admin管理员组

文章数量:1530517

2024年7月18日发(作者:)

Adobe Photoshop

一:Photoshop简介:Photoshop是由美国Adobe公司开发的一个图像处理程序。

应用范围:广告设计、图像处理艺术创作、CI创意设计、展览展示、招贴海报、封面的设计。如照片的

修复、翻新,喷绘写真的制作。

CI:市场竞争的当代战略,意为企业识别标志

CI又名CIS,英文全称Corporate Identity System

CIS意为企业识别系统

二:Photoshop的启动及退出

启动:

退出:

1、 双击桌面上程序图标

1、单击关闭按钮

2、 右击,选择打开

2、选择文件中的退出命令

3、 通过开始菜单程序 3、Alt+F4

三、Photoshop界面构成

单击窗口,选择“工作区”,选择“复位调板位置”。

1、标题栏:显示当前窗口名称。

2、菜单栏:包含photoshop 程序所有的菜单命令。

3、选项栏:显示工具属性。会随着所选工具的改变而改变。可以通过选项栏对工具进行设置以及对参数进

行修改。 并不是每种工具都有选项。

4、工具箱:共包含55种工具。凡是在工具右下角带有倒三角符号的,表示里面隐含有同类工具。

同类工具的打开方法:

A:单击该工具,稍稍停顿。

5、前景色和背景色设置:

A:单击前景色或者背景色色块,在弹出的拾色器对话框中,可以对当前的前景色和背景色进行设置。

B:单击默认前景和背景按钮,或者按下“D”键,可以将当前前景和背景色设置为默认值,默认设置下,

前景色为黑色,背景色为白色。按下“X”键,可以切换当前的前景色和背景色。

6、视图模式切换按钮

在标准屏幕模式、带有菜单的全屏模式、全屏模式之间进行切换。可按“F”键进行切换。

7、控制面板组:

导航器:控制当前窗口所显示的图像内容以及显示比例。在此面板中可以设置图像的放大倍数,在Photoshop

中,可以将图像放大的最大倍数为1600倍。

信息:F8,显示辅助信息。

颜色:F6,显示当前的前景色和背景色,可以对前景和背景色进行设置。

色板:用于设置前景和背景色。

样式:用于对图层内容添加预设的图层样式。

图层:F7,用于存放图像信息以及图层的管理。

通道:用于存放颜色信息以及选区。

路径:用于路径编辑。

历史记录:可以记录下最后操作的20步。在Photoshop中,Ctrl+z可以撤消一步,而Ctrl+Alt+z可以撤

消多步。

动作:F9,用于记录某些操作步骤,然后再重新播放。

第 1 页

8、标尺:用于查看看图像尺寸。

9、状态栏:显示当前视图的显示比例以及辅助信息。

四、界面设置:

1、单击窗口,从中勾选或者取消勾选所需工具。或者单击窗口,选择“工作区”,选择“复位调板位置”。

2、通过快捷键:

Tab:显示于隐藏所有工具箱以及控制面板组。

Shift+Tab:显示于隐藏控制面板组。

Alt+W+O:显示及隐藏工具箱。

Alt+W+N:显示及隐藏选项。

F5:显示及隐藏画笔调板。

F6:显示及隐藏颜色调板。

F7:显示及隐藏图层调板。

F8:显示及隐藏信息调板。

F9:显示及隐藏动作调板。

photoshop概念

1、点阵图:即位图。由点或者像素构成图像。可以把一个图像看成是由若干个栅格块构成,每一个栅格块

就可以称为一个像素。photoshop程序所生成的图像都是点阵图,在图像中,每一个像素都被分配了一个

特定的位置和一个特定的颜色值。像素是构成图像的最小单位。在photoshop中,可以选取的最小单位是

一个像素。

2、矢量图:由矢量所定义的直线和曲线构成图形.它及分辨率无关,即无论将图像放大多少倍,图像仍将

保持原来的清晰度。

3、分辨率:它是衡量图像细节效果的一个概念。具体分为图像分辨率和硬件设施分辨率。在硬件设施分辨

率,以我们所常见的显示器为参照。

图像分辨率:是指图像中每单位打印长度所能显示的像素或者是点的数目。单位:像素/英寸(PPI)

