己的位置,较亮的一个扇形面积是你的正面视野,在雷达上能够看见的都是自己的队友,如果你

是T还能够看见C4的位置,在雷达上你看到是点的队友是和你在同一水平线上,正T就说明他在你的上方(头顶),

倒T就代表他在你的下方(脚底),然后利用声音来判定在你附近的是队友还是对手,习惯了多看雷达很快就能掌握,

因为这个没什么太大技术含量,就是一种习惯。

最基本,最简单,最实用的OP命令

学习OP命令前,先告诉大家,建游戏时的基本设置:

这些都是最常用的OP命令,很好记的!~~~~呵呵!!~~~~~

1、点“建立游戏”中的“高级选项”的第一页:

第一个 先设 0 更换地图时间

第二个 也是 0

第三个 也是 0

第四个(每回合时间)最好是 2分钟 (很节约时间,但要修改C4时间)

第五个 设 0

第六个 设 0 每回合前冻结时间

第七个 设 0.15 每回合开始15秒买东西时间

第八个 先设16000

第二页中的设置:

选择“每个玩家”(spectate everyone)这样可以查看每个人是不是有作弊。

2、进入游戏后,选择警或匪,然后按键盘上的“~”进入控制台:

直接打mp_t 再按“TAB”键,然后打360(既该地图的时间限制是6个小时,够你玩了!)

mp_c4 再按“TAB”键,然后打30(既C4时间是30秒爆炸,因为每回合只有2分钟)

sv_re 再按“TAB”键,然后打1 (一秒钟后刷新)

mp_r 再按“TAB”键,然后打3 (可以改成每回合3分钟)

mp_fr 再按“TAB”键,然后打1(1是打开自残,0是关闭)

mp_s 再按“TAB”键,然后打800(改成开始金钱800,最多16000)

mp_fre 再按“TAB”键,然后打3(每回合开始冻结3秒,比赛用3秒,一般设0秒)

sv_g 再按“TAB”键,然后打150 (重力小于800,会跳的很高,正常是800,大于800,比如8000,那下楼梯都会摔

死`呵呵~不过不建议用这个命令~因为所有的Cser都想愉快的玩CS

ch 再按“TAB”键,然后打de_dust2 或 de_aztec 或 de_inferno (换地图)

/vote +回车 (显示所有玩家,记住你要踢的玩家的编码)

kick #玩家编码 +回车 (那个玩家就被踢了!)

