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2024年7月26日发(作者:)

第27卷 第2期 

Vo1.27 

No.2 

中州大学学报 

JOURNAL OF ZHONGZH0U UNIVERSITY 

2010年4月 

Apr.2010 

新世纪以来黏土动画的艺术魅力 

——

以阿德尔曼工作室为例 

曹 莹 

(郑州大学文学院,郑州450001) 

摘要:动画从诞生起发展到现在,已经成长为一门独立的综合艺术和一个能够产生巨大经济效益的产业,具 

有广阔的发展空间和光明的前景。在电脑技术大行其道的今天,好莱坞所代表的CG影片已经占领了大多数市场。 

然而,黏土动画以其无法抵挡的魅力仍旧在征服很多观众。本文结合英国阿德曼公司出品的《华莱士与阿高》系列, 

浅析作为定格动画之一的黏土动画的角色风格和艺术魅力。 

关键词:定格动画;黏土动画;艺术魅力 

中图分类号:J227 文献标识码:A 文章编号:1008—3715(2010)02—0048—03 

1909年,美国人温莎・麦克凯Winsor Mccav用一万张 

图片拍摄成一段动画故事,世界上公认的第一部像样的动画 

说到黏土动画,值得一提的是英国的阿德曼公司,它可 

谓是黏土动画的中流砥柱,闻名遐迩,成就最为卓著。《动物 

短片诞生了。此后,动画的创作和制作水平日趋成熟,尤其 

是今天,计算机技术的进步使动画王国更加丰富多彩,极大 

限度地震荡着观众的视野,大有取代传统动画的趋势。然 

物语》是阿德曼公司出品的一部黏土动画,它的出现让人眼 

睛一亮:原来黏土动画也可以做得这么好看!这部短片也获 

得了当年的奥斯卡动画短片奖。之后几年该公司陆续创作 

而,黏土动画在众多电脑动画的包围之中,独树一帜,凭借其 

清新自然的气息,吸引着大批忠实的观众。其中以英国阿德 

曼公司最为出众,可谓是黏土动画的领军人物。 

的《华莱士与阿高》系列以独特的英式幽默、轻松活泼的人 

物刻画、细致生动的故事情节一举奠定了它在黏土动画领域 

中的领先地位。2000年6月在美国上映的《小鸡快跑》掀起 

了一阵风暴,片中角色是以实际尺寸来制作的,可以想见,制 

作这样一部电影其幕后工作是如何浩大和繁琐。2007年阿 

德曼公司新推出的每集只有7分钟时长的动画剧集《小羊肖 

恩》延续了阿德曼公司一贯的人物造型,但有着足够的创意 

定格动画的发展历程 

现代意义上的定格动画又称逐格动画,正如它的名称所 

述,“是通过逐格地拍摄对象的空问位置变化来获得被拍摄 

对象连续运动假象的摄影术”…。我们通常所指的定格动 

画一般都是由黏土、木偶或混合材料做成的角色拍摄而成 

的。定格动画与其他动画形式最大的不同是它的角色都是 

实际存在的三维造型,而不是画到纸上或者电脑设计出来 

和笑料让人捧腹。 

阿德曼公司是如今唯一可以和美国的皮克斯、梦工厂相 

抗衡的动画工作室,而尼克・帕克则是阿德曼最伟大的动画 

师,他的声誉直逼约翰・拉斯特和宫崎骏。尼克・帕克今年 

50岁,一生没有结婚,整日呆在工作室里,与黏土模型为伴。 

他生性害羞,极少接受采访,唯一的一次是在一部关于阿德 

曼的记录片里,他谈到阿高与华莱士时说:“我觉得是我遇 

的。黏土动画是定格动画的一种,它和传统意义上的手绘动 

画的历史一样长,甚至可能更加古老。 

在20世纪8O年代末电脑特技开始主宰动画创作以前, 

定格动画是动画电影里一种强有力的表现形式。由于电脑 

动画技术日益完善,造型逼真的电脑角色渐渐取代了定格动 

画在摄影电影中的地位,定格动画受到新技术强烈的冲击, 

渐渐被计算机图形技术所取代,开始悄然淡出人们的视野。 

直到2000年,英国的阿德曼工作室与美国的梦工厂联 

到了他们,而不是创造了他们,一切情节我都要征得他们的 

同意。” 

