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2024年3月21日发(作者:)
《初识画王》教学案例
教学目标知识与技能:掌握金山画王2004的启动;熟悉金山画王的主界面;学会插入背景和角色。
过程与方法:以故事激发学生的兴趣;以任务引导学生主动参与、乐于探索;以多种形式的评价激发学
生的潜能。
情感目标:让学生感受用绘画表达情感的欢乐;在创作中体验成就感;在欣赏中增强审美观;在与
别人交流中学会合作。
重点和难点
重点:认识金山画王2004的主要组成;插入背景图和角色。
难点:用图画表达情感,用语言表述图画。
学生分析
通过了解,三年级学生只上过一次信息技术课,对鼠标的掌握还不是很烂熟。在教学中要注意规范
学生的鼠标操作,并合适演示讲解。
教学过程
1.创设情境,激情导入
师:同学们,你们喜欢听故事吗?(学生回答)你听故事的时候,小脑袋里会想着故事的画面吗?
(学生回答)老师也喜欢一边听故事,一边在脑袋里作画。今天,咱们一起来听个故事。
大家一边听,一边想,好吗?(学生回答)咱们比一比哪个同学听得最仔细。教师放录音。师生共
同听故事。
设计意图:绘画是孩子多见的表达思想和感情的方式。听童话故事非常适合三年级学生的心理特点。
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通过听故事、想画面,不但培养了学生的想象力,而且也让学生体会到:画中有情、情中生画,每幅画
都能表达一种思想、情感。“听故事、想画面”也为后面“做画面”做了合理有用的铺垫。
师:哪位同学能说一说,故事发生在什么季节呢?讲了哪些角色呢?(学生回答)
过程评价1:最佳倾听奖。
设计意图:对学生在课堂上的表现及时进行过程评价,可以激发学生的上进心,推动后续的课堂学
习。
师:有个同学为故事配了一幅画,同学们想看吗?(学生回答)请同学们仔细观察老师的操作。
教师操作:启动金山画王,并打开画夹中的文件。
师:他为故事配的画好看吗?(学生回答)这幅画儿是用什么制作出来的呢?(学生回答)对,金
山画王。金山画王是适合小学生使用的画图软件。它为我们提供了丰盛的图库和各种画图工具。我们可
以放飞自己的想象,拼出美丽的图画,也可以尽情涂鸦。今天咱们就来认识金山画王。
设计意图:通过展示配画,让学生认识到可以通过电脑做出想象中的画。通过教师的简介,激发学
生学习金山画王的兴趣。
2.试一试,启动并初识金山画王
师:试一试,你能自己启动金山画王吗?
提示:同学们可以参照课本18-19页的操作。
学生尝试打开。
师:(广播)同学们看画王的窗口。中间像一张白纸,是画板区,周围放满了各种工具。同学们用
鼠标指一指工具,会有提示,大家就不用愁找不到工具了。(停止广播)
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