显示器分辨率:是指显示器中每单位长度所能显示的点的数目。单位:点/英寸(dpi)一般典型显示器的

分辨为:72或96dpi

4、图像分辨率决定图像的清晰程度,分辨率越大,图像越清晰,分辨率越小,图像越模糊。

5、颜色模式:

RGB模式:它是一种屏幕显示模式,以色谱中的三种2.

原色(红red、绿green、蓝blue)以不同的比例和不同的浓度来混合所生成的颜色。共约1670多万种。

R代表红色、G代表绿色、B代表蓝色。取值范围:0-255

CMYK模式:它是一种印刷色彩模式。以青色(Cyan)、洋红色(Magenta)、黄色(Yellow)、黑色(Black)

这四种原色以不同的比例和不同的浓度混合所生成的颜色。取值范围:0-100

Lab模式:它具有最宽的色域,(色域:即一个色系所能显示的颜色范围)它包含RGB和CMYK模式中所有

的颜色 。

位图模式:也称黑白图像。它只用两种颜色(即黑色和白色)来描述图像。

HSB模式:它是对一种颜色的三个基本特性进行描述。(即:色相,饱和度,亮度)对一种颜色进行修改,

就是对颜色的基本特性进行修改。

灰度模式:它使用256级灰度级色彩进行描述图像。

索引颜色:又称为映射颜色,图像中最多含有256种颜色,可自动构建颜色查照表,将图像中相同色素索

引到颜色表中。

如何确定一个图像的颜色模式和分辨率?

答:这要看图像的输出媒介,如果图像用于印刷或打印输出,则图像的颜色模式应为CMYK模式,分辨率最

好为300ppi,(也可根据需要而定)如果图像用于显示或网上传输,则图像的颜色模式应为RGB模式,分

第 2 页

辨率为72或96ppi.

常用色值:

RGB模式:

红色:255、0、0

黑色:0、0、0

CMYK模式:

青色:100、0、0、0 洋红色:0、100、0、0

黄色:0、0、100、0 灰色:0、0、0、100

蓝色:100、100、0、0

绿色:100、0、100、0

photoshop文件管理:

1、新建:

A:单击“文件”选择“新建”

B:Ctrl+N

C:按下Ctrl键,在photoshop程序的空白区域双击。

在新建对话框中设置文件名称、大小、分辨率、颜色模式以及背景色。

2、打开:

A:单击“文件”选择“打开”

B:Ctrl+O

C:直接在photoshop程序的空白区域双击,将弹出打开对话框。

3、保存:

A:单击“文件”选择“存储”

B:Ctrl+S

注意:photoshop文件格式为“psd”

第三节:photoshop绘画基础:(一)

在photoshop程序中,画笔工具使用前景色绘画,橡皮擦工具在背景层上使用背景色绘画,(即用背景色填

充被擦除的部分。)

1、前景色和背景色的设置:

A:

B:

C:通过颜色面板设置:颜色面板中显示当前的前景色和背景色,选中前景色色块或者是背景色色块,通过

调整滑块、或者输入颜色值、或者直接吸取等方式可以设置当前的前景色和背景色。再次在前景色色块或

者是背景色色块上单击,将同样弹出拾色器对话框,从中可以设置。(注:选中前景色色块,在颜色条上吸

取颜色时,按下Alt键,可以吸取背景色;选中背景色色块时,按下Alt键可以吸取前景色。)

D:通过色板面板:色板面板显示各种颜色模式下的色块,直接单击可以吸取前景色,按下Ctrl键单击可

以吸取背景色。

2、画笔的使用:

A:设置画笔:

按下“B”键,即选中画笔工具,此时选项栏中将显示画笔选项。

单击画笔下拉箭头,可以选择画笔样式,设置画笔大小。

[模式]:可以从中选取画笔的绘画模式。(根据底色在机子内部自行运算所得到的下景前色不同的颜色)

[不透明度]即透明度。若不透明度为100%,即一点也不透明;若不透明度为80%,则说明透明了20%。

第 3 页

红色:0、100、100、0

白色:0、0、0、0 黑色:100、100、100、100

绿色:0、255、0 蓝色:0、0、255

白色:255、255、255 黄色:255、255、0

青色:0、255、255 紫色:255、0、255

“流量”:即绘画压力,一般为100%,压力小,绘画的颜色淡。

喷枪:点击此按钮,画笔将以喷涂模式绘画,不点中画笔以绘画模式绘画,其他使用方法相同。

画笔大小设置技巧:在选中画笔工具状态下,按下键盘上的“[”可以缩小画笔,按下“]”可以增大画笔。

3、画笔精确设置:

单击画笔选项栏中最后的一个画笔调板按钮(或者按下F5键)将显示画笔调板,在此调板中可以对画笔进

行精确的设置。

画笔预设:显示当前的画笔的样式,可以从中选取并设置画笔大小

动态形态:可以设置渐隐画笔以及圆度和角度的转动。

散布:设置画笔笔尖的分布大小以及数量。

纹理:给画笔加一种纹理。

动仿颜色:设置颜色的变化

画笔笔尖形状:可以选取画笔样式和画笔大小、角度、圆度、硬度(即画笔边缘的柔滑程度)、间距等。

4、载入画笔:单击选项栏中画笔下拉列表中横向三角符号,在弹出的快捷菜单中选择“载入画笔”。

5、自定义画笔:先画出自己的画笔样式,然后选择编辑/自定义画笔,选择“好”

6、铅笔工具:用法及画笔相同。不同的是铅笔工具只显示硬性画笔。

7、历史记录画笔:主要配合历史记录面板使用。可以将历史的某种状态或者是快照在当前图像中的原位置

重新绘画出来。

使用方法:新建一个图像,用画笔工具在图像中画出一些图案,然后再用擦除掉,若此时想要恢复局部的

图像,可以选中历史记录画笔,然后在历史记录面板中选中所要绘画的源,再在图像中的原位置绘画,可

以将所选取的状态恢复到原样。(意义:即不删除后面的操作步骤而恢复到以前的状态。)

8、历史记录艺术画笔:产生艺术形态,一般很少用。

9、橡皮擦工具:

第四节:photoshop绘画基础(二)

1、橡皮擦工具:可以擦除图层上的内容,在背景层是用背景色色块的颜色来覆盖被擦除的部分。(即在背

景层上是用背景色来绘画。)

2、背景色橡皮擦:可以根据所设置的“边缘宽度”和“对比度”来擦除容差范围内的像素。

3、魔术橡皮擦:可以擦除容差范围内的像素。

[临近]若勾选此选项,则可擦除容差范围内的相连像素;若不勾选此选项,则可以擦除整个图像中或

者是整个图层中的容差范围内的像素。

4、复制工具组:

[仿制图章工具]:可以图像为取样点为中心在本文件或其它文件中重新绘画出来。

使用方法:选中仿制图章工具(S):按下Alt键,在取样点处单击,然后再移动鼠标到目标位置喷涂。喷涂

范围大,可以喷涂整个图像或者是整个图层中的内容;喷涂范围小,则喷涂图像的局部。

[图案图章]:在选项栏中选取一种图案到图像中拖动鼠标开始喷涂。可以设置喷涂时的不透明度以及压力

等。

自定义图案:选创建好图案样式,然后用矩形选框工具将图案框选,单击“编辑”,选“定义图案”,选择

“好”(注,Crtl+D可以取消选区。)

