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2024年6月12日发(作者:)

ue4 源码编译

Unreal Engine 4(UE4)的源码编译涉及到一系列的步骤,

通常需要在特定的开发环境中进行。以下是一般的编译步

骤:

1.获取源码: 首先,你需要从Epic Games的官方网站上

获取Unreal Engine 4的源代码。你可以选择下载完整的源代

码,或者只下载你感兴趣的部分。

2.设置开发环境: Unreal Engine 4需要特定的开发环境,

包括Visual Studio或者其他支持C++的IDE,以及CMake等

工具。你也需要安装一个支持的语言编译器,比如GCC或者

Clang。

3.编译引擎: 在你的开发环境中,你需要打开Unreal

Engine的源代码目录,然后运行编译命令。这通常涉及到运

行CMake配置项目,然后生成Visual Studio项目文件,最后

编译项目。

4.编译游戏模块: 如果你在源代码中修改了游戏模块,

你需要重新编译这些模块。这通常涉及到在UE4编辑器中加

载你的项目,然后使用"cook"和"map"命令来编译你的模块。

5.测试和调试: 在编译完成后,你需要测试你的修改是

否有效。你可以在UE4编辑器中运行你的项目,查看修改是

否如你所期望。如果出现问题,你可以使用调试工具来找出

问题的原因。

注意,以上步骤可能因为不同的操作系统和开发环境而

有所不同。你需要确保你完全理解这些步骤,并且知道如何

解决可能遇到的问题。如果你在编译过程中遇到问题,你可

以查阅Epic Games的官方文档,或者在相关的开发者社区中

寻求帮助。

本文标签: 编译需要问题项目环境