二、黏土动画的独特艺术魅力 

1.手工工艺的视觉关感 

合推出了黏土动画《小鸡快跑》,这部动画以电脑动画无法 

取代的原始美感和质感,一上市就征服了全世界,以其清新 

动画界流传这样一句话,“做动画的人就像上帝一样在 

创造世界”,这句话传神地表达了“动画”的精髓所在。动画 

自然的风格,弓I发了黏土动画的热潮。 

收稿日期:2010—02—17 

电影正是以这种独有的魅力,使世间万物具有生命和独特的 

作者简介:曹莹(1985一),女,河南许昌人,郑州大学文学院2007级艺术学专业研究生。 

48・ 

个性,让所有人的梦想都可以在动画王国中实现,把现实世 

切都变得简单明了。动画是创作者心理的投射,他把自己 

界中的事物在想象的空间中重新赋予生命和意义。正如宫 

崎骏所言:“动画是一个如此纯粹、朴素,又可以让我们贯穿 

想象力来表现的艺术……它的力量不会输给诗、小说、或喜 

剧等其他艺术形式。” 

动画是~门幻想的艺术,它承载着人的梦想。黏土动画 

的感情和理想倾注在自己的动画创作中。动画包含着梦想 

的特质,诗意在现实中陨落,却在动画中获得梦幻栖居的可 

能,它让人原本紧张的心情得到宣泄和松弛,在动画的视听 

愉悦中得到暂时的满足。 

动画是一种夸张的设计,无论是在人物的形象设计、角 

色的对白还是在肢体的运动上,都有所体现。黏土动画的夸 

以一种更为直接的方式把想象变为现实。儿时玩泥巴的经 

历使我们更容易理解:一块普通的泥巴,在手里不断地变换 

形状,双手的触觉感知泥土的质感,还可以闻到泥土的味道, 

你调动自己所有的想象力来塑造它,直到它变成一件工艺 

张是有限度的,受到材料的限制,不可能像CG动画一样可 

以随意设计。正因如此,反而在角色塑造上具备了独特的风 

格,通过人物表情的细微变化来传递信息。它是一种安静的 

品。这种亲自亲为使得黏土动画的偶形不是简单冰冷的物 

件,而是倾注了动画设计师的心血和感情的朋友。 

黏土的特殊材质使它区别于传统的纸质动画或CG电 

脑动画,鲜艳柔和的色彩,黏土特有的皮肤质感,甚至它们身 

上留下的设计师的指痕,都给人一种踏实温暖的感觉。在 

《酷狗宝贝》系列里,值得一提的是它道具的设计:华莱士身 

上的毛衣,家里摆放的咖啡杯,墙上的合影,吃饭的餐具,还 

有主人各种稀奇古怪的发明,一切细节都让你感觉这就是真 

实的生活,仿佛触手可及。各种元素的完美组合构成了黏土 

动画原始的美感,散发出黏土动画特有的魅力。 

2.别具一格的角色塑造 

动画短片的剧本创作是动画短片制作的关键。法国动 

画导演雅克勒密・杰雷在中国传媒大学动画学院讲课时曾 

说,一部好电影的成功有三个要素:第一是一个好的故事,第 

二是一个好的故事,第三还是一个好的故事。 

对一部动画片来说,好的动画角色是它能否成功的关 

键,是一部电影生动起来的灵魂。动画角色是充满艺术意味 

的视觉符号,表达创作者的心理,展现角色的性格特征,甚至 

民族的审美文化。一部动画电影打动我们的不仅仅是它精 

彩的故事和优美的画面,主人公独特的个性才是最重要的。 

时间会淡忘人们对一部动画内容的记忆,但故事的主人公会 

鲜活在我们心中。比如迪斯尼创造的猫和老鼠,怪物史莱 

克,唐老鸭和米老鼠,每一个角色都因其独一无二的个性成 

为了经典。 

黏土动画在众多动画中能够突出重围,原因之一是它的 

角色有着自己鲜明的特点,保留了黏土特有的质感(因此选 

择合适的黏土是相当重要的事),使我们一眼就区分出它的 

不同。在形象设计上,尼克・帕克设计的华莱士与阿高也有 

着独特的“尼克・帕克”式风格:靠得很近的眼睛,大大的嘴 

巴,肥大的手指,短粗的上半身,这些设计成为了尼克・帕克 

