admin管理员组

文章数量:1530840

2024年1月6日发(作者:)

环境概述环境指的是您电脑里面 Logic Pro 的虚拟环境。它提供了 MIDI 工作室的虚拟视图,让您能够完全控制MIDI 设置,它包括以下对象。物理输入和音序器输入对象:表示 MIDI 接口的物理 MIDI 输入和 Logic Pro 输入。乐器对象:虚拟表示 MIDI 装备中每种 MIDI 设备(例如,合成器和采样器)。推子、旋钮、开关和其他对象:用于创建新数据,或者实时控制和修改 MIDI 信号流。您不必了解(甚至不必打开)环境,就可以通过 Logic Pro 的乐器或外部 MIDI 声音发生器和键盘创作音乐。创建新的乐器或者外部 MIDI 轨道时,Logic Pro 会自动生成混音器通道条,且同时会创建和配置基本输入和输出所需的任何环境对象。【注】这对于音频通道条(以及其他音频通道条类型,如辅助和输出通道条)也有效,但是,您几乎无需访问环境中的这些对象,因为您在“混音器”中可完全控制这些通道条。 只有在“高级”偏好设置面板中选择“附加 MIDI 选项”后,环境才会变得可用。打开环境窗口请执行以下一项操作:选取“窗口”>“打开 MIDI 环境”(或按下 Command-0)。使用“开关环境窗口”键盘命令来执行以下一项操作:打开环境窗口。将打开的环境窗口放在前面。如果环境窗口是活跃窗口,请将其关闭。

© 2015 Apple Inc. 保留一切权利。

常用对象参数每个环境对象有多个控制其行为的参数。可以在对象检查器(选择对象后,显示在环境中)中查看和更改这些参数。下列参数被所有对象类型共享:名称:显示在显示三角形的旁边,并且可以通过点按来编辑。您也可以通过用文字工具点按对象,以编辑名称。图标:表示环境和主窗口中的对象,并且可以通过点按来更改。可分配复选框:使对象在“轨道”区域中的“重新分配轨道”快捷键菜单中可见。(请参阅将轨道重新分配给其他通道条。)这对于乐器对象非常有用,但是也可用于其他对象,诸如 Touch Tracks以及和弦存储器。显示或隐藏对象检查器请执行以下一项操作:点按对象检查器左上角的显示三角形。选取“显示”>“隐藏/显示检查器(或按下 I)。© 2015 Apple Inc. 保留一切权利。

环境分层概述环境会迅速被大量对象填充。若要保持对象有序,您可以为它们分配不同的显示级别,这些级别称为分层。将分层视为整个环境不同的部分视图。您可以轻松地连接不同分层之间的对象。对象分布在不同的分层不会影响其功能,这只是一种更好的对象整理方式。当前分层的名称显示在“分层”弹出式菜单中。前两层(“所有对象”和“全局对象”)的位置和存在性受保护,并且不可被删除。所有对象:本层显示环境中的所有对象。通常,本层的对象显示为列表。若要切换到选中对象的分层,请在“环境”菜单栏中选取“选项”>“跳到对象层”。全局对象:在这一分层中,可将想要可见的对象放在所有分层中。这些对象将出现在所有分层中的相同位置。鉴于全局对象可以创建屏幕群集,请尝试在此分层尽量少分配些对象。© 2015 Apple Inc. 保留一切权利。

创建分层、给分层命名、删除分层和切换分层您可以在环境中创建分层、给分层命名、删除分层和切换分层。创建分层请执行以下一项操作:选取“选项”>“分层”>“创建分层”。从“分层”弹出式菜单中选取“创建分层”。将称为(未命名的)的新的空层插入当前选定分层的上面。给分层命名1. 从“层”弹出式菜单中选取“给分层重新命名”。2. 输入新名称,然后点按“好”。删除分层1. 请执行以下一项操作:选取“选项”>“层”>“删除分层”。从“层”弹出式菜单中选取“删除分层”。会出现一个警告,防止意外删除该层上的所有对象。2. 点按“删除”以确认删除。在分层之间切换从“分层”弹出式菜单中选取一个分层。切换回最近打开的分层选取“选项”>“跳到上一层”。

环境中的工具您可以使用指针、铅笔和橡皮工具来选择、创建和删除环境中的对象。也可以使用下列工具:文字工具:使用文字工具点按对象,对其重新命名。MIDI 直通工具:使用 MIDI 直通工具点按对象,以将对象分配给主窗口中的选定轨道。© 2015 Apple Inc. 保留一切权利。

添加和删除对象可使用菜单命令或工具添加和删除环境中的对象。添加对象请执行以下一项操作:从环境菜单栏中的“新建”菜单选取一个对象类型。对象将被添加到当前分层。用铅笔工具点按分层背景。会创建一个新的乐器对象。删除对象请执行以下一项操作:选择您要删除的所有对象,然后在环境菜单栏中选取“编辑”>“删除”(或按下 Delete 键)。用橡皮工具点按对象。© 2015 Apple Inc. 保留一切权利。

移动和拷贝对象可以使用多种方法,在一个分层中或多个分层间移动和拷贝对象。通过拖移移动对象请执行以下一项操作:抓取图标、名称或对象右边的定位栏(例如,对象为键盘和推子),然后将它拖移到分层中的新位置。按住 Shift 键,然后将对象拖移到分层中的新位置(例如,对象为键盘和推子的情况下有用)。【注】请记住首先通过点按分层背景取消选择任何其他所选对象,以免移动它们。通过拖移在分层间移动对象1. 打开显示目的分层的第二个环境窗口(“窗口”>“打开 MIDI 环境”)。2. 从第一个环境窗口中选择您要移动的对象,然后将其拖到第二个窗口。使用“层”弹出式菜单在分层之间移动对象1. 选择您想要移动的对象。2. 按住 Option 键,然后从“层”弹出式菜单中选取分层。所选对象将移到选取的分层上。使用“剪贴板”在分层之间移动对象1. 选择您想要移动的对象。2. 从“环境”菜单栏中选取“编辑”>“剪切”(或按下 Command-X)。3. 从“层”弹出式菜单中选取一个目的分层。4. 点按分层背景以确定没有对象被选中。5. 从“环境”菜单栏中选取“编辑”>“粘贴”(或按下 Command-V)。【注】如果尝试将对象粘贴到当前分层时选定了任何对象,将出现一个对话框,询问您是否要替换当前所选内容。如果您按下 Return 键或者点按“替换”,所选对象将被剪贴板中的对象所替换。现有的连线保持完好。通过拖移拷贝对象按住 Option 键的同时使用指针工具拖移对象。