个人CS闭门修练的秘籍

一、枪法训练

无论在平时的训练还是在比赛中,我都有自己固定使用的枪支。我常用的枪有USP、沙鹰、AK、M4、AUG、AWP。除

了这些以外,我很少再使用其他的了。熟悉每把枪的特点是重要的,要区别它们的特点,不要一味的拿起什么枪都是

用的同一种打法。什么枪适合点射,什么枪适合扫射,它们的子弹威力如何……这些都要了然于胸。

关于怎样练枪法,我听到过2种说法。一是打bot,二是打混战。其实都是很好的方法。但2种方法也有缺点。首

先来说打bot。开始我经常拿dust2来打bot,自己一人当CT或T,单条十几个bot。久而久之,我发现打bot只能使

我在几个它们经常出现的地点命中率提高很多,但在其他地方,我几乎什么都打不中,尤其是在大道上打小道的敌人,

还有在A平台打大道尽头坑里的敌人。怎么办呢?我就查了很多资料,后来才知道原来机器人的路径可以自己做的。

于是我在我命中率最差的地方做好机器人的路径文件,专练那个地方的。反正我什么地方不行,我就改路径文件帮助

自己训练。练了很久dust2,觉得自己枪法不错,就去服务器上玩,结果问题又来了。中近距离打的不错,可远距离不

行了。后来就在AZTEC上打bot,并做了几个机器人路径帮助自己提高几个重要位置上的命中率,使自己的枪法能够全

面些。以后我还改了bot的参数,使bot强化,还装了一个叫“至尊宝”的软件……一系列的东西,只求能于更厉害

的bot切磋。后来还是觉得bot不像人,我就改玩混战。再厉害的Bot毕竟是无法与人相比的。玩游戏其乐趣就在人

与人斗脑力。人可以想出千奇百怪的招式对付你,而机器人不会。

另外提高枪法还有一点很重要,就是对头的判定很重要。枪法最高境界无非就是暴头,所以对头的了解很重要。

在我们平时玩CS的时候,一定要注意头的位置,行动时枪的准心的水平线要瞄在头的水平位置上,纵线始终要瞄在敌

人要出现的那一边。这样的话,即使敌人出现在你面前,你只需要很小的调整就可以快速的将他暴头。

二、意识训练

其实这个训练很难,说真的,我自己这个训练方法也不知道好不好。我总认为意识的好坏有一部分是有天赋决定

的。但我想后天应该可以改善的。先天的天赋我就不在这里讨论了,这关系到配种等一系列复杂的问题了。我就只说

一下后天的该怎么办。

后天的意识培养,其实是经验与教训的积累。多看DEMO也有一定帮助。基本上网上推荐的第一视角的DEMO都是

该选手良好的枪法及意识的体现。在他们的眼里,敌人仿佛就好象在他们的计算之中,枪口瞄在哪里,哪里就会有敌

人跑过来送死似的。我曾经看过ate战队的一个DEMO,我看的是HLTV。当时at做CT,与最后

一个T形成了1VS1的局面,而C4掉在了中门外的坡上面。那个CT蹲在中门去B门的拐弯路口,而T则在A平台。我

用第三视角观看那个CT,同时开了小地图看T的动向。一切都是在无声无息的发展中。可怕的开始了:当T往A大道

移动时,那个CT就枪口通过CT老家指向A大道等待T的出现;T犹豫了一会没有出现在CT的视野中,一会T向小道

慢走过去,CT又好象有感应的一样,枪口穿过中门指向小道,这样来回了2次,仿佛一切尽在他的掌握;后来把个可

怜的T还是没有成功的拿到C4,被CT击毙在中门。其实,我在一些服务器里也见过这些人,意识很好,根据当时所得

到的一些数据,如雷达、脚步声、同伴的死亡讯息等,经过分析后马上可以知道敌人的所在。关键还是要自己去实践,

多看demo,学习一下别人优秀的地方,再结合自己,通过实战加深理解。在混战中,吃过一次亏后,以后不要再犯同

样的错误。譬如在什么地方被人家阴了一把,被人家抄后啦……事后都要总结一翻。另外比赛经验很重要,尤其是当

你在在比赛中己方就剩下你一个人的时候,你应该怎么去处理,你都要珍惜这种难得的机会,要认真处理,不要太武

断了,根据身边的一切讯息来分析可能会发生的情况。在最后,我给大家一个方法来训练自己的意识。

你可以与战队里的队友一起,来一场模拟1vs1的小比赛。规则不变,只是进攻的雷区根据不同的地图有所限制。

一般选进攻路线多的一个雷区做进攻点,要求一方进攻,另一方防守。这样不仅可以训练个人的意识,还可以训练个

人的心理素质。例如:dust2可以选择A区进行攻防练习,nuke可以选择A区攻防联系……

三、战术思想的灌输训练

这个训练是一个人无法做到的,一定要有队友之间的帮助了。首先要了解地图,怎么样才算做到了解地图呢?熟

悉地图的地形,camp点,主要交火点,穿射点、c4安放点等。熟悉以后,你就要多看国内外的DEMO,建议看HLTV视

角的。这样你可以清楚的看到对方战队清晰的进攻线路,如果你是战队里做战术的话,我还建议做笔记。把他们每一

局的战术,每人的装备都可以记下来,时间一长你就会发现其实每个战队的部署都差不多的,都有共同之处,而且他

们都有自己所特有的战术。这些都要你自己去做功课了。在以后的实战比赛中,你就可以和队友来尝试的练习这些战

术,可以从简单的开始。如果有时候人不齐的话,与队友一起进一个服务器可以练习一下2人或3人之间的配合。人

多的话也可以进行2v2、3v3的模拟小比赛。我想,你们的训练方法肯定还有其他的,一定比我想的多。训练方法其实

很多,只要你愿意花工夫去想。

地图:雪地的大秘密

我发现玩雪地的那个地图,一上来人们的落脚点是互相对应的。也就是说你隔着两层墙与敌人相对。如果你上一次赢

了而且正好拿着AWP地话,上来第一秒对着墙开枪就会穿到敌人。我自己试验了很多次了,就是用我说的方法第一秒

爆头率在60%左右,穿到敌人血在90%左右.这只是AWP别的枪我就没做实验了.

