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2024年7月25日发(作者:)

E-SPORTS

竞击天下

近年来,随着国内游戏行业

的成熟,越来越多厂商主动肩负

起了“社会责任”,环境保护、

击疫情、中华传统文化输出……

游戏逐渐成为了“社会责任”

也持续释放着更多正

重要载体,

向价值。

“天

4月29日,中国空间站

这标

和”核心舱成功发射入轨

志着中国空间站在轨组装建造

“发展航天事业,建设

全面展开

航天强国”是我国重要的战略方

向之一,游戏作为具备“

寓教于

乐”这一特质的新时代文化载

体,无疑是可以兼顾普及航天知

弘扬航天精

识、传播航天文化

神的绝佳媒介

就在昨日(5月20日)“网

,网易

易游戏520线上发布会”

郑重宣布了旗下科幻手游新作

All Rights Reserved.

手游联动中国

航天,背后藏着对“社会责

任”的新思考

文(游资网)

48电脑游戏新干线2021.05

《星战前夜:无烬星河》(下称:

EVE手游)与“中国航天

”的联

动合作

虽然游戏行业内的跨界联

动层出不穷,但是遍览游戏行

业,GameRes认为,

当下能够

抗下“中国航天”这一重磅合作

对象的产品,也只有EVE手游。

在GameRes看来

EVE

手游所承载的“科幻星战题材

与“航天文化”

有着天然的高契

合度,作为一款太空星战策略游

戏,EVE凭借超高的自由度深

受玩家喜爱

,而

EVE正版手游

《星战前夜:无烬星河》很好地传

承了这一点

,它

的游戏内容和世

界观承袭了EVE端游版本在过

去十数年间所创下的独特风格。

在EVE手游的世界中,

早期你

将依附于某个强大的帝国,在其

麾下,

为其

奋战。

而一旦成长为

宇宙中耀眼的那颗星,

指挥起数

百只舰船组成的庞大舰队,要做

什么则完全由你自己决定

在目前的科幻手游领域

EVE手游称得上是品质

、好评

度最高

、潜

力最大的一款新作

其强大的跨圈层影响力有助于

航天文化实现更广泛

、高效

的传

。其

EVE手游是一款“国

产科幻手游”,游戏在去年推出

了“殷郡

”这

一原创华夏科幻新

势力,加之其IP内在文化特质

恰恰是“探索与发展”,这也与我

国多年来持续推进航天发展的

规划与实际行动高度吻合。可以

说,EVE手游正是游戏类产品

中承接“中国航天文化

的不二

之选。

跨界联动中国航天

EVE手游成为了中国

航天文化的价值载体

对游戏世界观基于“宇宙探

这一大主题的科幻手游

EVE来说,让游戏成为传承弘

扬中国航天文化的沃土

也是一

条值得付诸心血去持续探索的

道路。

在“

网易

游戏520线上发布

会”上,EVE手游游戏制作人苏

伟携手中国航天八院805所主

任设计师

,首先公

布了EVE手

游将引入国内首创的“科研探索

计划玩法”

。值得

一提的是

过去

多年间,

“探索计划”

一直是端游

EVEOnline》的重要特色玩

譬如它曾先后开放过多次主

题与“人体细胞分类”“系外行星

发现

“COVID-19分析

”等等

有关的“

探索计划”玩

为现实

中各领域的科研进程提供了重

要的帮助。其合作对象之一,瑞

士日内瓦大学的科学家米歇尔·

马约尔(MichelMayor)还因为

“发现了围绕其他类太阳恒星运

行的系外行星”成为2019年度

诺贝尔物理学奖得主之一

本次EVE手游携手中国航

天开启的“探索计划”,亦沿袭了

端游的思路

,成为了传播中国航

天文化的重要载体。

据悉,玩家在这次的

“探索

计划”中,可以从真实的卫星运

行数据入手,亲身体验航天科学

家的工作

,在

EVE的“

新伊甸”

