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2024年2月8日发(作者:)

按键精灵网游脚本编写教程

一、 键盘命令(2~5页)

二、鼠标命令(5~13页)

三、控制命令(13~22页)

四、颜色/图像命令(22~28页)

五、其他命令(28~355页)

五、网游脚本实例(35~最后)

一、 键盘命令

命令名称:

命令功能:

命令参数:

返 回 值:

脚本例子:

语法)??

GetLastKey 检测上次按键

检测上次按键

参数1 整数型,可选:变量名

1.

1.

1.

1.

1. ??

2. ??

3. MouseWheel?1 ??

1.

2.

3. MouseWheel 1

4.

1.

脚本例子:

语法)

1.

命令名称:

命令功能:

命令参数:

返 回 值:

脚本例子:

语法)

RestoreMousePos 恢复上次保存的鼠标位置

保存当前鼠标位置

1. SaveMousePos

1.

1.

1.

1.

命令功能:

命令参数:

返 回 值:

脚本例子:

语法)

判断表达式

参数1 条件型,表达式

1. 例子1:

2. i=0

3. If i=0 Then

4. Msgbox "条件判断符合被通过!!"

5. End If

1.

1. 可当注释,也可以为Goto跳转指令作标记

2. Rem 脚本开始

脚本例子:

语法)

1. 可当注释,也可以为Goto跳转指令作标记

2. Rem 脚本开始

命令名称:

命令功能:

命令参数:

返 回 值:

RestartScript 重新启动脚本运行

重新启动脚本运行

脚本例子:

语法)

1. For i=0 to 2

2. Delay 1000

3. Call 0, 1024, 768, "屏幕内容填写" & i, "0000FF")

4. Next

RestartScript

1.

命令功能:

命令参数:

返 回 值:

脚本例子:

语法)

则循环

条件循环

参数1 条件型,循环条件

1. i=0

2. While i=0

3. Msgbox "我停不下来啦!!快住手"

4. Wend

1.

1.

1. ,则默认展开到按键精灵所在的文件夹中

2. mp。如果不指定要释放的文件,则默认释放所有文件

3. PutAttachment "c:","*.bmp"

4. plugin","*.dll"

1. ,则默认展开到按键精灵所在的文件夹中

2. mp。如果不指定要释放的文件,则默认释放所有文件

3. PutAttachment c: *.bmp

4. plugin *.dll

1.

命令功能:

命令参数:

返 回 值:

脚本例子:

VBSEnd VBS执行块

构成一个VBScript块

语法)

1. VBSBegin

2. For i=0 to 5

3. Msgbox "我在循环运行VBScript块哦!!"

4. '这是注释

5. Next

6. VBSEnd

1.

mp",,x1,y1)

If x1>0 and y1>0

Else

[url= t

VBS t=t+1

Goto 1

EndIf

EndIf

《蜀门》辅助脚本源码

.........................................................."

Gosub 写信息

Delay 256

UserVar Hong=50 补血百分比

UserVar lan=50 补蓝百分比

UserVar DZ=DropList{打坐:0|吃药:1}=0 低血选项

UserVar ADZ=6 打坐按键(0--9)

VBS ADZ=ADZ+48

UserVar HP=4 加血按键(0--9)

VBS HP=HP+48

UserVar MP=5 加蓝按键(0--9)

VBS MP=MP+48

UserVar JN=1 技能按键(0--9)

VBS JN=JN+48

UserVar wpgq=20e72e 怪物光圈颜色(找物品用,光圈特征色)

UserVar nzsz=DropList{随机选择:0|手动选择:1}=0 验证码处理方法

Delay 256

VBSCall FindColorEx(bkx1,bky1+32,bkx1+100,bky1+100,"0300df",0,,hprX,hprY)

VBS hppx=Cint(hprx+hong*: mppx=Cint(hprx+lan*

Delay 256

Gosub HPMP

Delay 64

Rem 开始主程序

Delay 100

VBSCall FindColorEx(hprX+280,hprY-4,hprX+283,hprY+4,"0300df",0,,intX,intY)

Delay 16

If intX>0

VBS xxx=1

VBS xxts="锁定怪物,开击......................................................................................"