通过拖移在分层间拷贝对象1. 打开显示目的分层的第二个环境窗口(“窗口”>“打开 MIDI 环境”)。2. 从第一个环境窗口中选择您要拷贝的对象,按住 Option 键,然后将其拖到第二个窗口。使用“剪贴板”在分层之间拷贝对象1. 选择您要拷贝的对象,然后从环境菜单栏中选取“编辑”>“拷贝”(或按下 Command-C)。2. 从“层”弹出式菜单中选取一个目的分层。3. 点按分层背景以确定没有对象被选中。4. 从“环境”菜单栏中选取“编辑”>“粘贴”(或按下 Command-V)。连线被保留,因此使用此方法拷贝的各组对象将以与原对象相同的方法连接。如果拷贝单个对象,仅保留其输出电缆。【注】如果尝试将对象粘贴到当前分层时选定了任何对象,将出现一个对话框,询问您是否要替换当前所选内容。如果您按下 Return 键或者点按“替换”,所选对象将被剪贴板中的对象所替换。现有的连线保持完好。© 2015 Apple Inc. 保留一切权利。

调整对象的位置和大小可以自由放置对象,此功能十分灵活,但是可能会导致重叠或者失准,尤其在不同分层之间粘贴时更是如此。幸运的是,您可以快速整理对象位置。将对象吸附到网格从“环境”菜单栏中选取“视图”>“吸附位置”。对象会与不可见的网格对齐。保持此设置打开很有用,但如果想要手动将对象移动一些像素,则应将它关闭。水平或垂直对齐选定的对象请选取“选项”>“整理”>“对齐对象”。左上角的对象保留在其原来的位置。下一个对象的位置确定是按行还是按列对齐对象。如果在左上角对象的右侧,则所有对象水平对齐(成为一行)。如果在左上角对象的下面,则所有对象垂直对齐(成为一列)。将所选对象与不可见的网格对齐请选取“选项”>“整理”>“网格位置”。使用键盘命令对齐对象使用下列键盘命令,将所选对象向相关方向移动一个像素,即使在网格打开时也可以执行此操作:对象左移对象右移对象上移对象下移调整对象大小拖移对象的右下角。将所选对象的大小调整为其默认值请选取“选项”>“整理”>“默认大小”。使用键盘命令调整选中对象大小

使用下列键盘命令,将所选对象的宽度或高度减少或者增大 1 个像素:对象宽度 -1 像素对象宽度 +1 像素对象高度 -1 像素对象高度减少 +1 个像素© 2015 Apple Inc. 保留一切权利。

使用高级选择命令可从“环境”的“编辑”菜单中使用下列命令来更快更轻松地移动和拷贝对象:选定已使用的乐器:选择分配给主窗口中选定轨道,或通过电缆连接到这些对象的所有对象。选定未使用的乐器:选择既没有在主窗口中使用,也没有通过电缆连接到此类对象的所有对象。选定电缆的目的位置:高亮显示选定电缆连接的目的对象。这在以下情况下尤其有用:目的对象在不同的分层上。您可以使用此功能选定和显示目的对象(以及分层)。可以定位在列表显示中的源对象的目的对象的位置(“视图”>“按文本”),因为选择源对象同时也会选择其电缆连接。此功能允许您跟踪从一个对象(串行连接)到另一个对象连线。如果并行连接多个对象,或者选择多个电缆连接,则跟随拉高的电缆的路径。选定电缆的起始位置:高亮显示选定电缆连接的源(或起始)对象。这在排除故障,或者您要更改大量串行连接的对象时非常有用(通过更改原件)。反选:更改当前分层中任何所选对象的状态,就像在主窗口和编辑器中一样操作。© 2015 Apple Inc. 保留一切权利。

MIDI 信号路径概述在用 Logic Pro 录制从您电脑的 MIDI 输入接收的任何 MIDI 事件之前,两个环境对象之间必须存在连接:物理输入对象:表示 MIDI 接口的“MIDI 输入”端口。音序器输入对象:表示传入的 MIDI 事件进入 Logic Pro 的通道。在 Logic Pro 中,传入的 MIDI 事件(到达“音序器输入”对象)总是指向主窗口中的所选轨道,在那里它们可被录制到 MIDI 片段中。MIDI 片段播放的事件与传入的事件混音(如果有),并被发送到轨道所发送到的环境对象。事件可从这里被指向 MIDI 输出(请参阅分配直接输出连接)。如果愿意,您可以将对象插入“物理输入”对象与“音序器输入”对象(例如,允许您查看传入的 MIDI 事件的 MIDI 监视器对象)之间的信号路径。您也可以将对象插入轨道及其目的对象之间,以启用其他环境处理。轨道自身不用环境对象表示,但是您可以使用“重新分配轨道”快捷键菜单将轨道输出发送到环境对象(例如将软件乐器轨道上的 MIDI片段发送到映射的乐器对象)。在轨道及其目的对象间插入对象1. 在环境中,选取“新建”>“映射的乐器”。2. 在“轨道”区域,按住 Control 键点按轨道头,打开“重新分配轨道”快捷键菜单,然后浏览到映射的乐器。

3. 在环境中,将映射的乐器连线到软件乐器通道条 1。© 2015 Apple Inc. 保留一切权利。

分配直接输出连接您可以分配到下列任何对象类型的物理 MIDI 输出的直接输出连接:乐器多乐器映射的乐器Touch Tracks通用 MIDI 混音器MIDI 节拍器咔嗒声存在直接输出分配的对象由其右侧的白色三角形表示。不存在直接分配时,三角形为空。分配直接输出连接在对象检查器中的“端口”弹出式菜单中选取一个 MIDI 输出。“端口”弹出式菜单列出所有 MIDI 输出,包括下列选项:关:停用对 MIDI 接口端口的连接。“All”(全部):将对象的输出发送到所有可用的 MIDI 端口—例如,当设备发送脉冲时,这将非常有用。

