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2024年3月16日发(作者:)

开启营地作弊菜单 汉化文件在楼底

打开mod里,查找mno_camp_cheat 1 30 2 63 (1) CHEAT_MENU! 1

2060 1 56 . mno_resume_travelling 0 Resume_travelling. 1 2040 0 .

menu_camp_cheat 0 Select_a_cheat: none 0 12

把括号里的1改为0即可

领主对话作弊菜单的开启方法 汉化文件在楼底

打开

查找dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask 69631 363 2 30 2 63 (1) 08 3 87 8 0

{!}CHEAT_-_Take_the_following_action. 540 0 NO_VOICEOVER

把括号里的1改为0即可

开启隐藏命令 汉化文件复制 领军 MOD 下的cnsui

打开mod里

display_wp_firearms = 0 改1 =显示火器熟练度

use_advanced_formation = 0 改1 =开阵列开使用武器种类

can_run_faster_with_skills = 0 改1=开射击命令

can_use_scene_props_in_single_player = 0 改1 =开关城堡的门 电脑不能进出只

玩家1个可以

(允许玩家在单机模式使用场景物品/建筑)

time_multiplier = 0.25 ←时间以0.25的倍数流逝 修改较高的数就行了

seeing_range = 6.5 ←看见的范围

track_spotting_multiplier = 0.8 ←跟踪轨迹倍数

player_xp_multiplier = 2.0;←你的经验倍数

hero_xp_multiplier = 2.0;←NPC经验倍数

regulars_xp_multiplier = 3.0;←士兵经验倍数

赶牛变领牛

打开

搜索mno_cattle_drive_away

mno_cattle_drive_away 0 Drive_the_cattle_onward. 4 501 3 28 7 1 1640 2 28

(11) 1641 2 28 24 2040 0

将11更改为10

玩战团想玩大场面的话,可以把战场人数补丁给扔掉了

要领:打开我的文档Mount&Blade Warband下的rgl_,找到battle_size

= 1.0000,然后把这个数字改大就可以了

游戏中修改旗帜图案

打开文件夹里的的

mno_action_modify_banner 1 31 2 63 1 {!}Cheat:_Modify_your_banner

把 63 后面那个1改为 0

然后在露营的时候会出现修改旗帜图案的选项,当然你可以把游戏里面预设的所有旗

帜都尝试一下。记得备份

里的修改

<1>士兵逃跑率 CTRL+F查找decide_run_away_or_not -1

922 (1751) 1 912 505 3 912 15 (1) 3 0 5 0 79 2 914 1 525 3

把1751改为1752, 1改为0,则是完全取消逃跑的设定,和原版一样

<2>修改统御加士气 Ctrl+F 查找get_player_party_morale_values -1

918 00 2122 3 25 917 15 5 0 2122 3 25 917 12 3 0 2133 2 919 25 2106 2 919 24

2105 2

12为每级统御增加的士气值

<3>酒店雇佣兵数量 Ctrl+F 查找update_mercenary_units_of_towns -1

6 6 3 912 45 67 2136 3 913 07 04 501 3 912 90 913 2136 3 914 (3 8) 501 3 912

91 914 3 0

(3 8)最小值和最大值. 501前面2句是雇佣兵的ID 01896397(07) 01896397(14)