Gosub 写信息

Delay 100

KeyPress JN,1

Delay 1000

Else

Gosub 捡查验证

Delay 32

Gosub 找物

Delay 32

Gosub HPMP

Delay 32

VBS xxx=0

KeyPress 9,1

Delay 128

EndIf

Delay 64

Goto 开始主程序

Sub 打坐

Delay 1000

Rem g

VBSCall FindColorEx(hprx+154,hpry,hprx+156,hpry+18,"0100df",0,,hpuX,hpuY)

Delay 16

VBSCall FindColorEx(hprx+154,hpry,hprx+156,hpry+18,"e08901",0,,hptX,hptY)

Delay 16

If hpuX>0 and hptx>0

Delay 200

Goto r

Else

Delay 800

Goto g

EndIf

EndIf

Rem r

Return 打坐

Sub 找物

VBS dim jwx(5), jwy(5)

Delay 64

For 2

VBSCall FindColorEx(bkx1+100,bky1+100,bkx2-100,bky2-100,wpgq,0,,WX,WY)

Delay 64

始攻

EndFor

If WX>0

VBS jwx(0)=0: jwy(0)=0: jwx(1)=30: jwy(1)=0: jwx(2)=-30: jwy(2)=5: jwx(3)=0: jwy(3)=30:

jwx(4)=0: jwy(4)=-30

VBS cci=0

For 5

Delay 64

MoveTo jwx(cci)+WX,jwy(cci)+WY

Delay 32

VBSCall vas=GetCursorShape(0)

Delay 32

If vas=1

VBS xxts="发现物品....................................................................................."

Gosub 写信息

Delay 64

RightDown 1

Delay 16

RightUp 1

Delay 64

Goto 捡

EndIf

VBS cci=cci+1

EndFor

EndIf

Rem 捡

Delay 512

Plugin XY = (bkx1+300,bky1+300,bkx2-200,bky2-200,

"-5|0|0,-3|0|0,-1|0|0,1|0|0,3|0|0,5|0|0,7|0|0,9|0|0,11|0|0,13|0|0,15|0|0,17|0|0,19|0|0,21|0|1,23|0|0,25|0|0,27|0|0,29|0|0,31|0|1,33|0|1,35|0|1,37|0|0,39|0|0,41|0|0,43|0|0,-5|2|0,-3|2|0,-1|2|0,1|2|0,3|2|0,5|2|0,7|2|0,9|2|0,11|2|0,13|2|0,15|2|0,17|2|1,19|2|1,21|2|1,23|2|0,25|2|1,27|2|1,29|2|0,31|2|0,33|2|0,35|2|1,37|2|1,39|2|0,41|2|0,43|2|0,-5|4|1,-3|4|0,-1|4|1,1|4|1,3|4|0,5|4|1,7|4|1,9|4|1,11|4|1,13|4|1,15|4|0,17|4|0,19|4|0,21|4|1,23|4|1,25|4|1,27|4|1,29|4|1,31|4|0,33|4|0,35|4|1,37|4|1,39|4|0,41|4|0,43|4|0,-5|6|0,-3|6|0,-1|6|0,1|6|0,3|6|0,5|6|0,7|6|0,9|6|1,11|6|1,13|6|0,15|6|0,17|6|1,19|6|1,21|6|1,23|6|0,25|6|1,27|6|1,29|6|0,31|6|0,33|6|0,35|6|1,37|6|1,39|6|1,41|6|0,43|6|0,-5|8|0,-3|8|0,-1|8|0,1|8|0,3|8|0,5|8|0,7|8|0,9|8|0,11|8|0,13|8|0,15|8|1,17|8|1,19|8|0,21|8|1,23|8|0,25|8|0,27|8|0,17|10|0,19|10|1,21|10|1,23|10|0,25|10|1,27|10|1,29|10|0,31|10|0,33|10|0,35|10|1,37|10|0,39|10|0,41|10|1,43|10|0", 1)

MyArray = Split(XY, "|")

OKX = Clng(MyArray(0)): OKY = Clng(MyArray(1))

Delay 64

If OKX>0

Delay 64

MoveTo OKX,OKY

Delay 64

LeftClick 1

EndIf

Delay 64

Return 找物

Sub HPMP

VBSCall FindColorEx(hppx,hpry,hppx+1,hpry+8,"01006e",0,,hpcX,hpcY)

If hpcX>0

Delay 128

Else

If DZ=0

VBS xxts="血太少,打坐吧.........................................................................................................."