© 2015 Apple Inc. 保留一切权利。

用电缆连接环境对象在环境对象之间建立连线,可以控制整个 MIDI 信号路径。通常,电缆显示为源对象与目的对象之间的灰色或彩色线。电缆被分配与源对象相同的颜色,这使得跟踪信号路径容易得多。但是,您可以关闭电缆着色,并用“视图”>“彩色电缆”选项将其渲染成灰色。对象始终是左侧为输入(不可见),右侧为输出。对象的输出显示为指向右侧的小三角形。通过拖移连接两个对象1. 按住源对象的三角形。指针变为插头(跳线),此插头表示来自对象输出的电缆连接。2. 将插头移到目的对象上,然后在对象高亮显示时松开鼠标键。两个对象之间将创建电缆连接。如果源对象已被直接分配给 MIDI 输出端口,将出现一个对话框,询问您是否要替换直接分配。您可以选择以下三个选项之一:取消:不建立连接,源对象的直接输入分配保持完好。否:将进行连接,但是直接输出分配保持完好。这意味着源对象被连接到两个目的对象:一个通过电缆连接到另一对象,另外一个通过直接输入分配连接。移除:将进行连接,但是直接输出分配会被移除。这是默认选择,因为您通常不想将对象连接到两个不同的目的对象。使用菜单命令连接两个对象

使用菜单命令连接两个对象1. 按住 Option 键点按源对象的三角形。2. 在“重新分配轨道”快捷键菜单中,浏览至目的对象所在的分层,然后选取对象名称。两个对象之间将创建电缆连接。这是在分层之间创建连接的理想方法,除此之外,当单层存在大量紧密对象时,此方法也非常有用。您也可以打开第二个环境窗口(显示目的分层),并以图形方式连接窗口之间的对象。对另一层的电缆连接如下:移除电缆连接请执行以下一项操作:用橡皮工具点按电缆。选择电缆,然后按下 Delete 键。将电缆拖到源对象的三角形上。选取“编辑”>“仅清除电缆”以去掉所选电缆,而不清除碰巧选定的任何对象。由于选择对象也会同时选择所有相关的电缆连接,因此要清除所有指向或源自一个或多个对象的所有电缆时,此功能非常有用。© 2015 Apple Inc. 保留一切权利。

建立多电缆连接插入目的对象的电缆数不受限制。所有 MIDI 信号在对象的输入处混合。从一个对象建立多个输出连接1. 将对象连接到目的对象。一旦使用来自一个对象的输出(连接到另一对象),另一个输出三角形将自动出现。2. 使用第二个输出三角形,以创建对其他目的对象的第二个电缆连接。完成上述操作后,将出现第三个输出三角形,以此类推。某些对象有特别的输出,且无法以这种方式连接。例如,通道拆分器对象,它具有多个(功能不同的)输出。其他特殊对象包括连线开关和物理输入对象。对于这些对象而言,每个输出只能使用一次。将特殊对象输出的信号发送到多个目的位置1. 通过选取“新建”>“监视器”创建监视器对象。2. 将来自所需对象输出的电缆插入监视器对象中。3. 将监视器对象连接到任意所需数量的其他目的对象。监视器对象允许您查看流过对象的 MIDI 事件。将多个电缆连接到公共目的对象

1. 请选择电缆。【提示】如果已将电缆连接到公共目的对象,最简单的方式就是选定目的对象。2. 将其中一个电缆拖到新的目的对象。系统将询问您是否想要将所有选定的电缆与新目的对象连接。3. 点按“连接”,或者按下 Return 键。© 2015 Apple Inc. 保留一切权利。

串行和并行连接对象您可以串行和并行连接对象。例如,如果要快速连接用于控制 MIDI 混音控制台的推子组,串行连接对象非常有用。串行连接一组对象选择您要连接的对象,然后选取“选项”>“串接”。将从左上角对象开始,串行连接对象。将一组同样的对象类型连接到公共目的对象1. 将其中一个源对象连接到目的对象。2. 选定目的对象,然后选取“编辑”>“拷贝”。3. 选择您要连接到相同目的位置的其他对象,然后选取“选项”>“将缓冲模板应用到”>“电缆”。您也可以用这种方法拷贝更复杂的连线配置。只需确保您希望拷贝的组中的对象类型与您将缓冲模板应用到的组中的对象类型相符。© 2015 Apple Inc. 保留一切权利。

交换环境概述环境的一个主要优势在于它可以自定 Logic Pro,以完全控制您的 MIDI 工作室。但是,当与其他乐曲家共享项目或者使用不同的工作室设置时,可能存在问题。当您更改工作室后返回到早期项目时,也存在问题。Logic Pro 提供多种功能,以尽量使这些过渡变得简单。每当要在项目间交换环境时,将有包含所需环境的源项目,以及具有您要变更的环境的目的项目。目的环境必须处于内存中,并且必须是活跃的项目(其中一个窗口必须是活跃的)。源项目也可以在内存中,或者可以是硬件(或者任何其他介质)上的文件。请记住以下事项:如果内存中有两个项目,Logic Pro 则假设活跃项目为目的项目,而另一个项目为源项目。如果内存中有超过两个项目,Logic Pro 则假设活跃项目为目的项目,而其他项目中最近活跃的一个为源项目。如果内存中只有一个项目,Logic Pro 将打开“打开”对话框,可让您选择源项目。© 2015 Apple Inc. 保留一切权利。

导入环境使用环境 Patch 将环境导入到 Logic Pro。单用途环境 Patch 可以是特定 MIDI 装备的编辑器,单一MIDI 处理任务的环境(例如 MIDI LFO),或者复杂的自动琶音器/延迟线配置。导入单个分层中的环境 Patch选取“选项”>“导入环境”>“层”,然后在出现的对话框里选取一个分层。此分层(包括此分层的所有对象)将被插入目的项目中,位置与其在源项目的分层位置相同(“分层”弹出式菜单中的相同位置)。所有现有层都根据需要移动。您也可以通过拖移或者通过拷贝和粘贴,在项目之间移动环境对象(包括连线)。为了使此操作更加简单,您可以将对象合并成宏。导入跨过多个环境分层的环境 Patch请选取“选项”>“导入环境”>“合并”。来自源项目的所有环境对象将被添加到目的项目的环境中。合并的对象与其源放在同一分层,这在对象已经占据了目的项目中的该分层时可能造成混乱。若要避免这种问题,请在导入前,在源项目的相同分层位置创建空白层(在目的项目中)。以这种方式导入环境 Patch 时,请留心以下事项:如果导入了环境中的特殊对象(例如“物理输入”和“音序器输入”对象),那么它们将替换目的环境中的对等对象,并且连接到它们的任何电缆将丢失。导入前,最好暂时将其从源环境中删除。在您导入对象时,从导入对象连接的所有对象也被导入。© 2015 Apple Inc. 保留一切权利。