宇宙中开展星际科研事业的同

时,

也为中国

航天科研知识的传

播贡献一份力量

不止于此

EVE手游还为战舰、太空舱设

计了“

征程”系列中国航

天联动

涂装,让玩家们秉持着中国航天

“自力更生

,追逐梦想”的理念去

探索太空。

此外,由于游戏世界观背景

是数万年后的宇宙

EVE手游

巧妙地将通过在游戏内博物馆

收录“中国航天纪念文物”

的形

式,

以跨时空的

方式

,向大众传

递中国航天科研人员自力更生、

艰苦奋斗的

“航天

精神

”。

就以上一系列联动内容来

看,得益于二者一脉相承的

“航

天背景”支撑

,我们可以捕捉到

49

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涂装、文物每

EVE手游在玩法

一项合作内容的设计上,都彰显

了不俗的创意与旺盛的生命力

在GameRes看来,这无疑将在

强化EVE手游自身IP影响力

也适时地推动中国

航天的同时

文化进一步破圈,EVE手游用

实际行动接续了大众对中国航

天事业的关注

游本身

——

—小众赛道的EVE手

游潜力究竟如何?GameRes认

为可以从IP、题材、品质三个维

度来分析。

1

。作为

EVE正统IP手游

EVE手游也自然而然地承接了

IP影响力,

《EVEOnline》

曝光初就吸引了全世界玩家的

目光。

目前就国内的热度来说

以观察到EVE手游国服官网预

约数已超过300万,TapTap期

待值高达8.4分

,在

IP原生影

响力的加持下,GameRes认为

“爆款预定”

EVE手游的未来用

来形容并不为过。

2

完美承接经典IP的强

大影响力

2006年,

太空沙盒游戏

《EVEOnline》横空出世,凭借

自由度极高的

科幻星战的背景、

卓越的

视听品质

,上线后

玩法

海外载誉归国,EVE手

游的潜力究竟有多大?

毋庸置疑

EVE手游与中

国航天展开的深度跨界联动,

“文化赋

望在游戏领域立起一座

能游戏”的崭新里程碑,但除此

之外,

我们还应该聚焦

EVE手

迅速席卷全球市场,期间多次斩

获E3、GDC等国际大奖

,至今

仍受到全球各地硬核科幻迷的

青睐与追捧。不论从荣誉还是热

EVEOnline》

都能称

度来说

得上是科幻游戏史上的一座里

程碑

,也

因此在全世界范围内

积累起了强大且深远的IP影响

科幻产业发展持续向

好,科幻题材手游或将受益

一直以来,“科幻”都是手游

随领域较为冷门的一个题材

《流浪地球》《戴森球

计着《三体

划》等小说、影视、PC游戏领域

50电脑游戏新干线2021.05

的爆款接踵而至

,我们不难

发现硬的游戏品质

宏观科幻产业的受众正在持续2020年下半年,EVE手游

扩容,在这样的大环境下,

今国际版《EVEEchoes》登陆海

头部产品稀缺的“科幻手游”大外市场,先后闯入多个国家/地

概率也将迎来一段井喷式发展。区iOS榜单头部,并且饱受海外

但就目前各大厂商的产品储备媒体赞誉

。迄今为止,已狂揽包

来看,其中有着顶级IP加持、大括由Pocketgamer评选的

厂开发实力背书的EVE手游显“2020最佳MMO手游”(编者

然是最具独特性

,也最具长远

潜注

MMO是大型多人在线游戏

力的科幻大作。简称)在内的20个大奖。之所以

3

外媒盛赞、

畅销全

球,能够得到海外玩家及头部媒体

顶级品质助力EVE手游“起的认可,得益于EVE手游成功

飞”继承了IP宏大的世界观,在保

原生IP与星战题材的融证一流视听体验的基础上

,对

合,为EVE手游构筑了强有力《EVEOnline》的特色玩法进行

的底层支撑

,但真正能让市场和

了深度还原

。除此之外,

EVE手

玩家给予EVE手游高预期的核游在移动化改良

、新手引导优化

心驱动力,本质上还是源于其过方面做出的努力,也可圈可点。

我们有理由相信,EVE手游此

番与“中国航天”的跨界联动也

将形成良好有效的长线协同效

应,持续助力“中国航天文化”