Gosub 写信息

Delay 512

KeyPress ADZ,1

Gosub 打坐

Else

KeyPress HP,1

Delay 128

EndIf

EndIf

VBSCall FindColorEx(hppx,hpry+10,hppx+1,hpry+18,"6d4100",0,,mpcX,mpcY)

If mpcX>0

Delay 128

Else

If DZ=0

VBS xxts="蓝太少,打坐......................................................................................................"

Gosub 写信息

Delay 512

KeyPress ADZ,1

Gosub 打坐

Else

KeyPress MP,1

Delay 128

EndIf

EndIf

Return HPMP

Sub 写信息

Delay 64

Plugin (bkx1+300,bky1+4,bkx1+800,bky1+22,xxts,"0000ff")

Delay 64

Return 写信息

Sub 移动一下

MoveTo (bkx2-bkx1)/2+100,(bky2-bky1)/2+100

Delay 128

LeftClick 1

Delay 128

Return 移动一下

Sub 捡查验证

Delay 16

Plugin XY = (bkx1, bky1+150, bkx2, bky2-150,

"0|0|1,2|0|1,4|0|1,6|0|1,8|0|1,10|0|0,12|0|0,14|0|0,16|0|1,18|0|0,20|0|0,22|0|0,24|0|0,26|0|0,28|0|0,30|0|1,32|0|0,34|0|0,36|0|0,38|0|1,40|0|1,42|0|1,44|0|0,0|2|1,2|2|1,4|2|1,6|2|1,8|2|0,10|2|0,12|2|1,14|

2|1,16|2|1,18|2|1,20|2|1,22|2|0,24|2|0,26|2|1,28|2|1,30|2|0,32|2|0,34|2|0,36|2|0,38|2|1,40|2|0,42|2|1,44|2|0,0|4|1,2|4|0,4|4|1,6|4|0,8|4|0,10|4|0,12|4|1,14|4|0,16|4|1,18|4|0,20|4|1,22|4|0,24|4|0,26|4|0,28|4|1,30|4|0,32|4|1,34|4|0,36|4|0,38|4|1,40|4|0,42|4|1,44|4|0,0|6|1,2|6|1,4|6|1,6|6|1,8|6|0,10|6|0,12|6|1,14|6|1,16|6|1,18|6|1,20|6|1,22|6|0,24|6|1,26|6|0,28|6|1,30|6|0,32|6|0,34|6|0,36|6|0,38|6|1,40|6|0,42|6|1,44|6|0,0|8|1,2|8|0,4|8|1,6|8|0,8|8|0,10|8|0,12|8|0,14|8|0,16|8|1,18|8|0,20|8|0,22|8|0,24|8|0,26|8|1,28|8|1,30|8|0,32|8|0,34|8|0,36|8|0,38|8|0,40|8|0,42|8|1,44|8|0,0|10|1,2|10|1,4|10|1,6|10|1,8|10|1,10|10|0,12|10|0,14|10|0,16|10|1,18|10|0,20|10|0,22|10|0,24|10|1,26|10|0,28|10|1,30|10|0,32|10|0,34|10|0,36|10|0,38|10|0,40|10|0,42|10|1,44|10|1", 1)

VBS ccca = Split(XY, "|")

VBS nzco = Clng(ccca(0)): nzcv = Clng(ccca(1))

Delay 16

If nzco>0

If nzsz=0

VBS xxts="出现验证码,你定义了随机选择,选择失败请等10分钟...................................."

Gosub 写信息

Delay 16

Gosub 随机选择

ElseIf nzsz=1

VBS xxts="出现验证码,你定义了手动处理,15秒后按任意键继续........................"