更新和交换环境如果仅向环境添加了对象,而未删除任何东西,则可以更新该环境。仅新项目被导入,而旧项目(与其连线以及轨道分配)将保持不变。Logic Pro 提供了多个选项,可将一个 MIDI 设置的环境与另一个 MIDI 设置的环境交换。更新环境选取“选项”>“导入环境”>“更新”。交换环境请执行以下一项操作:选取“选项”>“导入环境”>“按端口 MIDI/通道替换”。该选项会用引用源项目中相同端口和 MIDI 通道条的对象替换目的项目中的所有对象。选取“选项”>“导入环境”>“按名称替换”。该选项会用源项目中同名的对象替换目的项目中的所有对象。选取“选项”>“导入环境”>“整体替换”。源项目的环境已经完全替换了目的项目的环境。如果您使用此选项,您将需要做大量的工作,包括将主窗口轨道重新分配给对象,但有时这是唯一的方式。【注】这种复杂的任务需要 Logic Pro 进行大量猜测,并且结果几乎总是需要您手动进行微调。© 2015 Apple Inc. 保留一切权利。

替换环境交换环境的最灵活(但也最耗时间)方式就是手动选取是否保持、删除或者替换每个环境对象。如果您选取替换对象,您也必须定义替换物对象。使用自定选项替换环境1. 从“环境”菜单栏中选取“选项”>“导入环境”>“自定”。2. 选取目的项目。左侧栏中将显示一个环境窗口,列出目的环境中的所有对象,而右侧栏显示为每个对象选取的操作。3. 请执行以下一项操作:在列表中选择项目,然后从弹出式菜单中选取替换对象。此弹出式菜单包括源项目的轨道列表中的所有对象。从目的“环境”菜单栏中选取“导入”>“使用当前的分配来导入环境”,然后选取以下其中一项:“导入”>“分配为‘保持’”:对象不被改变。“导入”>“分配为‘删除’”:对象被删除。“导入”>“按相同特征分配”:对象被分配给源项目中类型、图标、名称、端口和 MIDI 通道相符的对象。拥有相同的“惟一 ID”的对象优先处理。“导入”>“按惟一 ID 分配”:对象被分配给源项目具有相同的“唯一 ID”的对象。如果只是添加了对象,则此选项对更新环境非常有用。“导入”>“按端口/MIDI 通道分配”:对象被具有相同端口/MIDI 通道的对象替换。如果无法为对象找到匹配的对象,则将分配设定为“端口 0”和相同 MIDI 通道的对象。如果仍然无法找到匹配,则为其分配具有相同 MIDI 通道的对象。“导入”>“按名称分配”:对象被名称最为相似的对象替换。(名称中至少有 80% 的内容必须相同。)“导入”>“按图标/名称分配”:和上一选项相同,并且对象图标也必须相符。© 2015 Apple Inc. 保留一切权利。

自定环境您可以自动环境的外观,方法是创建更多屏幕空间、以图形或列表方式显示对象、隐藏或着色电缆,或使用浮动在其他窗口顶层的迷你环境窗口。隐藏或显示检查器选取“显示”>“隐藏/显示检查器(或按下 I)。此命令将隐藏检查器—“分层”弹出式菜单和对象检查器—为环境的工作区腾出更多空间。以图形方式或列表方式查看对象从“环境”菜单栏中选取“显示”>“按文本”。此命令将在对象的图形显示视图和列表显示视图间切换。电缆不会显示在列表显示中。隐藏或显示电缆从“环境”菜单栏中选取“显示”>“电缆”。除了隐藏或显示对象间的电缆,此视图也会在部分对象类型的右侧隐藏或显示定位栏(用于移动或调整大小)。【提示】您可以通过选取“视图”>“保护连线/位置”,防止意外变更所有对象的位置、大小和电缆连接。如果连线和对象位置受保护,并且电缆被隐藏,则背景颜色发生变化。这通常更适合于虚拟混音器和推子设置。查看彩色电缆从“环境”菜单栏中选取“显示”>“彩色电缆”。电缆颜色源自源对象(电缆从其中引出并到达其他对象的对象)的颜色。为所选对象分配颜色从主窗口的菜单栏中选取“显示”>“显示颜色”(或按下 Option-C),然后点按颜色调板中的颜色。查看无边框环境窗口在主窗口中操作时,您可能需要访问特定环境对象—例如,一些用于控制录音机的按钮。您可创建一个浮动在其他窗口顶部的迷你窗口,而不必每次都打开环境窗口。1. 请执行以下一项操作:选取“选项”>“分层”>“创建分层”。

选取“选项”>“分层”>“创建分层”。从“分层”弹出式菜单中选取“创建分层”。2. 创建对象,必要时用电缆连接,然后根据需要调整其参数。3. 重新放置对象,然后调整环境窗口的大小,使窗口刚好能够容纳对象。4. 从“环境”菜单栏中选取“显示”>“无框式浮动窗口”。这将创建一个迷你环境窗口,浮动于其他窗口之上。5. 定位窗口,然后按下 Shift-L 将它锁定为屏幕设置。6. 选取此屏幕设置,以在需要时访问磁带控制钮。© 2015 Apple Inc. 保留一切权利。

“标准乐器”对象概述Logic Pro 提供了标准乐器对象,用于处理只使用一个 MIDI 通道的 MIDI 设备:通常为旧式合成器、通过 MIDI 控制的效果设备或者电子鼓乐器。标准乐器在单一 MIDI 通道上传输 MIDI 数据。创建标准乐器请执行以下一项操作:选取“新建”>“乐器”。用铅笔工具点按环境背景。© 2015 Apple Inc. 保留一切权利。