传播。

结语

“让游戏变得更有价值”

一个时代性的伟大命题

,而网易

也正走在时代前沿。当行业还在

普遍聚焦传统文化在游戏中的

价值体现时,《星战前夜:

无烬星

河》率先借由与中国航天的联

动,将与我国自主自强宏伟蓝图

密切相关的

“航天文化”传递给

了普罗大众

在GameRes看来,此举凸

显了游戏文化承载力的多元性,

成功突破了游戏价值体现的新

高度,也

同步体现了

EVE游戏

IP的无穷潜力,可谓是“文化赋

能游戏”这条行业主线中的又一

个标杆案例

近期,EVE手游也正式公

布了不计费删档测试时间,

相信

左手“品质”,右手“文化”的

EVE手游,将在未来引领科幻

题材游戏踏上全新征程

,也为游

戏行业注入更多活力,让我们拭

目以待

,期待

EVE手游正式公

测的来临!

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200款最赚钱的iOS游戏,

手游已经成为游戏行业的

重要组成部分,尤其是它在营收

都有这5个共同点

文/TGBUS(电玩巴士)

52电脑游戏新干线2021.05

方面的优势特别明显。

而手游发

展到现在的阶段,

厂商们探索出

的各种利用人心和人性的盈利

功能已经十分完善,

那么哪些功

能是最有效的呢?

GameRefinery分析了来自

美国和中国最畅销的200款

iOS游戏,让玩家们了解手游中

最具影响力的5个功能,

展示出

开发者如何利用它们来创造更

高的收入。

RPG手游中的开箱和

抽卡

开箱和抽卡系统在手游里

已经十分普遍

,尤其是在

RPG

类型的游戏中使用最多。其中最

受玩家们欢迎的还是基于节日

或事件的活动和新角色的推出,

厂商会对其进行大量折扣来刺

激玩家消费和购买

。例如《剑与

远征》会让玩家们达成指定目标

后提供价值800%的礼包

,《火

焰纹章:

英雄》则

每月提供一次

性购买、Orb(一款游戏软件)折

扣和消耗品奖励

《原神》

的盈利点也主要集

中在抽卡系统上,玩家可以通过

抽卡来获取相应的角色和装备

《原神》还拥有一些更高掉率的

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■RPG手游开箱和抽卡系统占比,图中排名前20位的游戏占比率为橙色,其他为蓝色

特色角色卡池,以此来介绍和宣

图为传游戏的新角色

《原神》

新角色卡包对美国IOS平台收

RPG手游有69%都会利用5

这种

种以上的开箱和抽卡盈利。

“免

+内购

”的

RPG手游盈

利方式在亚洲地区非常突出,

且在西方市场也越来越受欢迎

但它现在

也射击游戏中很流行,

已经成为很多三消手游的收益

来源

这些装饰性的道具能够让

玩家更好地表达自己的观点和

并且不

会对游戏的整体平想法

衡型产生影响,厂商们也可以围

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益的影响:

在中国地区

,排名前

20%

的RPG手游能够利用5种以

上的抽卡方式占比约为50%,

放眼所有手游这个占比约为

38%。而在美国地区,前20%的

皮肤和饰品

外观和皮肤开始在西方的

绕其中独特的

限时的内容进行

推广

当然,

不同类型的游戏

■手游皮肤系统使用占比,图中排名前20位的游戏占比率为橙色,其他为蓝色

53

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图中排名前

20位的游戏占比率为橙色,

其他为蓝色

■手游拥有公会和社区占比,

图中排名前

20位的游戏占比率为橙色,

其他为蓝色

■手游使用战斗通行证占比,

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中,这些皮肤和外观的使用方式

也存在着显著的差异。《绝地求

生》手游除了提供角色外观外,

还有武器皮肤、枪械配件、动作

表情等形式可以让玩家自定义

这些在商店或者是战斗通行证

中都可以通过充值获得。

从角色皮肤在中国和美国

的使用情况图表中可以看出,中

国排名前20%的手游里77%

都拥有皮肤系统。从所有手游来

看,中国也有超过半数在游戏中

使用皮肤。而在美国地区的利用

率就远不如中国,前20%的手

游里只有44%的游戏利用皮肤

系统进行盈利。

公会和社区

为了吸引新玩家和提升用

户留存,手游中的公会功能也变

得十分完善。不同类型游戏中的

公会功能的复杂程度也不同,有

些手游中会专门开发复杂的合

作公会玩法,举办公会间的比

54电脑游戏新干线2021.05

,甚

至玩家还能从公会中索

取礼物

从RPG到休闲手游,其中

都有公会功能的身影

以《

梦幻

家园

为例,

游戏最开

始只提供

了简单的聊天和问答机制,随

后开始添加更多相关功能。公

会成员可以从关卡中收集皇冠

并添加到公共池中来获取合作

任务的奖励

,还

有公会之间可

以互相竞争来看谁能收集到最

多的皇冠

《梦幻家园

》还额外增添

“帮助队友”的功能

当你的公

会成员卡关的时候

,大家可以

互相帮助完成彼此的关卡。

而中国的手游还把这种公

会系统继续发扬光大

,出现了

“双重公会”系统,即将常规公

会和较小的公会

(通常

为10人

以内)进行结合。在腾讯的《王

者荣耀》中,

了拥有常规的

“战队

外,

玩家还

可以组建“

队”,从而创造出更加紧密的社

区感

中国手游还是十分注重类

似于公会的社交系统的,在前

排名20%的手游里有84%都

增加了公会功能,全部手游里

也有56%内置了这种功能。而

美国地区的前20%的手游里只

有54%拥有公会,放眼全部手

游则数量更少。

战斗通行证

战斗通行证系统是过去12

个月里中国和美国手游中增长

和使用最多的功能,从下图可

以看出拥有这项功能的畅销游

戏在美国和中国的排行榜上名

列前茅。战斗通行证最开始由

游戏《

堡垒

之夜

推广和传播

紧接着这项功能开始在各个类

型的游戏中得到应用,就连三

消游戏也没能幸免

开发商Playrix是最早在解

谜类型游戏中加入战斗通行证

的公司之一

旗下的

《梦幻家

园》就为玩家提供了各种增强

道具和可收集的角色和地区

来自中国的PVP手游

《球

球大作战》也为自己增加了通

行证系统

,而

且是将合作社交

机制同通行证盈利系统做了整

玩家可以选择一位朋友共

同战斗

双方在游戏中取得的

进展都会汇集到一个战斗通行

证当中。

中国也不愧为手游大国,

名前20%的手游中86%都配

备了战斗通行证

,在所有游戏

中也有近半数拥有此功能。而

美国手游的前20%仅有57%

加入通行证,在所有游戏中也

仅有25%的占比。

限时联动

回合制RPG手游更注重

角色的收集和培养

因此游戏

间的联动和新角色的推出能够

有效地促进玩家粘性和提升营

收。限时的联动活动对于RPG

手游的成功至关重要,行之有

效的方式就是引入其他游戏的

人气角色

任天堂的《失落的龙约》就

是一个十分典型的例子

2019

年4月

游戏同《火焰纹章》系

列进行联动

包括故事剧情的

PVE活动和Alfonse、Marth

等限时角色

随后游戏同《洛克

》进

行联通

,玩家

可以获得蓝

色轰炸机和独特装备

而《

失落

的龙约》最近还和《怪物猎人》

系列展开活动

把一切能够提

升游戏热度的IP利用了个遍。

每次同各种游戏进行联动

《失落的龙约

》营收

都会暴

增,足以看出联动的魅力。

随着手游行业的不断发

展,厂商们还会继续开发和寻

找那些全新的游戏机制来提升

营收和留存

。而玩家们

由于社

交和休闲的需求,也会慢慢从

端游向手游过渡。国外疫情还

远远没有结束,希望游戏能够

陪伴玩家们度过这段艰难的时

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本文标签: 手游游戏中国