Gosub 写信息

Delay 16

For 7

KeyPress JN,1

Delay 1000

KeyPress JN,1

Delay 1000

EndFor

WaitKey

EndIf

EndIf

Return 捡查验证

Sub 随机选择

Delay 32

Randomize

VBS szmjg = Int((999 * Rnd) + 1)

Delay 32

Plugin XY = (bkx1, bky1+150, bkx2, bky2-150,

"0|0|1,2|0|1,4|0|1,6|0|1,8|0|1,10|0|0,12|0|0,14|0|0,16|0|1,18|0|0,20|0|0,22|0|0,24|0|0,26|0|0,28|0|0,30|0|1,32|0|0,34|0|0,36|0|0,38|0|1,40|0|1,42|0|1,44|0|0,0|2|1,2|2|1,4|2|1,6|2|1,8|2|0,10|2|0,12|2|1,14|2|1,16|2|1,18|2|1,20|2|1,22|2|0,24|2|0,26|2|1,28|2|1,30|2|0,32|2|0,34|2|0,36|2|0,38|2|1,40|2|0,42|2|1,44|2|0,0|4|1,2|4|0,4|4|1,6|4|0,8|4|0,10|4|0,12|4|1,14|4|0,16|4|1,18|4|0,20|4|1,22|4|0,24|4|0,26|4|0,28|4|1,30|4|0,32|4|1,34|4|0,36|4|0,38|4|1,40|4|0,42|4|1,44|4|0,0|6|1,2|6|1,4|6|1,6|6|1,8|6|0,10|6|0,12|6|1,14|6|1,16|6|1,18|6|1,20|6|1,22|6|0,24|6|1,26|6|0,28|6|1,30|6|0,32|6|0,34|6|0,36|6|0,38|6|1,40|6|0,42|6|1,44|6|0,0|8|1,2|8|0,4|8|1,6|8|0,8|8|0,10|8|0,12|8|0,14|8|0,16|8|1,18|8|0,20|8|0,22|8|0,24|8|0,26|8|1,28|8|1,30|8|0,32|8|0,34|8|0,36|8|0,38|8|0,40|8|0,42|8|1,44|8|0,0|10|1,2|10|1,4|10|1,6|10|1,8|10|1,10|10|0,12|10|0,14|10|0,16|10|1,18|10|0,20|10|0,22|10|0,24|10|1,26|10|0,28|10|1,30|10|0,32|10|0,34|10|0,36|10|0,38|10|0,40|10|0,42|10|1,44|10|1", 1)

VBS MyArray = Split(XY, "|")

VBS Xznm = Clng(MyArray(0)): Yznm = Clng(MyArray(1))

