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2024年5月23日发(作者:)
一、基础知识类:
4楼:符文冷却和符能获取基础知识
其他帖子:输出死亡骑士珠宝和附魔
其他帖子:DPS无法达到4000请移步这里
9楼:输出死亡骑士商业技能选择
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二、邪恶输出相关:
2楼:邪恶输出天赋与雕文解说
3楼:邪恶天赋属性收益评分
8楼:邪恶天赋输出装备推荐
7楼:三板斧(传染凋零流)手法简介
6楼:两天一(天打凋零流)手法简介
5楼:冰触凋零流手法简介
15楼:邪恶输出命中和精准要求
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三、冰霜输出相关:
其他:单病凛风冰输出天赋
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四、鲜血输出相关:
其他:600破鲜血输出
邪恶输出天赋、雕文解说贴
说明:略过所有必出天赋,必出天赋只显示【必出】,所有未提到的天赋,都是
正常情况下绝对不出的。
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第一层:
【险恶攻击:必出】
【恶毒:必出】
第二层:
【蔓延】:这一天赋将DK的输出首先分为两类,出【蔓延】天赋的DK,
将保持20秒一次疾病的循环,不出【蔓延】的DK,其单次循环时间为
10秒,装了【天灾打击雕文】可以产生另类的30秒循环。换句话说,
DK的循环从时间上来讲,分为10秒(不出【蔓延】)、20秒(出【蔓
延】)、30秒(出【蔓延】,装【天灾打击雕文】)。
【病变】:这一天赋再次对邪DK的输出进行了分类,出满【病变】,代
表强调【枯萎凋零】和【凋零缠绕】,不出(或不出满)【病变】,代表
不强调【凋零缠绕】伤害(或不太强调)。
【贪婪亡者:必出】
第三层:
【爆发:必出】
【骨疽】:【骨疽】天赋本身非常出色,但非常出色不代表所有邪DK都
要出满它,【骨疽】是稳定的伤害来源,并且你的急速越高,【骨疽】收
益越大,但由于【血染之力】天赋出3点与出2点差别巨大,而4点【骨
疽】比起5点【骨疽】损失并没有那么大,所以不得已,一些天赋会放弃
1-2点【骨疽】。
第四层:
【血染之力:必出】
【亡者之夜:必出】
第五层:
【邪恶虫群:必出】(极其个别的天赋循环不需出该天赋,理由是无点可
出)
【不纯:必出】
【挽歌】:一般来说,强调【凋零缠绕】的天赋循环都会出这一天赋,而
只用【凋零缠绕】过度的DK不会选择该天赋。
第六层:
【收割】:强调单次技能伤害的DK会出此天赋,比如高破甲天打邪,大
部分邪天赋放弃转死。
【食尸鬼主宰:必出】
第七层:
【孤寂:必出】
第八层:
【墓穴热病:必出】
【白骨之盾】:大部分强调最大化AP的传染流天赋都会点出此天赋,但
点不点此天赋本质上与你的天赋选择关系不大,它和两个要素关系巨大,
一是你的邪符文使用情况(邪符文紧张的天打流一般不会选择该天赋),
二是你的操作。
第九层、第十层、第十一层、第十二层:
【全部为:必出】
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结论部分:
邪DK输出,按照每一轮的循环时间分为10秒,20秒和30秒(传染流同样是
在这些时间点进行传染的);按照主要依赖技能不同分为凋零流,天打流和疾病
流。
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大雕文:
【食尸鬼雕文】:强化你的BB力量属性,邪DK必备。
【疾病雕文】:利用一个血符文对疾病进行无限延长,传染流必备。
【枯萎凋零雕文】:强化该技能20%伤害,AE天打流必备。
【黑暗死亡雕文】:强化凋零缠绕伤害,凋零流必备。
【冰冻触摸雕文】:强化冰冻触摸产生符文能量+10,冰触凋零必备。
【天灾打击雕文】:延长你的疾病总计9秒,30秒循环天打流必备。
小雕文:
【传染雕文】:强化传染范围。
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结论部分:
邪恶DK的雕文选择中,绝大部分DK,【食尸鬼雕文】是必备的。
一般来说,如果你天赋强调【凋零缠绕】,那么【黑暗死亡雕文】必备;
如果你天赋强调最大化AP,那么【疾病雕文】必备;
如果你天赋强调【凋零缠绕】,那么你的【冰冻触摸】雕文选备;
如果你是30秒循环,那么【天灾打击雕文】必备;
如果你天赋强调【枯萎凋零】的AOE能力,那么【枯萎凋零雕文】必备;
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最终结论:
按照以上我们将邪DK主要分为了以下流派并将在其他楼层进行专门介绍
【蔓延】+【3点骨疽】+【挽歌】+【死亡凋零雕文】+【黑暗死亡雕文】
+【疾病雕文】=传染凋零流(三板斧)