呵呵,不过这种方法上来必须鼠标不能移动一点,要不穿人率可是要大大折扣了!!!最后说一点:这种方法被人说作

弊的几率是99.999999999%(特别是上来正好一枪报头,那你就换个F吧)

怎样禁止BOT作弊

打开x:counter-strikecstikePODBotPodBot

找到下列文字:

# Remove the Comments on the Line below to add Bots that have at least

# a Skill of 100

minbotskill x

# Remove the Comments on the Line below to limit Bots to the specified

# skill

maxbotskill x

把X改成40-75就行了

《反恐精英》让你的手雷变成导弹

玩CS的时间也不算短了,但是见到许多人的手雷技能都欠缺一点什么。我就想把我的一点想法告诉大家,由于是

个人的原因(枪法比较差劲),所以我在手雷上动了很多脑子。

有人说菜鸟才拿着手雷第一个冲在前面,这话不能算全对。第一,如果你了解敌人来的方向和时间,在没有碰到

之前就给他很大的伤害,这样对他的打击是很大的,至少有一端时间他不敢轻举妄动。第二,如果你突然在很近的距

离发现敌人,一般人第一个动作就是开枪,但是你肯定会受伤,要是他后面还有援兵你肯定会挂的。你不如试试我的

方法,向地面扔出手雷,同时后跳拔出手枪开火,如果你枪法够好,那就是暴头了,就算枪法不行,他也会红血。

手雷的准确使用方法是知道敌人的火力点的位置,才能用手雷砸他。要是,两个人缠斗了半天,都没什么血了,

他要换子弹,你掏出手雷向他脑门丢过去,要么他找个掩体换子弹,只要你扔的是地方,他肯定挂~~~~试想一下,如

果你每轮至少用手雷炸死一个,别人一定会对你刮目相看的!

还有就是怎么躲手雷,有两个办法,第一,不管它加速往强冲,但是敌人早就端着枪等着你呢.第二,向左右边横

跳,这样会把你的伤害降到最低,而且你也有足够的时间迎接敌人。

还有就是多利用反弹,手雷是沿抛物线运动的,如果你能让它沿直线运动,或者弧线运动,它将无所不能,事实

如此。大家多试试就能体会到了。

这就是小弟我的一点心得,由于是那种冲锋型的,而且我的作战目标就是“大量杀伤敌人的有生力量”,所以只代

表个人意见,千万不要泼我~~~要是觉得还行,我还会写的。谢谢大家

写了第一篇,就得有续集,Hollywood都是这样,要不怎么赚钱。不过朋友们有的骂我白痴,有人说我写的是垃圾

文章。没关系,我还要说

想想看,一票人在冲锋的时候,只听得一个队友“FireintheHole!”白光一闪,一票人就全倒在血泊中~~~~大家

一定会骂他“叛徒”可是人家是清白的。真的,只不过他还没有圆满而已。

告诉你们,闪光弹是闪敌人用的。(废话,用的着你多说)等~~让我说明白,就是你大概知道敌人来的方向和时间,

在你们碰面之前丢他。注意!你不要丢出去就不要看着它了,马上回头。

要是他也丢怎么办?马上回头。被闪到的话告诉你,往前冲就是找死,因为人家早张好口袋等你了。回头也是,

除非你的反应速度够快。

最好的方法是按3掏出闪光弹你也扔!(不要骂我白痴)真的有用,如果他水平差不多的话,一定会冲过来,你一

定会丢到他,但是你丢了之后可别忘了回头。

还有就是利用抛物线和反弹,因为你不可能很快掌握让手雷直飞横飞或沿弧线运动等等~~~高难技巧。墙壁和障碍

物会让你的手雷插上理想的翅膀~~~~向着伟大的理想而飞翔~~~~(扔他!扔他!)大家不要这样,我还没有说完。要是

你遇上了势均力敌的对手,“啪”要换子弹了,怎么办?你是找掩体换子弹要不来回烂窜?太逊了吧~~~~你要是有颗闪

光没用,你就掏出来往前面一丢,你想干吗干吗!但是你别忘了回头啊!