人物的标记。阿高是一只沉默的狗,思想成熟,对主人忠实 

尽责,它不会说话,却常常以简单的眉头轻蹙传递出万千情 

绪。 

贡布里希曾分析道:“我们内部的维度感与我们对比例 

的视知觉相去甚远。内在的感觉倾向于夸张。请试着把鼻 

尖揿下去,你会觉得你的鼻子完全变了样,而实际上的位移 

也许还不到几分之一英寸。” 由此可见,人对外界的感知 

差异很大,创作者的心理对角色的塑造有着直接的影响。在 

现实生活中,人与人之间的关系是复杂的,但在动画世界里, 

美,让人不禁莞尔,与迪斯尼喧嚣的夸张形成了鲜明对比。 

在阿德曼公司的动画中,可以体会出英式幽默的可爱之处, 

是一种挥之不去的冷面笑匠的味道。 

3.电影般的拍摄手法 

黏土动画不是简单的视觉呈现,它从头到尾都是一件浩 

大的工程,可以毫不夸张地说,做黏土动画的人是在创造一 

件艺术品,凝聚了众多人的智慧和心血。从一开始的构想、 

创作剧本、动画角色的塑形、道具和场景的制作、中期拍摄、 

后期合成,往往需要历时数年才能制作出来,这在一台电脑、 

数个软件就可以创作动画的时代,几乎是不可想象的。 

如果你有幸走进阿德曼公司的拍摄间,你会以为自己来 

到了一个梦幻世界。这里所有的东西都是迷你的,人偶、道 

具、场景按照比例缩小,精确地摆放在它应在的位置上。拍 

摄一部黏土动画跟拍一部电影没有什么不同,摄影师、场景 

制作员、动画师、助理动画师、编剧、助理导演、导演等一应俱 

全。唯一区别是,由于拍摄时要一毫米一毫米移动人偶,为 

了防止差错特地装了监视器,这样可以完整地记录拍摄的进 

度,不会在下次出现场景和道具的错误,拍摄普通的电影则 

不需要这样。 

黏土动画是定格动画的一种,拍摄时需要一格一格地去 

拍,每个画面都要重新摆造型。以一秒24格计算,每分钟就 

要拍摄1440个画面,如果一天工作12个小时,也只能剪2、3 

秒的片子,而且减下来的片子也很有可能不被采用,难怪有 

人说,“这是疯子才肯干的事”。 

在拍摄的过程中,灯光的使用起着画龙点睛的作用。如 

果说黏土动画独特的魅力来自原材料的质感带来的不同感 

受,那么灯光则是它们获得生命的魔法棒。在普通的光线 

下,它们不过是一堆造型各异的泥偶罢了。但是,如果打上 

变幻的灯光,泥偶随着光线的强弱、方向的变化而变化,在不 

同的光线里表达着自己的情感,奇妙的童话世界就诞生了。 

动画的布光分为三部分:主光、辅助光、效果光。各种光在不 

同的场景使用,渲染出梦幻般的氛围。需要注意的是,泥偶 

在灯光的长时间烘烤下会变形,阿德曼的动画师们使用的就 

是自己公司特制的泥土。 

2005年,阿德曼公司的《超级无敌掌门狗:人兔的诅咒》 

横空出世,并一举夺得了奥斯卡最佳动画长片和英国学院 

奖、最佳英国电影等众多大奖。荣誉的背后让我们看看付出 

了多少心血吧:历时5年,拍摄l5个月,40多个主人公,32 

个场景,250多个工作人员,30多名动画师,2.8吨黏土材 

49・ 

料,150部对讲机,每天上万次通话,43个不同版本的阿高, 

35个版本的华莱士,33部摄影机和相机,96款镜头……这 

些数据说明,拍摄黏土动画是一项极其繁琐浩大的工程,没 

有极大的耐心和对动画的热情与坚持,是无法完成动画创作 

的。 

有了自己准确的定位,观众的流失也成为无法避免的结果, 

以至今天淹没在了美国和日本动画的大潮中。 

如今,黏土动画在经历了一段时间的沉寂之后大有重新 

兴起的趋势,阿德曼公司动画的成功就是一个很好的例子。 

在这样良好的形势下,借鉴别人成功的经验 创作出具有浓 

郁民族特色的黏土动画,对于推动我国动画艺术的复兴,具 

有积极的意义。 

参考文献: 