标准乐器参数标准乐器有下列参数:端口弹出式菜单:用于设定对您 MIDI 输出端口之一的直接连接。记住您也可以将乐器对象直接连接到(或自)其他环境对象,以便进行 MIDI 处理。“通道”弹出式菜单:设定乐器输出的 MIDI 通道。如果您将此参数设定为“全部”,所有事件都会与其原通道设置一起发送。音色、音量和声相:传输音色变化、音量控制器 (#7) 和声相控制器 (#10) 数据。在您选择相应的复选框前,不会发送数据。如果已选择此框,将立即发送任何值的变化。任何时候按住 Option 键选择轨道,也将发送数值。“音色”参数下方是“音色库”参数。如果您的 MIDI 声源可识别“音色库选择”信息(查看设备手册),您就能在声音库之间切换。如果您的声源对标准“音色库选择”信息作出响应(控制器 #32),您就能直接使用此参数。如果没有,您可以定义自己的音色库选择命令。“变调”弹出式菜单:定义输出中所有音符事件被移调的半音数。负值向下移调。“力度”栏:用于以一个 -99 至 99 之间的量,增大或减小所有音符事件的音符开力度。“调限制”栏:“调限制”参数的两个音符值定义了音高范围。当播放 MIDI 片段时,超出此范围的所有音符都会被乐器忽略。换言之,此范围的音符将不被播放。“力度限制”栏:力度限制参数的两个值定义力度范围。乐器不会播放力度在此范围之外的所有音符。

“延迟”弹出式菜单:导致较早或者较迟发送所有 MIDI 事件,允许您弥补各种 MIDI 设备之间任何反应时间上的差异。使用延迟参数(在轨道检查器中)以创建有节奏的延迟效果,因为这允许有更长的延迟时间。“没有移调”复选框:如果已选定,此乐器对象播放的任何轨道上的所有片段受到保护不进行移调。换句话说,移调片段参数被忽略。这对于分配给鼓类或其他采样的乐器非常有用(与单一MIDI 通道上跨键盘映射),因为移调将在这些乐器中触发不同声音(而不是音高)。“没有还原”复选框:如果已选定,则不会有还原信息发送到乐器。如果将控制器用于非音乐目的,如将乐器对象用于混音器自动化任务时,这可能非常有用。Logic Pro>“偏好设置”>“MIDI”>“还原信息”设置确定发送的还原信息。这些信息不被发送到“没有复位”乐器。风格弹出式菜单:可被设定为任何可用的五线谱风格。每当在乐器的其中一个轨道上创建片段时,会为该片段分配此处显示的五线谱风格。如果选取“自动”风格(默认),Logic Pro 将根据片段中音符的音高范围选择适当的风格。有关五线谱风格的更多信息,请参阅五线谱风格概述。© 2015 Apple Inc. 保留一切权利。

“多乐器”对象概述多乐器如同于在一个软件包中集合 16 种标准乐器。通常会使用多乐器对象来处理多音色硬件合成器或者采样器。多音色声音模块可以同时在多个 MIDI 通道上接收,每个通道同时回放不同的声音。由于大多数现代 MIDI 设备为多音色,因此多乐器可能是您环境中最常用的乐器对象。多乐器对象参数是一组较简短的标准乐器对象参数(请参阅常用对象参数)。您在多乐器的轨道检查器中所做的设置将全局应用到所有子通道。创建新的多乐器对象选取“新建”>“多乐器”。查看多乐器的轨道检查器点按多乐器对象顶部的图标。如果选择整个多乐器对象,您可以进行例如设定“端口”参数的操作。© 2015 Apple Inc. 保留一切权利。

“多乐器”窗口连按多乐器以打开“多乐器”窗口。它包含以下区域:“设备名称”和“设备简称”栏:在窗口的左上角,您可以在“设备名称”栏中输入多乐器的完整名称。您还可以在“设备简称”栏中输入多乐器的简称。显示音色名称时,此简称用于主窗口轨道列表中。根据您是否已激活子通道的音色参数,下列信息将出现在“轨道”区域的轨道列表中:多乐器名称和通道编号(如果参数未激活)简称、通道编号和音色名称(如果参数已激活)“音色名称”区域:“多乐器”窗口中存在 128 个音色名称。总共有 15 个库的 128 个音色名称可用。有多种输入音色名称的方式:连按名称(通过文本栏)。通过从不同的多乐器,或者字处理程序进行拷贝(通过剪贴板)。整个声音库的剪贴板功能在“选项”弹出式菜单中提供。首先,将音色编号或“通用 MIDI”名称拷贝到剪贴板,并将其添加到字处理文稿中。然后您可以编辑名称,并再次将整个部分拷贝回去。如果您想要使用音色编号而不是名称,请从“选项”弹出式菜单中选取“初始名称为编号”。如果您要使用“通用 MIDI”音色名称,请选取“初始通用 MIDI 名称”。如果激活了窗口底部的“将通用 MIDI 鼓音色名称用于通道 10”复选框,标准通用 MIDI 鼓组名称将显示在子通道 10 检查器的“音色”弹出式菜单中。如果所选子通道的检查器中的“音色”框内有勾号,您可以通过从“多乐器”窗口中选择音色名称来发送音色变化信息。

音色库弹出式菜单:“音色库”弹出式菜单允许您选取 15 个可用声音库之一(0 至 14)。顶部项—“未指定音色库。已使用音色库 0 的名称”—可以使用,如果您的发声器无法理解音色库选择信息,或者只有 128 个音色。音色库 0 始终被初始化。第一次从音色库 1 至 14 中选取一个音色库时,系统会询问您是否要初始化此音色库。非初始化音色库使用与音色库 0 相等音色编号的名称。【注】如果您要为这些音色库输入音色名称,由于每个已初始化的音色库需要使用更多内存,所以您应该只初始化附加音色库。“音色库信息”弹出式菜单:您可以在“音色库信息”弹出式菜单中定义您在多乐器的音色库之间进行切换时所发送的 MIDI 事件。不同的 MIDI 乐器制造商使用不同的音色库选择格式。请参阅您的 MIDI 乐器手册,以了解它是否支持音色库选择信息,以及如果支持,其使用的格式是什么。有了现代的合成器,格式有很大机会可以与菜单的顶部项之一相符:控制器 #32 或控制器 #0。还提供了预置,可以适应多种较常用类型的合成器。如果您的合成器不使用列出的任何一种格式,则您可以定义自己的音色库选择信息(请参阅自定音色库选择)。© 2015 Apple Inc. 保留一切权利。

