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2024年3月26日发(作者:)

网龙公司简介

网龙网络有限公司(NetDragon Websoft Inc.)成立于1999年,是中国网络游戏开发

商和运营商的领导者之一,总部位于中国福建省福州市。网龙于2008年6月24日以介绍形

式转至港交所主板上市(主板股票代码:)。

网龙凭借网络游戏的研发核心技术、敏锐的市场洞察力和广阔的国际视野,成为中国民

族网络游戏的领跑者和海外市场拓展的先行者。近年来,公司荣膺《财富》杂志中国版“2009、

2007卓越雇主——中国最适宜工作的公司”,荣登《福布斯》中文版“2008中国潜力企业

榜”、荣获文化部授予的“优秀网络文化企业”称号,及其他一系列国家级权威奖项。

网龙始终坚持自主研发,致力于推动网络游戏行业的发展。迄今为止,网龙公司已经成

功开发并运营多款风格迥异的大型网络游戏,包括《开心》、《魔域》、《征服》、《机战》、

《投名状Online》、《英雄无敌在线》、《信仰》及《幻灵游侠》。同时,网龙继续研发

多款针

对不同类型玩家的游戏,进一步拓宽丰富的产品线,《天元》、《长江七号Online》和《梦

幻迪士尼》已于2010年开启公测,《地下城守护者世界》、《末日危机》、《时空之门》、

《暗夜传说》及新版《网络创世纪》等多款新游戏,将随后陆续推出。

在海外,网龙公司是第一个开拓了国际市场并成功运营的中国网游企业,现已成为美国

市场上最大的中国网游运营商,覆盖英、法、西班牙、阿拉伯等多种语言区域的游戏市场,

参加全球游戏界的“奥斯卡”——美国E3 大展,与育碧(Ubisoft)、迪士尼(Disney)、

美国艺电(EA)等众多的重量级国际伙伴进行多方面合作,迈出了民族网游海外拓展的历史

性的一步。2009年,随着《机战》、《魔域》、《投名状Online》成功进军越南市场,《征

服》推出阿拉伯语版,《开心》正式推出繁体中文版,网龙产品的地理覆盖区域持续扩大。

目前,网龙公司来自海外市场的收益持续约占总收益的20%。

网龙突出的业绩受到了各界的关注和肯定,连续四年荣获新闻出版署和信息产业部颁发

的“中国游戏海外拓展奖”及“中国十佳游戏开发商” 。2009年ChinaJoy展会上,网龙

凭借十年来对中国游戏产业做出的突出贡献,光荣入选“中国网络游戏产业十年——十大最

具价值企业”,并获2009年中国游戏行业年会三项大奖。2007年,网龙获“中国游戏风云

榜”7项大奖,“中国十佳游戏运营商”“中国十佳营销企业”等众多重量级奖项。2008

年,旗下产品再次荣获“网络游戏风云榜”,中国游戏产业年会5项大奖等其它众多殊荣。

多年来,网龙始终致力于培养自主创新为主的游戏研发核心竞争力。技术研发上,目前

已自主研发2D、2.5D引擎,并斥巨资引进动作捕捉仪和业界最先进的3D游戏开发引擎——

Unreal 3 Engine,具备开发各类网络游戏的技术储备;人才培养上,网龙始终以投资的眼光

看待人才引进和培养,以优于业界的薪酬福利回馈优秀人才,拥有国内最好的网络游戏研发

团队——天晴数码;游戏运营上,网龙公司在国内第一家引进全球顶级传播公司奥美公司为

游戏运营提供专业营销传播和CRM客户关系行销专业指导,提升游戏行业运营的专业化程度;

企业管理上,网龙公司倡导快乐、学习、创新、真诚的企业文化,用快乐颠覆生活,管理游

戏化,工作游戏化,学习游戏化,通过ERP管理系统对游戏开发全程管控,打造基于互联网

技术支持的学习型组织。

为了向用户提供更丰富的游戏及娱乐服务,网龙于2010年在图像管理、即时通信、理

财、知识管理、娱乐互动、SNS等领域推出系列产品,包括91背单词、91算命、91理财、

91笔记、91U、91炫图、91看图、91坛子、91看书、开心学习等应用软件,还有91网络

相册、游戏SNS、移动SNS等网络平台。这些应用软件和平台的推出丰富了网龙产品线,并

逐渐形成人气社区。这不仅提升网龙产品对用户的粘度,也将为网龙的游戏输送更多新用户。

网龙2009年集团全年收益约为人民币6.22亿元,网龙2010年上半年集团收益约为人民

币2.60亿元,收益平稳增长,为集团游戏开发储备了充裕的资金。展望未来,网龙将继续

立足研发,以更加稳健的步伐加速发展,为全球玩家打造一个虚实无界、创意无限的梦想天

地。

网龙管理团队

刘德建

作为公司董事长和创始人,刘德建先生是公司的领导核心、精神领袖和游戏设计的领路人。

他是公司核心价值观的树立者和标杆,在创业的历程中身体力行,在公司内部倡导并推动形

成了“学习、创新、快乐、真诚”的企业文化;

他是公司经营团队和管理团队的核心,自创业伊始,在他的带领之下,凝聚了一批优秀的经

营管理团队,公司业务快速发展;

他是公司在网游市场披荆斩棘的领路人,凭借自身对客户需求的敏锐洞察把握能力和对市场

发展的前瞻掌控能力,他带领公司在市场竞争中不断突破创新,更亲自领衔主策划引领公司

游戏设计制作的方向,不断的赶超竞争对手,并最终使网龙跻身国内网游行业领军行列。

刘路远

负责对内全面协调管理公司游戏项目开发制作,与此同时,刘路远先生作为公司发言人,负

责公司与政府、媒体等外界的对外联络。

发展里程

1999年 创建网龙公司,主要提供网络信息化建设服务

2001年 开始组建团队研发大型网络游戏。创立网游资讯门户网站

2002年 1月 《幻灵游侠》开始公开测试。

3月 《幻灵游侠》正式运营,同时在线人数2万余人,注册用户突破百万。

2003年 2月 开发出第二代游戏引擎,并成功应用在第二款游戏产品《征服》。

4月 《征服》正式开始公开测试。

5月 《幻灵游侠》英文版在美国进行公测。

7月 《征服》游戏增开至25组服务器,同时在线人数超过3万人。

8月 《征服》英文版在北美开始运营。

11月 以2050万美元出让中文第一网游资讯门户网站

2004年 1月 斥资200万启动首届“天晴杯”游戏制作精英大赛

10月 签约法国育碧(Ubisoft),获得全球经典策略类游戏《英雄无敌》online版本的开发权和亚太区运

营权。

推出91休闲娱乐平台。

12月 日文版本《征服》正式公测。

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