Delay 32

If Xznm>0

If szmjg>0 and szmjg<250

VBS abcx=Xznm+10: abcy=Yznm+75

ElseIf szmjg>=250 and szmjg<500

VBS abcx=Xznm+10: abcy=Yznm+101

ElseIf szmjg>=500 and szmjg<750

VBS abcx=Xznm+10: abcy=Yznm+127

ElseIf szmjg>750

VBS abcx=Xznm+10: Yznm+153

EndIf

Delay 256

MoveTo abcx,abcy

Delay 32

LeftClick 1

Delay 256

MoveTo Xznm+154,Yznm+180

Delay 32

LeftClick 1

Delay 512

Plugin XY = (bkx1, bky1+100, bkx2, bky2-100,

"0|0|1,2|0|1,4|0|1,6|0|1,8|0|1,10|0|0,12|0|0,14|0|0,16|0|1,18|0|0,20|0|0,22|0|0,24|0|1,26|0|1,28|0|1,30|0|1,32|0|0,34|0|0,36|0|0,38|0|0,40|0|1,42|0|0,44|0|1,46|0|0,48|0|1,50|0|0,52|0|0,54|0|0,56|0|1,58|0|0,60|0|1,62|0|0,64|0|0,66|0|0,68|0|0,70|0|0,72|0|0,74|0|0,76|0|0,78|0|0,80|0|0,82|0|0,84|0|0,86|0|0,88|0|1,90|0|1,92|0|1,0|2|1,2|2|0,4|2|1,6|2|0,8|2|1,10|2|0,12|2|0,14|2|0,16|2|1,18|2|0,20|2|0,22|2|0,24|2|1,26|2|1,28|2|0,30|2|1,32|2|0,34|2|0,36|2|0,38|2|1,40|2|1,42|2|1,44|2|0,46|2|0,48|2|1,50|2|1,52|2|0,54|2|1,56|2|1,58|2|0,60|2|0,62|2|0,64|2|0,66|2|0,68|2|0,70|2|0,72|2|1,74|2|0,76|2|0,78|2|0,80|2|0,82|2|0,84|2|1,86|2|0,88|2|1,90|2|1,92|2|1,0|4|1,2|4|0,4|4|1,6|4|0,8|4|1,10|4|0,12|4|0,14|4|0,16|4|1,18|4|0,20|4|0,22|4|0,24|4|1,26|4|1,28|4|0,30|4|1,32|4|0,34|4|0,36|4|0,38|4|1,40|4|1,42|4|1,44|4|0,46|4|0,48|4|1,50|4|1,52|4|1,54|4|1,56|4|1,58|4|0,60|4|1,62|4|1,64|4|0,66|4|0,68|4|0,70|4|0,72|4|1,74|4|0,76|4|1,78|4|0,80|4|1,82|4|0,84|4|1,86|4|1,88|4|1,90|4|1,92|4|1,0|6|1,2|6|0,4|6|1,6|6|0,8|6|1,10|6|0,12|6|0,14|6|0,16|6|1,18|6|0,20|6|0,22|6|0,24|6|1,26|6|1,28|6|1,30|6|1,32|6|1,34|6|0,36|6|0,38|6|0,40|6|0,42|6|0,44|6|0,46|6|0,48|6|1,50|6|0,52|6|0,54|6|0,56|6|1,58|6|0,60|6|0,62|6|1,64|6|0,66|6|0,68|6|0,70|6|0,72|6|1,74|6|0,76|6|1,78|6|0,80|6|1,82|6|0,84|6|1,86|6|0,88|6|1,90|6|0,92|6|1", 1)

VBS MyArray = Split(XY, "|")

VBS BBX = Clng(MyArray(0)): BBY = Clng(MyArray(1))

Delay 32

If BBX>0

xxts="验证码选择失败,等待10分钟....................................................."

Gosub 写信息

Delay 128

Gosub 等待

EndIf

EndIf

Return 随机选择

Sub 等待

VBS tt4=now

Rem ddsj

If datediff("s",tt4,now)>=600

Delay 512

Goto ddw

Else

Delay 512

Gosub HPMP

Delay 128

Goto ddsj

EndIf

Rem ddw

Return 等待

学习网络游戏找 怪 的思路方法(按键精灵脚本技术)

很多朋友都不知道如何在游戏中用按键精灵 找怪物

请看下面哦

对一些找怪的思路小有体会。简单来说找怪就是找怪与背景不同的独有的特征,可以通过找怪的颜色/图片、怪名字颜色/图片、怪血条颜色/图片、渐开线扫描、小地图找怪等等的方法来实现。具体看游戏而定,下面就介绍几种找怪的方法:

1。区域找色 应该说是最简单的找怪方法了,在区域里查找怪的特有颜色、名字颜色、血条颜色、怪的阴影等等。如果找到移动鼠标到怪身上进行攻击 (推荐用区域模糊找色或从区域中间向外找色)。

例子(区域模糊找色):

VBSCall FindColorEx(0,0,1024,768,"FFFFFF",1,,x,y)

LeftClick 1

比例是(大地图怪坐标和大地图人物坐标之间的距离)与(小地图怪坐标和小地图人物坐标之间的距离)这两者的比例。如下图 A线与B线的比例。用小地图找怪所需的计算数据必须比较准确。

然后用区域找色查找小地图上怪的小点(最好用从区域中心向外找色),找到怪的小点后再计算坐标,计算得出大地图坐标后,移动鼠标到怪身上打怪。

下载 KB)

2007-6-24 18:34

例子(小地图找怪):

VBSCall FindCenterColor(858,66,996,192,"0000FF",x,y)

//区域从中间向外找色,858,66,996,192是小地图的区域范围

If x>=0 and y>=0

//如果找到颜色

x0=(x-926)*10+512

y0=(y-129)*10+389

//计算大地图怪的坐标

MoveTo x0 y0

//移动到大地图怪的坐标

Delay 50

//延时

LeftClick 1

//左键单击进行攻击

EndIf

//条件结束

特别注意:移动到怪位置后用“鼠标特征码比对”可有效提高找怪的准确性。(可用于所有找怪方式内)

我暂时就写这几个了,当然找怪的方法不止这几种而已,欢迎大家一起来独立团讨论与分享~!

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