我发现很少有人用烟雾弹啊?更没有人写~~~具专家分析(专家就是我)烟雾弹的作用就是迷惑敌人让对方发现不

了你。比如你怀疑前面有个AWP,先在你不远的地方丢一个,注意要让他看见,这叫抛砖引玉,这时你要么在烟雾的掩

护中KILL要么你就迂回过去,这就是你的事了。

我给大家举几个实用或练习的例子,有兴趣的可以试试

以aussult为例

1从警基地出来看到通后门的路你试试利用墙壁的反弹把手雷扔进后门,注意这时你站的地方是广场中央。

2上警楼把手雷扔到对面仓库的管道口里,这个比较难,主要是准确度。

3匪冲大门出来,往蓝集装箱和桥中间的小道里扔手雷,什么作用自己试,反正对警影响不校

4匪开后门利用墙壁的反弹把手雷扔到广场上。

5进后门绕过来(没上楼梯)把手雷从2楼窗口扔进去打开人质室的门。

也许大家都知道,但是很少有人专门试吧。

还有一点就是,扔手雷之后要马上按2因为手枪的动作比较快,你也有时间作准备,确认情况之后才是1。

《反恐精英》刀的终极技巧:刀爆头

作为一名CSER,在这里潜伏了多年,也应该奉献了,现在我就言归正传,说说CS的技巧,进阶篇——刀!

刀的用法不必我多说了,象什么轻刀重刀,会玩C的都知道,主要是教你怎样用刀达到有用狙的效果!(一击毙命)

要想一击毙命,必要掌握暴头技巧,只有这样才能达到一击毙命!曾经我在战网上和别人挑,用刀,最后连续暴头他7

盘,他都无奈了,当时让我告诉他,我一时说不清楚,就说你去论坛看看吧,也许有,后来那哥们找了N个网页也没

有关于刀的一些终极技巧,也罢,干脆我就给写上吧,也算对得起兄弟们。(好象跑题了,继续说,别拿西红柿伺候我

~~)刀要想盘盘暴头也分两种情况,第一种是PING在正常值下而FPS在70以下,50以上(0-50你就别玩了,换显卡和

内存吧),这时候你拿刀用刀的准星对准一个人的脑袋(就好比拿枪瞄准脑袋暴头似的)近距离时将刀从脑袋的上3分之

1处移动到下3分之1处的那段过程中,用重刀,达到一击毙命。第二种情况是FPS在70以上者,废话不多说,只要

你拿准星对准他的脑袋接近后划就可以了,保证百试不爽!高手们就可以利用灵巧的步伐去完成这一系列的过程,保

证让旁人会目瞪口呆,以后你就可以成为他们心目中的刀客了!

其实说了这么多,最后还是要说一句,刀不是无用的,也不是用来娱乐虐人使的,他的用途可以和任何枪媲美,

在2004年WCG的决赛中就上演了一段令全场都佩服的五体投地的画面,在cabble这张图的城堡中一CT看守梯子,先

是用枪打死一个,接着用刀很沉稳的抹死了另一个上来偷袭的T,当时这个画面被各大电子竞技界媒体播出,所以说,

刀,在实战中也不可忽视!

CS:超详细参数大全玩家用参数

Client(玩家用参数)

每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

允许用户方上传自己的数据如logo

允许用户方自动下传sever的数据如map

cl_允许用户方在game中自动下传sever的数据,如logo,map

dem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

.有无武器的动画,最好设x=1

.此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

.和cs的新的网络技术有关,最好设x=1Server专用

banid几分钟#编号踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick#编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

.....选择地图切换的设定档,内定为,可准备好几份设定档

睡死和TK三次后自动被系统踢掉

自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_.以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...