【挽歌】+【5点骨疽】+【死亡凋零雕文】+【黑暗死亡雕文】+【食尸
鬼雕文】=天打流(两天一)
【挽歌】+【5点骨疽】+【黑暗死亡雕文】+【冰冻触摸雕文】+【食尸
鬼雕文】=冰触凋零流
破甲天打流(暂不更新介绍,只留下目录,后期强大型天赋)
灰烬天打流(暂不更新介绍,只留下目录,后期强大型天赋)
邪恶天赋属性收益评分
1.0、力量:(7分)
力量属性提高你的普通攻击伤害,技能攻击伤害(天打,血打),法术技能攻击
伤害(凋零缠绕),疾病伤害,食尸鬼伤害,亡灵大军伤害,石像鬼伤害
1.1、敏捷:(1分)
敏捷属性提高你的暴击
1.2、智力,精神:(0分)
啥用没有
1.3、耐力:(0.3分)
或许能提高你的生存能力
2.0、急速:(5分)
急速属性提高你的普通攻击伤害,技能攻击伤害,食尸鬼伤害,亡灵大军伤害,
石像鬼伤害
2.1、暴击:(3分)
暴击属性提高你的普通攻击伤害,技能攻击伤害,疾病伤害
2.2、破甲:(2分)
破甲属性提高你的普通攻击伤害,技能攻击伤害
3.0、命中:(10分/0分)
合格的命中属性10分,额外的命中属性0分
3.1、精准:(6分/1分)
合格的精准属性6分,额外的精准属性1分(由于你可能站在BOSS正面,故
给2分)
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结论:对双手邪DK来说
必要的命中〉力量〉合格的精准〉急速〉暴击〉破甲〉敏捷=额外的精准〉耐力〉
额外的命中
(注:必要的命中每种天赋略有差别)
符文冷却和符能获得基础知识
一、符文冷却
我们有2血2冰2邪共计6个符文
如果你消耗掉一个符文,那么该符文在8秒之后冷却完成(注,如果你是转死,
那么转出的死亡符文同样是8秒之后冷却完成)
但由于网络延迟,手速,意识等诸多因素,能够保证完美8秒使用的DK在这个
世界上几乎是没有的,所以你的目标是让你的符文在一场战斗里保持10秒冷却
换句话说,1分钟的战斗里,你应该一共消耗了36个符文,这样的DK值得崇
拜
二、符能获得
血打:产生10符能
天打:产生15符能(挽歌天赋+5符能)
冰触:产生10符能(冰冻触摸雕文+10符能,墓穴之寒+5)
暗打:产生10符能
凛风:产生15符能(墓穴之寒天赋+5)
淹没:产生15符能(墓穴之寒天赋+5)
心脏打击:产生10符能
灵界打击:产生15符能
凋零缠绕:消耗40符能
冰霜打击:消耗40符冷
结论:能够保证单位时间内获得符文能量全部被释放为凋零缠绕或冰霜打击或石
像鬼的DK,值得尊敬。
三、何为完美的输出循环
10秒内消耗掉全部的一组符文(血2邪2冰2)
所有产生的符能全部被转化为伤害技能
每个GCD都有技能可以打出
造成可观的伤害
四、死亡骑士的输出要义
不断病(不断病不是指病没了你补上,而是病没有没你补上了)
拥有完美的输出循环
冰触凋零流
天赋:/tf/#jfVMVZZf0hIxcdg0zx0hIqo:sbLVm0
单体循环:冰触-暗打-血打-天打-血打-凋零缠绕-凋零缠绕
AE循环:冰触-暗打-传染-枯萎凋零-凋零缠绕-凋零缠绕-天打-血打
爆发循环:血打-天打-血打-天打-天鬼-进入一般循环
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优点:操作最简单的邪恶天赋,傻瓜式操作,适合新手
缺点:操作能力提高之后,伤害制造能力低于传染流和天打流
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题外话:
操作这东西,奉劝新手不要对自己太自信,我玩了这么久,DPS不算弱,但直
到今天,不敢说保证不断病,肉搏次数=疾病次数/怪的数目,说明你没断病,
回去看看多少DK做到了
两天一流(天打凋零流)
天赋:/tf/#jfVMVZZf0hIxcdg0zx0hIqo:obLVm0
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原贴地址:/?tid=3710632&_fp=1
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单体循环:冰触-暗打-血打-血打-天打-冰触-暗打-血打-枯萎凋零
AE循环:冰触-暗打-血打-传染-天打-冰触-暗打-血打-枯萎凋零
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有点:较简单的输出循环,AE能力出色。
缺点:GCD闲置过多,短时间战斗中表现平平。
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注:冰触凋零流,与天打凋零流看起来非常相似,其实完全不同,冰触凋零流强
调凋零缠绕的伤害,天打凋零流则强调快速释放符文,且主要伤害技能为天打和
枯萎凋零。
三板斧(传染凋零流)
天赋:/tf/#jfVMVZZfMhIhcdg0zx0hIqo:opLVm0
