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2024年3月22日发(作者:)

1.76黑暗版本:

DNF玩家关于连发的看法

首先我先表明立场,我不是喷开连发的人,而是客观的陈述下自己对于连发的看法。

刷图我还是很推荐用连发的,轻松一些嘛对吧!接下来我说的是pk场里的情况

开连发和不开连发的区别:

1.连发基本可以做到连招无失误。连发开启后可达到个人本身的最快攻击速度,对于连

招中出现的miss以及各种意外情况能很好的补救,避免连招失误从而提升整套输出的伤害;

而不开连发想要连招流畅,以及避免对miss和各种意外情况发生时的补救,操作要求

就高了很多。这需要不开连发的玩家付出大量的练习以及实战。

2.连发玩家能轻易做到收尾时的极限伤害最大化输出。

而对于非连发玩家,对手速的要求相当之高,不是一般人能做到的。

3.连发对于依赖普通攻击的职业收益较大,对于部分法系职业收益小或几乎没有收益。

这里特举例,比如蓝拳对战元素,如果同水平,同装备的情况下,蓝拳和元素同时使用

连发,蓝拳胜率会比较高。

但同水平,同装备的情况下,蓝拳和元素都不使用连发,那蓝拳会出现各种失误,做不

到伤害输出最大化,其结果就是被元素慢慢耗死,当然蓝拳胜率也不会低太多,因为蓝拳本

来就克制元素。但胜率相比较而言是实实在在的下降了,其中连发的收益占了很大一部分因

素。蓝拳连发收益大,元素连发几乎没收益。(这里没有黑蓝拳的意思,只是举例说明。叔

叔们勿纠结--)

3.对于眩晕、冰冻等异常状态的解除。其实光连发是做不到秒解晕和冰,这里喷连发的

确实是稍微夸张了一点,但对于不懂解晕和冰的玩家来说,相对而言是快了很多。但对于知

道解晕和冰技巧的玩家,不开连发就能做到秒解(对于秒解的技巧每个人都不同,有的是上

左右zx,有的是上下左右zx,有的是下左右zx……这里建议不要加c,有时候按快了解开

了自己都不知道就跳起来了,白送别人一套。)

4.平推的时候,只要对方楞一下或者出现一个miss等等各种失误的情况下,连发在这

短短的0.1秒的时间就能发出一次攻击(z技能也好,普通攻击也罢,或者是其他瞬发霸体技

能)而中断对方连招,或者直接反打对手一套。(这里小小的吐槽一下,作为一个蓝拳在平推

的时候各种被上挑真的是很郁闷的一件事情--)

5.连发对节奏的影响,其实用连发攻击速度过快也不是什么好事,比如你浮空连时3x

没打到人只能郁闷的补一个上挑,蓝拳的浮空连原地勾浮空太高,4x攻击速度太快而导致

1.76黑暗版本:

第四下没打到人,也只能郁闷的放其他技能补救。这种情况还有很多,这里不一一列举。但

连发对于节奏的影响是相当之大的。

而不开连发可以任意的控制自己的攻击速度,避免出现空x的情况影响自己的连招,从

而把握住自己的整个攻击节奏。

暂时只想到这些,欢迎广大高玩补充。

说到这里,补充一下。你用或者不用,连发就在那里(--我这什么态度啊,别吐槽我啊)。

用连发确实省事不少,但也像毒品一样让很多玩家们欲罢不能啊——珍爱生命,远离连发

最后说一下戒连发的方法,开连发习惯了的同学忽然关掉忽然感觉自己不会pk了有木

有。首先可以不关掉连发,但普通攻击的时候别像以前一样按着不动,试着自己去按xxx

寻找节奏,找到后适应这种节奏,一段时间以后就可以关掉连发自己按着之前的节奏按xxx。

4天都要不到就能让你摆脱连发。最后连发的同学也别再自暴自弃的说什么我连发我自豪。

别人做的到,你也做的到,为什么不试试靠自己的实力取得胜利呢?

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本文标签: 连发玩家元素情况收益