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2024年5月30日发(作者:)
我使用的编译环境是vs2010,在微软下载python就可以在2010环境下使用python了.当然,
机子上需要安装python的解释器.
希望在python中使用opengl,必须下载opengl在python上的插件库,可以百度一下pyopengl,
很容易就可以找到下载.安装后进入vs2010
创建一个python工程,会包含一个python的文件,在文件中填写代码(注意包含库的大小写)
from import *
from import *
from import *
def display():
glClearColor(0,0,0,0)
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
glMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT,
[0.1745, 0.0, 0.1, 0.0])
glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE,
[0.1, 0.0, 0.6, 0.0])
glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR,
[0.7, 0.6, 0.8, 0.0])
glMaterialf(GL_FRONT, GL_SHININESS, 80)
glutSolidTeapot(0.5)
glutSwapBuffers()
glutInit("hello")
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_RGB|GLUT_DEPTH)
glutInitWindowSize(400,400)
glutCreateWindow("hello ");
glutDisplayFunc(display)
glutMainLoop()
运行一下该脚步试试吧,如果得到如图所示的页面,说明你已经可以在该环境下使用opengl了
版权声明:本文标题:在PYTHON环境中使用OPENGL 内容由热心网友自发贡献,该文观点仅代表作者本人, 转载请联系作者并注明出处:https://m.elefans.com/dongtai/1717036650a529531.html, 本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。
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