admin管理员组

文章数量:1530845

2024年5月30日发(作者:)

我使用的编译环境是vs2010,在微软下载python就可以在2010环境下使用python了.当然,

机子上需要安装python的解释器.

希望在python中使用opengl,必须下载opengl在python上的插件库,可以百度一下pyopengl,

很容易就可以找到下载.安装后进入vs2010

创建一个python工程,会包含一个python的文件,在文件中填写代码(注意包含库的大小写)

from import *

from import *

from import *

def display():

glClearColor(0,0,0,0)

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)

glMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT,

[0.1745, 0.0, 0.1, 0.0])

glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE,

[0.1, 0.0, 0.6, 0.0])

glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR,

[0.7, 0.6, 0.8, 0.0])

glMaterialf(GL_FRONT, GL_SHININESS, 80)

glutSolidTeapot(0.5)

glutSwapBuffers()

glutInit("hello")

glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_RGB|GLUT_DEPTH)

glutInitWindowSize(400,400)

glutCreateWindow("hello ");

glutDisplayFunc(display)

glutMainLoop()

运行一下该脚步试试吧,如果得到如图所示的页面,说明你已经可以在该环境下使用opengl了

本文标签: 使用安装环境包含试试