贴图分辨率,降低可减少lag

这样死后画面变黑活人可以看得到尸体

会不会摔伤

开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭

.开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

死后立即重新出发

每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

mp_.鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

杀了多少人质或队友后会被踢

队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance1则相差到此人

数server便会自动平衡)

开不开纪录文件(那要怎么存档)

控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log档中,此项设定必需同时设定

"logon""mp_logfile1"才可生效

子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

mp_票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

.设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

TK者下回合会自杀

保留落下的武器

夜试镜能否使用

可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)

列出玩家IP编号等

sv_加速

自动瞄准头部

空中移动的速度

可否在空中移动转向

各种奖励金开启

可不可以使用内定秘技

可能是有关网络封包的设定...

Server端切换是否允许Client端穿墙?

应该是对象是否用3D表示...?

.3D画面方面的东东

.控制重力,800是正常重力,-999到999999

限制网络传输的数据最大值

最大速度

限制网络传输的数据最小值

进入游戏的密码

设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)

设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server

.脚步大小..-_-;越大爬坡越快吧...

水中的阻力...

列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WONserver产生)

changelevel地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏

map地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

.X→几回合之后换地图

任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds20"前要

先"mp_timelimit0")

sv_.试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了

sv_指定的次数,该CDKEY即被BAN

sv_指定在试图取得管理员权限中如果BANCDKEY,BAN多久。0=永远

每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

允许用户方上传自己的数据如logo

允许用户方自动下传sever的数据如map

cl_允许用户方在game中自动下传sever的数据,如logo,map

dem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

.有无武器的动画,最好设x=1

.此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

.和cs的新的网络技术有关,最好设x=1

.设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

设定在观察员模式的时候是否要开起准星

上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

HUD的颜色(RGB)

设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72,有不顺或鼠标一动就滑来

滑去的情形时,把他设低会有很大的改善

关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)

.设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。

快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标

显示自己的CD-KEY信息(CS没效)

自杀!!死定的时候……了断自已吧…

设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

显示server的地图排程

显示大家的编号与姓名

maps开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)

子弹的最大显示数量(太多会)0-500

烟雾弹的最大显示数量,0-500

name新名字...................换名字,活着的时候才能用

开关夜视镜

以console文字方式显示平均fps,drawspeed及polygoninfo??

强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??

从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

是否提供自动说明的功能

换地图后开启地图的简介

观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助

设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

图形化选单开关

缩小屏幕

放大屏幕

让你知道还有几分钟换地图

.显示版本信息

vote编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行

votemap地图名................玩家可以投票投下一张地图

鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_设定使用狙击镜时鼠标移动速度

显示Serverpingclient值

显示Clientpingserver值

打开测FPS与联机速的工具x=1开x=0关,开起此项多少会减少fps

.工具的位置x=1,2,3

工具的大小

调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)

设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)

背景音效音乐之音量大小

离开游戏,保持在CSconsole状态

离开游戏,关闭CS,回到桌面

离开游戏,关闭CS,回到桌面

不离线直接重组联机

离线并重新联机

联机到指定Server

《反恐精英》拼刀的一点心得

我玩CS时间不短了,枪法严格来说算平平的吧!每次网战都是中间名次,还是不谈这些废话吧,我在的网吧,CSER

的特别多,走了一拨又一拨,当然变态的打法莫过于拼刀了,我每次都爽的不行~~~具体操作如下:

刀分轻重,远近。。。地球人都知道,关键是你知道什么时候出刀~~~

因为拼刀,就没什么怕的了,冲吧

大概离敌人1.5M的样子,出重刀,时机要把握好,不能离他太近了,不用管砍在哪里,反正中了刀就行,迅速退

2步,主要是看他的反映如何,再冲过去一重刀就好了,一般的菜就是这样宰的。这样关键是看你自己出刀的时机。。

很多人喜欢跳起来砍头,这样优势就是有时可以一刀毙命,砍到腿怎比砍到头好,出刀也要把握时期,不然。。。

砍到飞机怎么办??。缺点就是动作要求要快,准,很多人是难达到的,所以用上面的方法吧,毕竟你是用腿走路的。。。。

还有就是跑到敌人面前大概快冲上的时候,不要直冲,从他旁边过去,鼠标跟这甩过去,象甩枪样,重刀。。一滩

血~~~没死就再加工啦~~莫非这是甩刀之道

上面这些都是进攻啦,现在说一下防守。。。

跑是少不了的吧!!!熟悉地图的肯定要退着跑,不熟悉的地图,怎么方便就怎么跑,血多的话,有多高都跳。。。。

追的实在紧,照准时机,蹲下去轻刀重刀随你,我建议轻刀砍头,其实有时在拼刀中蹲下还是不错的选择。。。

关键是看个人表现啦,我说的我发挥得很好。。不晓得各位如何~~毕竟这是竞技游戏,不是每个人都能玩出一样的。。

《反恐精英》手枪爆头技

近距离可以拉枪爆头,举个例子,你做CT在A小道防守,发现敌人从右方出现后用鼠标迅速向他的头的方向

跟去,离他的头还有一小段距离时开枪,然后保持射速将准星快速划过他的头!只要你的手够稳,他又没有一开始就

打中你的头,那么他80%会被你爆头。如果没有成功,可以再反方向划回去找他的头!

拉枪的要点在于将子弹直线分布在他的头部左右,他无论是停下还是继续前进都很难幸免。

实战证明这很有效,尤其是USP,这是CS中最准的手枪,感觉上偏离四分之一个身位都可以打中。而glock这样

做几乎没有胜算。经过专门研究,我找到了glock的正确使用方法:首先保证你的位置处于有后续路线的位置(指开

枪后可以立刻退出敌人视线并有路线能及时逃跑的位置,如DUST2中的B门),使用三连发模式,发现敌人后瞄准腹部

开枪,准确命中的话,敌人会顿一下,然后马上蹲下,用0.2~0.5秒的时间收回准星,准确点击敌人的头部(确保没

有AWP及其他重型武器直接防守时可以蹲着出去),之后可以选择二次点射,或者立刻退后,创造二次点射机会。

再谈USP,这是最容易爆头的手枪。无论何时都要瞄准头部是原则,近处速度一定要快,准星在头部左右晃动约四

分之一个身位,这样的第一时间打击下没有谁可以存活。没有甲的人一枪就爆,有甲的也只要两枪!在以下几种情况

可以蹲下射击:1、敌人换子弹;2、敌人想逃跑;3、敌人跳起;4、敌人背对着你(汗...);5、敌人注意力已经被队

友吸引,总之,就是确保自身安全时(废话)。除了近战外,蹲下后都要放慢射速,全力找头!

最后说到Deagle,这是把很霸道的手枪,蹲打跑打静打都很牛B,不瞄头时三枪一人。同样,只有确保自身安全

时可以蹲下,否则就左右晃动,准星锁定敌人……近距离没话说,直接打头,一枪一个,中远距离就必须将准星下移。

在晃动中打中敌人后可以急停连发,同时辅以极小距离的鼠标移动跟踪敌人绝望地挣扎式移动……

爆头瞄准点:头部圆形的边部(上下左右都可以,这就是打脖子也会爆头原因),不要瞄的太正,遇到有头盔的很

可能一枪打不死!而边部就不一样了,一般打到就爆。同时强烈推荐使用640x480分辨率,很好瞄准爆头点(HeatoN

使用)。

1、站位必须有后续路线,如果实在没有,那么不要抱着侥幸心理逃跑,在近距离提起精神打头,拼了!

2、手雷、FLASH的合理应用;

3、子弹不够或没有机会换子弹地情况,要下意识地边打边接近敌人,子弹打完立刻换刀,拼了!

4、超近距离被动遇敌,迅速绕敌平移,以MP5的打法解决敌人。

《反恐精英》AWP快速换枪的秘密

AWP快速换枪的秘密

大家在玩AWP时快速换枪都是按的Q建。

但是我不是。在我玩了AWP一年的时候我现在知道不是。

现在也才知道为什么国外的AWP高手换枪那么快。

原来~~~~~~~~~~~

在AWP开枪后。瞬间按2 1 键。

是用无名指。和小指在一瞬间完成的。

熟练后。要比按Q建快了0.1秒。

0.1秒意味着什么?