处理子通道多乐器中,16 种标准乐器中的每一种都提供一个单独的 MIDI 通道(反映 16 个 MIDI 通道),因此这些通道被称为子通道。多乐器的界面包括每个子通道的带有编号的正方形(按钮)。点按带有编号的正方形,以选择相应的子通道,并在对象检查器中显示其参数。每个子通道有一组完整的乐器参数,与标准乐器的乐器参数相同。有关详细信息,请参阅标准乐器参数。您唯一不能更改的参数为 MIDI 通道。如果您尝试更改 MIDI 通道,系统会要求您选择另一个子通道或多乐器自身以更改常用的驱动程序目的位置。但是,您可以将轨道检查器中的通道更改为多乐器的任何子通道,这样轨道将被分配给所选子通道。这允许您将轨道(轨道上的片段)重定向到另一个子通道,使其易于用特定通道/声音播放多个声部。【注】如果您更改任何子通道的输出端口参数,这将影响整个多乐器和所有其他子通道。与其他任何环境对象一样,您可以通过取消选择对象检查器中的“可分配”复选框,以防止子通道出现在“轨道”区域中的“重新分配轨道”快捷键菜单中。取消激活时,子通道的按钮上将显示对角线。在以上图像中,选择了子通道 1,激活了子通道 1 至 8,并且从“重新分配轨道”快捷键菜单中移除了子通道 9 至 16。将对象的输出直接连接到子通道的输入按住 Option 键点按源对象的输出三角形,然后选取“重新分配轨道”快捷键菜单中的子通道。(请参阅用电缆连接环境对象。)您不能将电缆拖到子通道。只能将任何拖移的电缆连接到整个多乐器对象,而不能连接到它的其中一个子通道。© 2015 Apple Inc. 保留一切权利。

“映射的乐器”对象概述映射的乐器对于鼓类乐器或者任何鼓模式 MIDI 设备特别有用。鼓模式设备将不同的声音分配给不同的MIDI 音符,但仅使用单个 MIDI 通道;例如,载入 EXS24 mkII 的架子鼓,或兼容通用 MIDI 的声音模块的 MIDI 通道 10,或电子鼓乐器。可以像使用标准乐器一样使用映射的乐器,但是每个独立的输入音符可以是:已命名(小军鼓和竖钹等)映射到输出音符给定力度偏移获分配自己的 MIDI 通道发送到最多 16 条输出电缆之一(这允许您创建导向多个声源的单一乐器。)给定了自己的乐谱参数:音符头形状,在五线谱中的相对垂直位置,以及鼓乐器组分配(请参阅使用带有映射五线谱风格的鼓乐谱。)映射乐器的参数是标准乐器参数的子集。您可以在“映射的乐器”窗口中找到每个音符丢失的设置。有关详细信息,请参阅常用对象参数。创建新的映射乐器选取“新建”>“映射的乐器”。© 2015 Apple Inc. 保留一切权利。

“映射的乐器”窗口当您连按映射的乐器图标或创建一个新的映射乐器时,“映射的乐器”窗口将会打开。各行与输入音符相对应,而各栏包含每个音符可用的各种参数。键盘(选定音符):左侧的键盘表示输入音符,可通过点按来弹奏它们。您也可以通过将鼠标拖到您想要使用的音符上,来选择单个音符或者音符范围。若要选择多个音符,请按下 Shift 键点按音符。任何值变化都会应用到所有所选音符。输入名称:您可在第一栏中点按输入音符名称(例如,E6),并输入最多 12 个字符的名称。按下 Return 键或者点按栏的外部,以确认新的名称。您可以将所选音符的名称初始化为:音高描述(例如 C#3),这要通过选取“初始化”>“作为音符的名称”。通用 MIDI 标准鼓声的名称,这要通过选取“初始化”>“作为通用 MIDI 的名称”。如果在钢琴卷帘编辑器中显示了 MIDI 片段(在发送到映射乐器对象的轨道上),正在播放的音符的名称将出现在垂直键盘上。输出音符:此栏用于设定输出音符。这可通过下列方式之一实现:连按音符说明并编辑文字将符杠拖到输出音符名称的右侧

将符杠拖到输出音符名称的右侧MIDI 音符将在更改其值时发送,以让您试听自己制作的效果。使用“初始化”>“输出音符”命令,以使所选音高的输出音符与输入音符音高相符。力度:用于设定向传入音符的力度添加或从中减少的力度偏移。垂直拖移数字以创建力度偏移。您也可以点按符杠上的特定点。若要将所有力度偏移复位为 0(无偏移),请选取“初始化”>“输出力度”。通道:用于设定单个音符的 MIDI 通道。这可让您在同一个发声器播放不同鼓组的各个声音。您通常会使用“基础”设置,这意味着在映射乐器检查器设定的通道上发送音符。如果您从检查器中选取“全部”,将使用传入的音符的通道信息。如果您想要在信号路径的多乐器或者标准乐器之后放置映射的乐器,这非常有用。若要将所有所选音符设定为“基础”,请选取“初始化”>“输出通道”。连接映射的乐器:您可以将单个音符从映射的乐器对象发送到(最多)16 条不同的输出电缆,以便您播放不同声源的声音。如果您选定的电缆不存在,将不发送音符。“初始化”>“输出电缆”命令会将所有电缆还原为 #1(映射的乐器的顶部出口)。乐谱参数:最后三栏用于定义单个音符的乐谱参数。符头:用来更改音符头。相对位置:用来更改五线谱上音符的相对位置。音高将不发生更改,只更改乐谱编辑器中五线谱上音符符头的垂直位置。垂直拖移以更改音符位置。组:由于映射的乐器对象通常用于打击乐器,点按住组栏,以打开编组鼓族的弹出式菜单:脚鼓和小军鼓等。MIDI 声音模块可以使鼓声与 127 个可能的音符映射,这样至少可以形成有趣的五线谱。将多个相关的打击乐声音(例如,嗵嗵鼓)分配给嗵嗵鼓组,以将所有相关的声音放在单一五线谱行上。和相对位置一样,编组音符的音高不受将其编组到单行的影响。若要取消“符头”、“相对位置”和“组”参数的设置,请选取“初始化”>“乐谱参数”。© 2015 Apple Inc. 保留一切权利。