<4>分封土地无争议Ctrl+F 查找give_center_to_lord -1

11 2270 1 930 4 0 32 2 930 0 32 2 913 0 1 4 69 913 919 (10) 2105 2 93 10 6 3

931 04 02 540 3 931 2 2 79 2 931 913 2173 2 932 931 31 2 918 932 79 2 931 919 1

3 70 931 913 2133 2 933 0 2123 3 934 933 8 2106 2 934 2 2112 3 934 -5 3 4 0 64 3

931 52 7 540 3

919 10 2105 2 (10)是被封领主加的友好,-5 3 是不认同和认同该土地归属领主加的

友好.可改值为正负100

<5>俘虏管理部分的修改Ctrl+F 查找game_get_party_prisoner_limit -1

6 2133 2 912 00 2133 2 913 0 2170 3 914 786 912 2122 3 913 914 (5) 2133 2 0

913 2075 1 0

(5)是每级俘虏管理增加的可带俘虏上限的人数

里的修改

<1>释放领主加荣誉和友好 CTRL+F查

dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_2

You_have_fought_well._You_are_free_to_go. 285 3 1 3 39 87 5 1 2 46 3 1 6 43

13 00 -1 87 89 NO_VOICEOVER

87 5 1 2 46 3 1 6 (5)增加好感,(3)增加荣誉

<2>城镇友好酒店请客 CTRL+F查找

dlga_tavernkeeper_talk:tavernkeeper_buy_drinks

69631 946 3 2270 1 912 2106 2 912 (24) 32 2 912 13

I'd_like_to_buy_every_man_who_comes_in_here_tonight_a_jar_of_your_best_wine.

951 0 NO_VOICEOVER

dlga_tavernkeeper_buy_drinks:tavernkeeper_buy_drinks_2 4095 951 0

Of_course,_{my_lord/my_lady}._I_reckon_{reg5}_denars_should_be_enough_for_th

at._What_should_I_tell_the_lads? 952 2 2133 2 07 (1000) 2133 2 0 07

NO_VOICEOVER

dlga_tavernkeeper_buy_drinks_2:tavernkeeper_buy_drinks_end 69631 952 3

2149 2 912 00 30 2 912 07 2330 2 10 13

Let_everyone_know_of_the_generosity_of_{playername}_to_the_people_of_{s10}.

953 0 NO_VOICEOVER

dlga_tavernkeeper_buy_drinks_end:tavernkeeper_pretalk 4095 953 0

Don't_worry_{sir/madam}._Your_name_will_be_cheered_and_toasted_here_all_nigh

t. 948 4 1529 2 00 07 1 3 40 13 (1) 2270 1 912 2133 2 13 912 NO_VOICEOVER

24是刷任务时间.1000是酒钱.1是提升的好感

里的修改

<1>造建筑时间减半 CTRL+F查找

that_building_the_{s4}_will_cost_you_{reg5}_denars_and_will_take_{reg6}_days

915 20 913 2107 2 912 915 2108 2 912 20 2123 3 916 912 (100) 2105 2 916 3

2133 2 0 912 2133 2

100改为10000的话,10级工程在建筑时,周期为3天

<2>随时招俘虏且不降士气 CTRL+F查找mno_camp_recruit_prisoners 10 105 1

1 2270 1 912 2106 2 912 (24) 32 2 912 87 4 0 32 2 87 0 2133 2 85 0 2133 2 86 0

2133 2

24改为0.随时招俘虏

CTRL+F查找

mno_camp_recruit_prisoners_accept 1 32 2 85 0 Take_them. 5 1216 2 85 86

1610 3 24 85 86 2122 3 912 -3 86 1 2 47 912 2060 1 55 .

mno_camp_recruit_prisoners_reject

-3招一个减3士气啊..改为0.

<3>杀村庄强盗忠心可表

CTRL+F查找

In_a_battle_worthy_of_song,_you_and_your_men_drive_the_bandits_out_of_th

e_village,_making_it_safe_once_more._The_villagers_have_little_left_in_the_way_of_

wealth_after_their_ordeal,_but_they_offer_you_all_they_can_find. none 25 521 3

912 73 39 501 3 73 39 0 1617 1 25 1610 3 25 912 41 2133 2 46 50 1 2 23 25 4 0 200

1 91 546 3 91 1 73 1 2 55 91 1 3 40 73 (5) 5 0 200 1 56 546 3 56 1 73 1 2 52 56 1 3

5是胜利以后的友好度

simple_修改

<1>增加税收,太高会让有地的领主被你打完一两天又满兵了而且都是高级兵

CTRL+F查找

168.000000 50 6 3 912 45 25 4 0 561 3 912 7 0 521 3 913 912 47 2133 2 914 0

4 0 541 3 912 0 4 4 0 541 3 912 35 0 2133 2 914 1200 3 0 5 0 541 3 912 0 2 2133 2