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原贴地址:/?tid=3736793&_fp=1
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装备要求:
两个饰品最好是能够主动开启提高攻击强度,或被动触法攻击强度且触法
率高。
最好拥有恶意魔印。
起码拥有4T9特效
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固定循环(不分单体AE):
起手式:天打-血打-天打-血打-饰品
BUFF式:冰触-暗打-血打-天打-血打
正常循环:传染-天打-血打-天打-枯萎凋零
若断病,则从起手式重新来一次
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优点:最强的邪恶天赋单体输出,与2天1平分秋色的AE输出。
缺点:最复杂的操作,不断病才是王道,重新来一次基本等于悲剧。
邪恶天赋输出装备推荐
名称以联盟版为准,部落玩家自行搜索,不是我阵营歧视,我双阵营玩家,只是
懒得找
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1、武器:
258级别公正使者(25H难度TOC老三):最高的秒伤,后期越来越重
要的破甲属性
245级别洛萨(10H难度TOC老五):较高的秒伤,插孔,出色的绿字
属性
226级别艾塞尔之刃(10UID拆解者):2孔,出色的绿字,出色的伤害
区间
245级别黑曜石(25人黑龙):易入手,较好的力量属性,前期堆精准
的神器
2、头:
258级别T9头(浮云)
245级别T9头
232级别T9头
3、项链:
258级别毒心
245级别毒心
4、肩膀:
T9(后不再给出T9的物品级别,显然越高越好)
5、披风:
蛛魔之力(25H难度TOC老五,25普通TOC老五)
后期属性合格请选择UID将军掉落的破甲披风
6、衣服:
T9
7、手腕:
精准不足则碎骨(TOC老一)
其他属性合格则锻造手腕(在急速收益变低之后,破甲有用)
8、手套:
T9
9、腰带:
精准补足贼血洗
属性合格则穿刺者
10、裤子:
升华
11、鞋子
第七军团
12、戒指
杀戮
食肉兽
暴虐
13、饰品
胜者的召唤:前期用来堆精准,或传染流用来提高你的疾病伤害
凯旋牌子饰品:用来堆命中,传染流请选择AP版,非传染流请选择急速
版
伟大:无双裁决DK必备
裁决:毕业饰品之一
雷神:后期天打流提高DPS的神器
14、魔印
凯旋牌子魔印
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以上装备任何一件你未入手,请自行找牌子商人换取,或前往YXSL这个百搭副
本,或用UID副本的装备暂时代替
本质上,装备是用来配属性的,这个世界上没有毕业装备这一说
输出死亡骑士商业技能收益
工程:7.5分
急速手套附魔(每分钟可使用一次,提高急速340,5分)
鞋子暴等附魔(20爆等,2分)
腰带炸弹附魔(可提供一次额外的炸弹AOE攻击,0.5分)
珠宝:6分
专属力量宝石(3个34力量,6分)
锻造:5分
手套一孔(额外提高20力量,2.5分)
手腕一孔(额外提高20力量,2.5分)
铭文:4分
专属肩膀附魔
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其他商业技能可以全部无视
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缺钱?采矿,采药,剥皮
还缺?请移步NGA论坛地精区
不同邪恶天赋的命中,精准要求
无论哪一种邪恶天赋,极限达标的命中是13%,在13%命中+3%天赋法术命中
的支持下,传染MISS就会彻底不会在你的输出数据中出现
但为达到13%命中损失的其他属性实在太多,故我们对邪恶天赋的命中降低要
求
传染凋零流(三板斧):300-320
冰触凋零流:8%
天打凋零流(两天一):289
解释:
传染流具有最高的命中要求,大部分传染流高手甚至追求13%命中,这样的命
中条件下你可以追求1秒疾病传染的极限循环,理论上,低于300的命中传染
出现MISS的局面会很多,故建议传染凋零流一定要保持300+的命中。
冰触凋零流每个循环产生至少80符能即为合格的命中,所以部分技能的MISS
完全可以被号角产生的10点符能来弥补。该天赋对命中要求最低,达到8%的
技能命中率即可,个别凋零缠绕的伤害损失可以接受。
天打凋零流对命中的要求略低于传染凋零流。
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任何邪恶DK的精准合格数值为:26
但由于邪恶DK的物理技能,物理平砍输出占比不像鲜血DK那么巨大,所以略
低的精准可以被接受
传染凋零流:20就可以接受,但尽量保持26
冰触凋零流:24以上
天打凋零流:22-26之间
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