自定音色库选择Logic Pro 为每个标准乐器、多乐器(包括子通道)或者映射的乐器对象提供 16 个音色库编号(0 至15)。您可以为每个音色库创建自定列表,其中可以包含任意数量的事件(任何类型,甚至SysEx)。每当您手动更改音色库或者从 Logic Pro 发送标准音色库更改信息时,此音色库的整个列表都会传输到您的声音模块。设置自定音色库选择信息1. 请选择您要定义音色库选择信息的乐器。2. 选取“选项”>“定义自定音色库信息”。这将打开一个类似事件列表的窗口,此窗口具有音色库 0 至 15 的单一默认音色库选择信息。(所用的默认为 MIDI 控制器 #0 信息,其值等于音色库编号。)您可以通过剪切、拷贝、插入和编辑,像在事件列表中一样创建 MIDI 事件。(请参阅编辑事件概述。)唯一差别在于您要输入音色库编号,而不是时间位置。当音色库选择需要多个信息时,音色库编号旁的括号中的字母可让您控制传输顺序。如果没有为特定音色库定义事件,则会为此音色库发送标准的音色库选择信息。对于需要通道的音色库信息(例如,MIDI 控制器信息),将使用乐器的通道。此功能对于多乐器特别有用,因为您只需为全部 16 个子通道创建一组音色库信息。如果将乐器的通道设定为“全部”,则使用通道 1。自定音色库选择信息成为乐器的一部分,并在您复制乐器对象时自动与其一起拷贝。

© 2015 Apple Inc. 保留一切权利。

“Touch Track”对象概述您可以使用“Touch Track”对象通过一个音符触发 MIDI 片段或折叠夹。此功能可用于实时创建新编配,最适合用于现场演奏。您不能使用 Touch Tracks 来触发音频。任何片段的引用都表示文件夹和 MIDI 片段,而不是音频片段。尽管有这种限制,您仍能将音频片段(作为文件)载入 EXS24 mkII,并用“Touch Tracks”对象触发它。请记住以下事项:只有“Touch Tracks”输入有意义,触发音符必须在这里显示。尽管对象具有输出三角形,但是没有用,因为事件从来不在这里显示。“Touch Tracks”触发的 MIDI 片段和折叠夹的播放与在主窗口中完全一样,都是通过分配给其轨道的乐器进行回放。必须打开 Logic Pro 后才可以使用 Touch Tracks。创建“Touch Tracks”对象请执行以下一项操作:从环境菜单栏中选取“新建”>“Touch Tracks”。将 MIDI 片段或者折叠夹从“轨道”区域拖到环境中。使用“Touch Tracks”对象请执行以下一项操作:将“Touch Tracks”对象分配给轨道。将“Touch Tracks”对象放在 MIDI 信号路径的任何地方。

© 2015 Apple Inc. 保留一切权利。

“Touch Tracks”窗口连按“Touch Tracks”对象以打开“Touch Tracks”窗口。此窗口与“映射的乐器”窗口相似。通过左侧的键盘选择输入音符,并在对应行的栏中设定输出片段分配和参数。有关映射的乐器的详细信息,请参阅“映射的乐器”对象概述。垂直灰色线意味着设置与上面的线相同。如果您更改另一条垂直灰色线上面的一条垂直灰色线,较低的那条灰色线将更改,以显示它之前的值。(将不再与上面的线相同。)片段音符分配:把 MIDI 片段或者折叠夹拖到环境中,将自动创建“Touch Tracks”对象。所有音符(初始)触发此片段。中音 C 以其原来的音高播放片段或折叠夹,且所有其他音符相对于中音C 进行移调。在“输入名称”栏中,您可以看到输入音符,在其右侧的“片段/折叠夹”栏中,则将看到已分配片段或折叠夹的名称。在左侧的垂直键盘上,您可以在多个键之间拖移,以选择单个音符或音高范围。如果您之后从主窗口拖移 MIDI 片段或折叠夹,则其将只分配给所选音符(或音符范围)。组:组与它们在逐步编辑器中的功能相同。触发一个片段时,同一组中的任何其他(当前正在播放的)片段会停止。“关”设置意味着不将片段分配给任何组。移调(移调):当您将片段拖到“Touch Tracks”窗口中设定的调时,此调以其原音高触发片段(无移调)。如果您要移调片段,您可以在“变调”栏中设定数量。如果在您将片段拖到“Touch Tracks”窗口时选择了调范围,则会为邻近的调(在调范围内)自动设定增量移调。当您通过将片段拖到环境中以创建 Touch Tracks 对象时,C3 会以其正常音高触发片段,且所有其他调都会触发该片段(相对于 C3 移调)。力度:在“力度”栏中,您可以将片段灵敏度设定为触发音符的力度值:100%(非常灵敏)、50%(一般灵敏)或者关(对力度不灵敏)。触发模式:“触发”栏决定片段回放的处理方式:多个:播放触发音符将开始片段。再次播放音符将重新开始片段,而不停止原先已触发版本的回放。

回放。单个:播放触发音符一次将开始片段。再次播放将停止回放,并重新开始片段。门:片段播放到触发音符被释放为止(或者直到片段结束)。门循环:片段循环到触发音符被释放为止。开关:播放触发音符将开始片段。再次播放将停止回放。开关循环:播放触发音符将开始片段循环。再次播放将停止回放。开始:此栏允许您对片段开始和停止进行量化。“任意”意味着不进行量化。“下一个 16 分音符”、“下一个 4 分音符”或者“下一个全音符”设置用于在演奏触发音符时,在下一个 16 分音符或下一个 4 分音符处,或者在下一栏开始处开始或停止片段。延迟:使用此栏以将延迟分配给片段起点。延迟在栏右侧以音位为单位或者左侧以音符值为单位设定。您可以同时使用“延迟”和“开始”,从小节的任何位置开始片段。例如:将“开始”设定为 1/1,并将“延迟”设定为 480 个音位,以在小节的第二个第 8 音符开始回放。© 2015 Apple Inc. 保留一切权利。

“推子”对象概述推子分为各种不同形式(旋钮、滑块、数字和按钮)。通过点按或者拖移推子,您可以将推子用于发送 MIDI 事件。推子对象响应传入的 MIDI 事件。创建新的推子请选取“新建”>“推子”。子菜单会显示,您可以从中选择推子风格。底部有一个名为“特殊”的子菜单,用于选择各种特殊推子类型(连线开关和元推子等)。推子的风格决定其屏幕外观(例如,推子、按钮或旋钮)及其响应鼠标的方式(拖移、点按、或连按并输入数字)。自动风格推子(您用键盘命令创建推子时的默认风格)在您改变推子的形状和大小时更改风格。推子的类型决定推子发出和响应什么事件。但是,在两种情形下,推子完全不发送事件:连线开关将事件发送到不同的输出。点按连线开关对象将使其依次逐步通过输出。替身分配器将更改推子替身的引用(对原件或父级对象)。通常,推子的风格与其类型完全独立。连线开关可能看起来像一个按钮,旋钮可以发送 MIDI 或者元或SysEx 事件等。但矢量风格的推子除外,这些推子的运行方式与众不同,它们同时送出两个(在特殊情形下为四个)信息,具体取决于其 2 维矢量窗口中的鼠标位置。© 2015 Apple Inc. 保留一切权利。