914 1200 5 0 541 3 912 0 3 2133 2 914 2400 3 0 521 3 915 912 50 2120 3 916 20

村子1200,城堡1200,城市2400.都是基数,改大就行。

<2>增加城镇繁荣

CTRL+F查找

923 4 0 2136 3 925 0 100 78 2 925 (5) 1 3 98 913 1 2105 2 09 (1) 3 0 3 0 501 3

912 5 913 501 3 912 4 13 1640 2

村民与城市交易有5%的几率繁荣度+1

营地作弊菜单汉化 加在 cnsgame_menus 文件最后

mno_camp_cheat|打 开 作 弊 菜 单

menu_camp_cheat|选 择 作 弊 项 目 :

mno_camp_cheat_find_item|进 入 超 级 市 场

mno_camp_cheat_1|增 加 主 角 声 望。

mno_camp_cheat_2|增 加 主 角 荣 誉 。

mno_camp_cheat_3|更 新 政 治 信 息 。

mno_camp_cheat_4|更 新 人 物 信 息 。

mno_camp_cheat_5|更 新 游 吟 诗 人 。

mno_camp_cheat_6|无 限 地 露 营 。

mno_cheat_faction_orders|作 弊 : 报 告 政 治 方 面 的 调 试 信 息 。

mno_back_to_camp_menu|返 回 营 地 菜 单

menu_cheat_find_item|当 前 商 品 目 录 : {reg5} 至 {reg6}

mno_cheat_find_item_next_range|下 一 组 柜 台

mno_cheat_find_item_choose_this|选 择 查 看 柜 台 商 品

mno_camp_action_4|返 回 营 地 菜 单

menu_cheat_change_weather|当 前 游 戏 云 的 浓 度 : {reg5}^ 当 前 游 戏

雾 的 浓 度 : {reg6}

mno_cheat_increase_cloud|增 加 云 的 浓 度

mno_cheat_decrease_cloud|减 少 云 的 浓 度

mno_cheat_increase_fog|增 加 雾 的 浓 度

mno_cheat_decrease_fog|减 少 雾 的 浓 度

mno_action_modify_banner|更 改 你 的 旗 帜 。

领主对话作弊菜单汉化 加在 cns dialogs 文件最后

dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask|作 弊—— 采 取 以 下 行 动。

dlga_lord_suggest_action_ask:lord_suggest_action|你 有 什 么 建 议?

dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_join_faction|作 弊: 我 想 加 入 你 的

阵 营。

dlga_lord_suggest_join_faction:lord_give_oath_5|那 好 吧。

dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_learn_party_id|作 弊: 我 想 知 道 你

领 导 的 部 队 的 ID。

dlga_lord_suggest_learn_party_id:lord_pretalk|它 是 {reg0}。 你 遇 到 的 是

{reg1}。

dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_learn_ai_initiative|作 弊: 我 想 知 道

你 的 AI的 主 动 性。

dlga_lord_suggest_learn_ai_initiative:lord_pretalk|它 是 {reg0}。

dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_become_marshall|作 弊: 我 想 成 为

王 国 的 元 帅。

dlga_lord_suggest_become_marshall:lord_pretalk|那 好 吧。

dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_attack_enemy_castle|作 弊: 让 我 们

进 攻 敌 人 的 一 个 城 镇 或 城 堡。

dlga_lord_suggest_attack_enemy_castle:lord_suggets_attack_enemy_castle2|

嗯。 你 建 议 我 们 攻 击 哪 一 个?

dlga_lord_suggets_attack_enemy_castle2:lord_suggets_attack_enemy_castle3|

作 弊: {s2} 的 {s1}。

dlga_lord_suggets_attack_enemy_castle2:lord_pretalk|作 弊: 没 什 么, 大 人。

dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_go_to_friendly_town|作 弊: 让 我 们

回 到 一 个 友 军 城 镇。

dlga_lord_suggest_go_to_friendly_town:lord_suggest_go_to_friendly_town2|

嗯。 你 建 议 我 们 要 去 哪 一 个 城 镇 或 城 堡?

dlga_lord_suggest_go_to_friendly_town3:lord_pretalk|很 好, 我 们 会 去

{s1}。

dlga_lord_suggest_go_to_friendly_town2:lord_suggest_go_to_friendly_town3|

作 弊: {s1}。

dlga_lord_suggest_go_to_friendly_town2:lord_pretalk|作 弊: 没 什 么。

dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_attack_enemy_party|作 弊: 让 我 们

