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项目场景:

用localPosition来确定ScollView下的内容位置


问题描述

ScollView下由代码控制的UI的出现位置已确定,但发现小屏运行显示正常的UI,在全屏运行下是错位的。

//控制UI位置的代码
this.transform.localPosition = new Vector3(-160, 50, 0);

原因分析:

localPosition确定其相对于父物体的坐标位置,但UI有自己的一套特别的属性系统,即包含在组件RectTransform中的一系列内容。

本文标签: 全屏unity3DUGUIUI