使用推子通常,您可以抓取推子的表面,并将其纵向或横向拖移,具体取决于其风格。将推子自身用作滑块时,您可能会注意到值可能跨跃较大的增量,具体取决于推子大小以及拖移速度。您也可以通过按下Control 键的同时拖移滑块或旋钮,一步更改其值。一些推子风格具有数值显示。在此情形下,连按数值栏,并输入值。当您拖移任何滑块或旋钮时,所发送的一系列值取决于推子大小和滚动速度,并不是以较小的大小发送出每个连续值。但是,如果您缓慢拖移数值栏,就会发送连续值。可以纵向或者横向拖移旋钮。按钮仅发送两个值,对象检查器中设定的范围的最低值和最高值。您可以通过点按按钮来更改该按钮的状态。文本推子的默认外观像一个可以滚动的值栏。连按以打开一个窗口,并输入每个菜单位置的文字。选择“如菜单一样操作”复选框,可以像使用弹出式菜单那样使用文本推子。矢量推子允许您向两个方向滚动,并发送两个值:一个值对应垂直位置,另一个值对应水平位置。© 2015 Apple Inc. 保留一切权利。

回放推子移动和混音器中的通道条一样,您可以将推子对象的移动录制到轨道,并进行回放。您无需使用任何特殊连接就可录制推子产生的数据。当 Logic Pro 处于录制或者录制/暂停模式时,推子产生的所有数据将录制在所选轨道上。任何推子将对与其“输入”定义相符的传入的事件作出反应。当然,推子必须在 MIDI 信号路径上。通常,您可以通过将轨道乐器连接到推子来实现。但是,对于推子对象自动化任务,创建新的(标准)乐器有助于实现推子自动化的唯一目标。确定该乐器:没有直接 MIDI 输出使用“通道”设定“全部”被连接到任何串行连线的推子链中的第一个推子(如果用这种方式连线)© 2015 Apple Inc. 保留一切权利。

处理对象组在环境中建立虚拟混音台或者合成器布局时,您通常需要处理大量大小相同、间距一定或者定义相似的推子对象组。若要节省在定义和对齐这些组上所花费的时间,您可以通过将对象拷贝到剪贴板以选取(一个或多个)对象作为原型(模板)。(选取“编辑”>“拷贝”。)然后,您可将这些模板对象的某些特征用于所选对象。将原型的大小转移给所选对象请选取“选项”>“将缓冲模板应用到”>“大小”。转移所选对象的对齐模板请选取“选项”>“将缓冲模板应用到”>“位置”。根据模板的布局,所选的目标对象会放置到环境层的左上角。“选项”>“将缓冲模板应用到”>“位置和大小”命令将合并以上两个功能。定义:下面部分描述可转移到所选对象的定义特性。“选项”>“将缓冲模板应用到”>“定义”功能将所拷贝模板的参数转移到所有所选对象。如果有多个相同类型的模板,则使用大小最接近的模板。“选项”>“将缓冲模板应用到”>“定义、通道增加”从左上侧对象开始,逐个对象地增加通道编号。选定对象不必与模板具有相同的“输入”和“输出”定义。“选项”>“将缓冲模板应用到”>“定义、编号增加”增加定义的第一个数据字节(例如,控制器编号)。串行连接:“选项”>“串接”功能从左上部对象开始,串行连接所有选定的对象。带编号的名称:如果您用以数字结束的名称命名所选对象组中的一个对象,剩余对象将采用此名称,但是其编号依次增加。例如,选择多个对象并给其中之一命名为“对象 1”,会导致将随后的对象重新命名为“对象 2”、“对象 3”和“对象 4”等。© 2015 Apple Inc. 保留一切权利。

推子风格推子的风格显示在图标下面的行中。可以通过选择当前风格名称,并从弹出式菜单中选取新的风格,以进行更改。请记住,推子的风格通常不影响其功能,您可以为对象的使用需要选择最便利的风格。某些推子风格的说明如下所述。垂直/静音:这与“垂直 4”推子风格十分相似,只是增加了静音按钮。当您点按静音按钮时,推子将发送符合“输出”定义的事件(值为 0)。静音按钮打开时,推子的移动将不会发送。当您关闭静音按钮时,将发送当前推子值。按钮:按钮风格推子只能发送两个可能值:其范围的最小值(关)和最大值(开)。如果最小和最大范围参数被设定为相同值,按钮将在每次被点按时发送此值。文本:文本推子的功能与数值推子相似,但是它能显示 128 个可能 MIDI 值 (0 - 127) 中每个值的文字。连按文本推子的表面将打开“文本推子”窗口。

点按此窗口中的某个位置以发送相应的推子值。(这与在“多乐器”窗口中按名称选择音色相似。)连按窗口中的一个位置输入新的文字。默认情况下,当您创建文本风格推子时,文本位置包含数值。您可以使用此功能创建具有彩色背景的数值风格推子。您可以在“文本推子”窗口中修改以下参数:“选项”弹出式菜单:提供“剪切”、“拷贝”和“粘贴”功能。您可以使用这些操作将整个名称列表传输到文字编辑器,以便编辑。空行(以及只包含空格的行)被忽略。如果您要在列表中插入空白位置,请使用 Option–空格键。“如菜单一样操作”复选框:使文本推子的作用就像弹出式菜单。取消选择时,文本推子的作用就像滚动菜单。文本推子范围:决定了可被输入文字风格推子对象的名称数量。如果您将文本风格推子的范围设定为 0 和 1,您将只能输入两个值。您应该始终为文本推子设定最小的必需范围,以便节省内存。在任何情形下,请记住第一个名称与范围中的最低值(不必为 0)对应,且最后一个名称与最高值(不必为 127)对应。如果您强制文本推子的值超出其范围(用 MIDI 输入),则对于低于其范围的值,显示“---”,对于高于其范围的值,显示“+++”。推子的范围为 0 到 1 时除外;在此情形下,1 以上的所有值都将显示值 1 的名称。© 2015 Apple Inc. 保留一切权利。

本文标签: 对象乐器环境推子