请看后附:AWP与你的反应对应。

说了这个秘密了。相信给大家爱好AWP的朋友有很大的帮助。

哎~~~~~~~(秘密都说了,以后大家都是高手。我怎么拿AWP混呀)

附:AWP与你的反应对应。

大家用过AWP的人都知道,AWP就是看你自己的反应有多快命中率有多高就知道你是什么级的狙手了。各位请看下面说

明对映你自己看看你自己是什么级的人物了。

十分之六秒做出反应。命中率50%。菜鸟级(在网上我们就是靠他们才练出来的)

十分之五秒做出反应。命中率90%。中等级。(在网上常常见到)

十分之四秒做出反应。命中率90%。高手级。(我有这么快的反应,但没有这样高的命中率)

十分之三秒做出反应。命中率90%。超高手级。(靠,你用过AWP吗?)

十分之二秒做出反应。命中率90%。绝世高手级。(侠客行里侠客岛岛主级的人物。,现在这个世界上也没有几个这样的

人)

你是那一级的呢?

反应 (注)人看到信息后。反馈给手指做出的动作瞬间。

小知识:科研人员计算,人最快反应是十分之二秒 。

简单成为CS高手

首先感谢各位前辈的指导,但是不见的有了你们,中国的CS就会有什么实质性的提高!

我继续说完我要说的。(这是混战)下面是当CT时的了:

①手枪就用USP,开第1局时,买手雷+2梭子弹+拆弹器。和兄弟们一起走,手握着雷,收声,听到人家的脚步声,扔

了雷,同时迅速冲到扔雷处,(注意表被自己炸了)拔出USP,杀3个人是简单的事。接着就和队友一起走,尽量看看

自己队的后侧,经常有一些自以为意识不错的人来反RUSH的。

②赢了:082+b31+084+086+083*2

输了:084+2梭子弹,这个时候,匪徒经常会一起冲大路,几个CT同时握着雷,收好声,同样可以杀更多的T的,但

是,要是队友的闪光闪了自己→=死吧。

③要是你的$超过了5000,建议可以用M4了,但是要看队友购买的数量,尽量=队友买好了之后再决定。如果少的话,

那你就是给T送M4了,如果多的话,那就好好的点。点的时候注意,不要蹲着,特别是遇到DEAGLE的时候,你不把T

暴头,被杀的就是你;要是你是横向走着点,那么=T的子弹打完,你可以开扫了,清屏!

④要是=到大家都有¥了话,建议在买标准装备的同时,+上085,在重点地方扔下,同时+以闪光(可以把闪光扔到烟

雾弹里),然后就是扫了,清屏!

⑤ 关于穿墙:拿D2来说,在B点的CT,表蹲在墙角(B洞的右侧处),T一般会先穿那里。你用M4,在放C4的地方

对着B洞里穿(就是对穿),穿的时候注意,瞄准中上偏右,自己头的上面点。如果正的有人,一定会死!***当自己

死了的时候,如果是FREELOOK的话,建议多看看地图,找一下自己会碰到人而又可以穿的地方,找找穿点。***

⑥关于闪光:扔大处:往高处扔,越高越好,但不要人过墙(除了特意扔过墙的),连续的扔,用一近,一远的扔,折

角进门。扔小处:往地上扔,扔的近点,一边扔一边走,当敌人躲你闪光的时候,他把自己的屁股交给了你~。。:p

⑦关于战略:要是人都死光的时候,收声打!要是知道敌人的位置的时候,手上还有雷,扔一颗,然后迅速跑到另一

个位置,在他的侧翼或者身后偷袭。要是有门,那么就推开门,绕开门,另一边走(可能是重复了,但是智商低的人

可能觉得不同)

特别提醒:用M4或者AWP的时候,过门的话,表紧贴着门,枪管!枪管啊!

本文标签: 敌人设定地图手雷时间