瑞典著名摄影师尼格・威斯特曾充满感情地谈到他的 

职业及这份职业的特殊技术性要求:“这是一个不同寻常的 

职业,他是艺术,同时也是技术,每次开拍新片的头一天,就 

像是一切重新开始一样,我爱这种感觉,你总可以学到一些 

新的东西,有时候是关于灯光技巧的,有时候是找到了另一 

[1]陈迈.逐格动画技法[M].北京:中国人民大学出版社, 

个进入人类灵魂深处的角度。” J 

2005. 

三、结语 

[2]云峰.与梦飞翔宫崎骏:动漫、梦想、还有往日的纯真 

2O世纪9o年代,美国和日本率先把电脑特技使用到二 

[M].北京:文化艺术出版社,2002. 

维动画的创作中,给传统动画带来了一场革命。如今,CG技 [3]贾否,路盛章.动画概论[M].北京:中国传媒大学出版 

术几乎涵盖了一切视觉艺术的设计,尤其是动画产业,形成 

社.2005. 

了CG动画一统天下的格局。CG有着显而易见的优点:节 

[4]王铎.影响[J].1996(4). 

约成本,缩短制作周期,降低动画门槛。只要你会软件操作, [5]安德烈-巴赞.电影是什么[M].崔君衍,译.北京:中国 

就可以在电脑上独立设计出自己心中的动画角色,这是传统 

电影出版社,1987. 

动画无法做到的。在这样一个快速消费的时代,CG成为商 

[6]陈望衡.黑格尔美学论稿[M].贵阳:贵州人民出版社, 

业化最为有利的选择。但是还有一些人,他们不去理会商业 

1986. 

化带来的喧嚣和浮躁,整日呆在工作室里,与黏土为伴,数年 [7]黄兴芳.动画原理[M].上海:上海人民美术出版社, 

时间创作一部动画。他们的执着成就了黏土动画不可抵挡 

2O04. 

的魅力——其他动画无法取代的原始美和质感。 [8]萨杜尔.世界电影史[M].徐昭,译.北京:中国电影出版 

综观世界动画强国的优秀作品,都是从不同角度来表现 

社.1995. 

本民族的精神面貌,从而具有鲜明的民族特色和民族风格。 

[9]李恒基,杨远婴.外国电影理论文选[C].上海:上海文艺 

我国的优秀定格动画,如《神笔马良》、《阿凡提的故事》、《曹 

出版社.1995. 

冲称象》曾带给我们美好的回忆。遗憾的是,由于我国的动 

[10]黄兴芳.动画原理[M].上海:上海人民美术出版社, 

画市场长期被外国动画所占据,尤其是在美国动画和日本动 

2()【)4 

画的强大攻势下,国产动画渐渐放弃了自己的民族特色,转 

而顺从国外的审美与创作,失去了自己的风格。国产动画没 

《责任编辑刘海燕) 

On the Artistic Charm of Clay Animation in the New Century 

CAO Ying 

(Chinese Literature School,Zhengzhou University,Zhengzhou 450001,China) 

Abstract:With a long time development,animation has become an independent comprehensive art and an in- 

dustry which can bring great economic interests.Nowadays,with computer skills becoming more and more popular, 

CG movies,taking Hollywood movies as an example,has occupied most of movie market.However,clay animation 

attracts large audience with its irresistible artistic charm.By analyzing Wallace&Gromit series.which was pro— 

duced by Ardman Animation,this paper analyzes the style of characters and artistic charm of clay animation,which 

is one kind of the stop—motion animation. 

Key words:stop—motion animation;clay animation;artistic charm 

50・ 

本文标签: 动画黏土角色艺术定格