攻 击 敌 人 的 一 支 部 队。

dlga_lord_suggest_attack_enemy_party:lord_suggest_attack_enemy_party2|

嗯。 你 建 议 我 们 攻 击 哪 一 支 部 队?

dlga_lord_suggest_attack_enemy_party2:lord_suggest_attack_enemy_party3|

作 弊: 在 {s3} 附 近 的 {s2} 的 {s1}。

dlga_lord_suggest_attack_enemy_party3:lord_pretalk|如 你 所 愿, 我 们 将

攻 击 {s1}。

dlga_lord_suggest_attack_enemy_party2:lord_pretalk|作 弊: 没 什 么。

dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_follow_me|作 弊: 跟 着 我。

dlga_lord_suggest_follow_me:lord_pretalk|好 吧, 我 会 跟 着 你。

dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_follow_other|作 弊: 跟 着 某 一 个

人。

dlga_lord_suggest_follow_other:lord_suggest_follow_other_2|你 想 让 我 跟

着 谁?

dlga_lord_suggest_follow_other_2:lord_suggest_follow_other_3|作 弊: {s1}。

dlga_lord_suggest_follow_other_3:lord_pretalk|如 你 所 愿, 我 将 会 伴 随

{s1}。

dlga_lord_suggest_follow_other_2:lord_pretalk|作 弊: 没 什 么。

dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_raid_village|作 弊: 掠 夺 一 个 村 庄。

dlga_lord_suggest_raid_village:lord_suggest_raid_village_2|嗯。 你 建 议 我 们

攻 击 哪 一 个 村 庄?

dlga_lord_suggest_raid_village_2:lord_suggest_raid_village_3|作 弊: {s2} 的

{s1}。

dlga_lord_suggest_raid_village_3:lord_pretalk|这 是 个 合 理 的 建 议。 很

好, 我 们 将 攻 击 {s1}。

dlga_lord_suggest_raid_village_2:lord_pretalk|作 弊: 没 什 么。

dlga_lord_suggest_action:lord_pretalk|作 弊: 喜 欢 我 (关 系 +20)。

dlga_lord_suggest_action:lord_pretalk.1|作 弊: 没 什 么, {s65}。 请 不 要 在

意。

先在登入游戏的地方点配置里的游戏.打开作弊器,然后进入游戏,在人物属性界面里

点统计,然后点导出.,然后在文档下的 WarbandCharacters文件夹里找到个自己角色一

样名字的文件.txt.文件夹.打开里面就是你人物的属性.你可以自己修改上面的数字保存,改

好了后回到游戏在点击导入.看角色的属性.

xp = 9999999 经验

money = 999999 钱

attribute_points = 0 未分配属性点

skill_points = 0 未分配技能点

weapon_points = 未分配0 武器点

strength = 30 力量

agility = 21 敏捷

intelligence = 5 智力

charisma = 4 统领

trade = 0 交易

leadership = 2 统领

prisoner_management = 1 俘虏

first_aid = 0 急救

surgery = 0 手术

wound_treatment = 0 疗伤

inventory_management = 0 物品管理

spotting = 0 侦察

pathfinding = 0 向导

tactics = 0 战术

tracking = 0 跟踪

trainer = 0 教练

horse_archery = 1 骑射

riding = 3 骑术

athletics = 3 跑动

shield = 0 盾防

weapon_master = 2 武器掌握

power_draw = 4 强攻

power_throw = 0 强掷

power_strike = 1 强击

ironflesh = 2 铁骨

one_handed_weapons = 54 单手武器熟练度

two_handed_weapons = 25 双手武器熟练度

polearms = 53 长武器熟练度

archery = 999 弓箭熟练度

crossbows = 17 弩箭熟练度

throwing = 22 投掷熟练度

firearms = 0 火器熟练度

你在文件夹里看的是英文.你对照下修改然后再导入就可以了

角色名要是英文或者数字的才行

本文标签: 修改游戏熟练度俘虏武器