[修复画笔工具](J)它包含仿制图章和图案图章的所有功能,在选项栏中选中“取样”即是仿制图章的功

能,其用法及仿制图章相同。选中“图案”即是图案图章功能。用法也及图案图章相同。

[修补工具]选中修补工具,将图像中的源创建为选区;在选项栏中若选中“源”将鼠标指针指向选区内

部,拖动到目标区域,则以目标覆盖源;若选中“目标”,则是以源覆盖目标。

第五节:选区的创建:

在编辑图像时,有时要针对图像的局部进行处理,这时就要将处理的区域创建为选区,以便只对选区内部

进行处理。

第 4 页

1、选框工具:

矩形选框、椭圆选框:用于规则选区的创建。

用法:选中该工具,直接按下鼠标左键拖动即可创建出选区。拖动并按下Shift键可以创建正形状区域,

按下Alt+Shift组合键可以以某点为中心创建正形状区域。

选项设置:

新选区:新创建选区将取代原来的选区成为新选区。原来的选区将不存在。此时将鼠标指针指向选区内部

可以移动选区的位置。

添加到选区:新创建的选区将及原来的选区同时存在,如果选区重叠,则所有选区最大的边界将成为新选

区的边界。

从选区中减去:新创建选区将减掉及之相将的区域。

及选区交叉:将保留下选区中公共的部分。

在处于选框工具,并且处于新选区属性时,按下Shift键可以向选区中添加,按下Alt键可以从选区中减

去,按下Alt+Shift键可以实现及选区交叉。

羽化:设置边缘的柔化程度。选项栏中的羽化值必须先行设置才有效果。

样式:

正常:可以随意绘制。

固定长宽比:可按比例绘制选区

固定大小:可按给定大小进行绘制

单行选框及单列选框:以一个像素为宽或者为高来创建选区。

2、套索类工具:

套索工具:用于不规则选区的创建。使用方法:选中套索工具,沿着要创建为选区的边缘进行拖动鼠标。

按下Alt键,可以创建直线选区。

多边形套索工具:在要创建选区的边缘位置单击以定位选区,双击可以闭合选区。按下Alt键,可以创建

曲线选区。按下Shift键,可以沿垂直或者水平或者45度方向创建直线选区。按下DEL键可以删除前面一

个定位点。

磁性套索工具:可以根据所边缘宽度以及边对比度来自动拾取选区边缘。按下DEL键可以删除前面一个定

位点。

3、魔棒工具:可以根据容差程度来创建选区。

“连续”选项:如果勾选则可以选取及鼠标所点击区域容差程度内的相连像素。如果不勾选则可以选取整

个图层中或者是整个图像中及鼠标所点击区域容差内的像素。

4、利用“选择”菜单

Ctrl+A:全选。

反选:Shift+ctrl+I选取未选中的区域。

取消选择:Ctrl+D,取消选区,即取消蚁形线。

重新选择:在取消选择之后,按下Shift+ctrl+D可以回到上次选择的范围。

色彩范围:根据取样色进行选取容差程度内的像素。

扩大选取:可以选取及所选区域容差程度内的相连像素。

选取相似:可以选取整个图像中及所选区域容差程度内的像素。

选区的编辑:

1、选区的填充:

A:Alt+Del前景色填充 Ctrl+DEL背景色填充

B:编辑/填充:在填充对话框中可以选择“前景色、背景色,图案、历史记录等内容”来进行填充。同时,

在对话框中可以指定填充的混合模式及不透明度。

C:使用油漆桶工具:选中油漆桶工具,可以在选项栏中选择所使用的填充内容,可供选择的内容是前景色

第 5 页

和图案,此外,油漆桶工具可以根据所设置的容差程度来填充图像中及鼠标所点击区域相似的像素区。

D:使用渐变工具:可以产生颜色的渐变效果。

2、选区的描边:编辑/描边,在描边对话框中可以设置描边颜色以及宽度等。

3、选区的变换:编辑/变换:

自由变换:Ctrl+T,在自由变换状态下,将鼠标指针指向变换框内部,可以移动变换框内部内容的位置,

指向变换框外部可以对变换框进行旋转操作,按下Ctrl键用鼠标拖动角部控制点,可以实现斜切功能,按

下Ctrl+Alt键可以实现扭曲的功能,按下Ctrl+Alt+Shift键可以实现透视的功能。直接将鼠标指针指向

控制点可以实现缩放的功能,按下Alt+Shift键可以实现等比缩放的功能

应用变换:按下回车键或者在变换框内部双击或者单击提交变换按钮。

4、选区的羽化:选择/羽化,Alt+Ctrl+D,将选区边缘柔化。羽化半径不得大于选区的半径的50%。

5、选区的修改:

扩边:扩边以后的边框区域将成为新选区。

平滑:将尖角圆滑。

扩展:将选区扩大。

收缩:将选区缩小。

6、变换选区:

只针对选区起作用,用法于自由变换相同。

7、载入选区:

将图层内容或者是通道中的内容载入选区。按下Ctrl键单击所要载入的图层条。

第七节:辅助工具组

裁切工具:一般用来裁切图像。

模糊工具:可对图像的局部进行模糊。

锐化工具:主要针对图像的边缘进行锐化,让边缘更加清晰。

涂沫工具:可将两种颜色融合。

减淡工具:可让图像局部变亮。

加深工具:可让图像局部变暗。

海绵工具:自动调整图像局部的对比度。

注释工具:可做文本解释,可随文件一起保存。

语音注释工具:可做录音注释。

颜色取样器:可拾取取样点的色值。配合信息面板使用。每次只可吸取四个样点。

度量工具:只作辅助工具,可度量出两点之间的垂直距离。

缩放工具:用于图像的放大及缩小。

抓手工具:用于查看图像局部。按下alt单击可缩小

切片工具:用于图片的网上传输

文字工具:

横排文字工具:生成横排文本。

直排文字工具:生成直排文本。

横排文字蒙版工具:生成横排文本选区。

直排文字蒙版工具:生成直排文本选区。

使用文字工具时,在图像内部直接单击,即出现I形棒,可直接输入文字,将依照前景色输入文字。(此时

在图层控制面板中,将自动生成文字层,文字层属于矢量性质的,不能直接使用像素性的工具来编辑,必

须先将文字层进行栅格化,才可以对文字层进行像素性的编辑。)在有I形棒状态时,Ctrl+t可以显示及

隐藏文字调板,将文字选中,可以对文字进行调整,Ctrl+回车或者单击选项栏中的“提交文字编辑”按钮

第 6 页

之后,可以不选中文字就能对文字进行调整。

文字编辑技巧:Alt+方向键可以调整字符的行距以及字距。 在文字缩略图上双击,可以选中所有文字。

文字蒙版工具仅仅创建文字选区,对蒙版文字进行调整,必须是在提交编辑之前进行编辑。

使用文字工具按下鼠标左键进行拖动,可以拖出文本框,就是段落文字编辑。对之进行编辑同上。

第六节:图层:

图层是用来存放图像信息的。我们将图层看作是一块透明的玻璃纸,在玻璃纸上可以存放图像信息,不同

的信息可以存放于不同的图层上,当然也可以存放于同一图层之上,图层之间可以独立编辑,不互相影响,

上面图层上如果有内容,可以挡住下面图层上的内容,如果上面图层上没有内容,可以透过上面图层看到

下面图层上的内容,总之,图层内容要灵活设置,以方便编辑。

1、图层的新建:将在选定图层之上新建图层。按下Ctrl键将在选定图层之下新建图层。

A:通过图层菜单,Shift+Ctrl+N

B:通过拷贝/剪切的图层,Ctrl+J/Shift+Ctrl+J

C:单击图层面板下面的新建按钮。

D:通过图层面板的横向调板。

在背景层上双击可以将背景层转换为普通层。

新建图层组:用于复杂图层的编辑。将多个图层放置于一个序列之内,可以整体编辑,也可以单个图层进

行编辑。

2、图层的复制:

A:直接拖动图层条到新建按钮上松开

B:单击图层,选择复制

C:在图层条上右击,选择复制

D:通过图层面板的横向调板。

E:选中移动工具,按下Alt键进行拖动鼠标

3、图层的删除

直接拖到垃圾桶中

4、图层的显示及隐藏:

直接单击图图层条前面的眼睛图标。

5、图层的链接及编辑状态

选中图层的前面将出现一个笔图标,表明这个图层是处于当前图层状态,也就是选中或者被编辑或者激活

的状态。

在其他图层的同类按钮上单击,可以把单击到的图层及当前图层之间产生链接关系,也就是说,链接之后,

各图层可以整体编辑。

6、图层缩略图:显示该图层上的内容

通过图层横向调板或者是在图层面板的空白区域右击,可以设置图层条缩略图的大小。

7、图层名称

代表该图层,在图层名称上双击,可以对图层进行重命操作。

此外:在图层条上右击,选择图层属性,或者是通过图层菜单选择图层属性,或者通过图层横向调板,选

择图层属性,在弹出的图层属性对话框中,都可以对图层进行更名。

8、图层顺序的调整

直接拖动图层条到要调整图层的下面,或者是上面。

也可以通过快捷键:Ctrl+[:下移一层 Ctrl+]上移一层

9、图层的合并:

A:向下合并:Ctrl+E,当图层中有链接时,则Ctrl+E变为合并链接图层。

B:合并可见图层:Shift+Ctrl+E,将所有可见的图层合并。

第 7 页

C:拼合图层:将所有图层拼合为背景层。

10、图层样式:可以为图层添加某些特殊效果

A:图层样式对话框的打开:

双击图层条或者在图层条上右击,选择混合选项,或者通过图层横向调板,选择混合选项。或者通过图层

菜单,选择图层样式中的任何一种。或者单击图层面板下部的图层样式按钮,从中选择任何一种样式名称。

B:图层样式名称:

投影、内阴影、外发光、内发光、斜面浮雕中、颜色叠加、渐变叠加、光泽、图案叠加、描边。

11、图层样式的复制:

直接拖动效果到要复制图层条的下面。

第九节 钢笔工具

也称为路径工具组,主要用于路径的创建,即精确选区的创建。

钢笔工具:主要的路径创建工具。

用法:单击起点然后再单击下一点,创建直线路径;若按下鼠标拖动可创建曲线路径。

自由钢笔工具:用法类似于套索工具,按下鼠标左键沿对象边缘拖动。

添加锚点工具:选中此工具,将鼠标指针指向路径段时,鼠标会变为“+”号状,此时单击鼠标可以向路径

段中添加一个锚点。

删除锚点工具:选中此工具,将鼠标指针指向路径中的锚点时,鼠标会变为“-”号状,此时单击鼠标可以

在路径段中删除一个锚点。

转换点工具:可以锚点尖突、平滑、对称之间的转换。

路径选择工具:选取并移动整个路径,按下Alt键拖动可以将路径复制。

直接选择工具:选取并移动锚点或方向控制点,可同时选取多个锚点或者方向控制点。

路径面板简介:

在使用路径时,应该选中路径属性栏中的第二个属性(路径属性)(其中第一个为矢量的形状图层,第三个

为建立新的填充像素,第二个才是我们所要使用的路径),路径不存放于图层,它存放于路径面板中的路径

层中。当创建第一个路径时,不用创建路径层,系统会自动创建路径层,当还需要创建其他路径时,就需

要创建新的路径层。在路径层的空白区域单击,可以将该路径隐藏或显示;按下Ctrl键单击路径条,可以

将该路径载入选区。

1、路径的填充:

A:单击路径面板下面的第一个按钮,可以使用前景色填充。

B:单击路径面板右上角的横向三角符号,选择“填充路径”,或者按下ALT键单击用前景色填充按钮,在

弹出的对话框中可以设置使用前景色或者图案等来填充,还可设置填充时不透明度和羽化。

2、路径的描边

A:单击路径面板下的第二个按钮,可以使用前景色描边

B:在路径横向调板中实现,在对话框中可以设置使用画笔、铅笔等使用画笔样式的工具来对路径描边。在

描边前应先设置画笔样式。

3、将路径转换成选区

A:单击路径面板下面的第三个按钮,可以将选中路径转换成选区。

B:通过横向调板,选择建立选区,在对话框中可以设置建立选区的方式以及羽化。

C:按下Ctrl键单击路径条

D:Ctrl+Enter

4、将选区转换成路径

必须确认有选区存在,单击路径面板下面的第四个按钮,可以将选区转换成路径;还可以通过路径的横向

调板,选择建立路径,在对话框中可以设置建立路径时的容差,容差越大,选区越精确,容差越小,选区

越不精确。(取值范围0.5-10)

第 8 页

路径使用技巧:

在平常使用路径时,我们通常只使用到一个工具,即钢笔工具,选中钢笔工具,勾选属性栏中的“自动添

加删除”,当编辑路径时,按下Ctrl键,可以转换成直接选择工具,此时可选取并移动锚点或者方向控制

点,按下Alt键,可转换成转换点工具,当鼠标指向锚点时,可以改变锚点的属性,什么键都不按,将鼠

标指向路径段时,鼠标会变为“+”号,这时单击,可向路径中添加一个锚点,当指向锚点时,鼠标会变

为“-”号状,此时单击可以删除一个锚点。

~完~通道:用来存放颜色信息

作用:1记录颜色信息包括原色信息和专色信息。

2记录选区。

关于通道的使用准则:

1、在通道面板中,除复合通道外最多可有24个通道。

2、通道由复合通道、原色通道,专色通道和附加通道构成。

3、复合通道中,显示所有通道中的内容即图像内容。

4、原色通道的数目,由颜色模式来决定。

5、在RGB、CMYK模式图像中,原色通道可用原色显示

6、专色通道只显示油墨特性,只在打印时有效果。

7、在附加通道中,所有颜色将显示256级灰度级颜色(即通道蒙板)。

8、Ctrl+~返回复合通道(路径也可随文件一起保存重复使用)。

9、在通道中记录的选区,可随文件一起保存,永久保留,重复使用.限于 psdtif格式。

蒙版作用:

1、保护被蒙区域。

2、创建选区。

3、显示图像局部。

蒙版方式:

1、快速蒙版:Q

2、图层蒙版。

3、附加通道蒙版。

在蒙版状态下,所有颜色将显示为256级灰度颜色。

将通道用原色显示“编辑”/“预置”/“显示及光标”/“将通道用原色显示”勾选。

在快速蒙版下,用黑色绘画是扩大被蒙选区域,缩小选区;用白色绘画是缩小被蒙区域,扩大选区。

第九节:辅助控制面板组的应用

导航器:控制图像的视图比例。

信息|:显示辅助信息。

颜色面板:显示当前的前景色和背景色,设置前景色和背景色

色板面板:预设的图层样式,可载入预设的图层样式,选中图 层直接点按可应用图层样式。

动作控制面板:将某一种状态或快照在当前图层中播放。

动作作用步骤:

1、创建新的“序列”。

2、创建新的“动作”。

3、编辑所要播放的动作。

4、停止动作的记录。

5、选中要播放的动作。

6、单击播放按钮或者按播放键。

色彩及色调的调整

第 9 页

图像的色彩色调调整是指对颜色的明暗度、饱和度、对比度和色相的调整。

图像菜单中的调整命令,直接作用于图层之上,而图层控制面板下部的调整按钮,将建立一个新的调整

图层,作用于它下面的所有图层。

一、色调是指各种颜色模式下的图层基色的明暗度。

1、直方图:用图形表示图像的每个亮度色阶处的像素数目,只用于查看图像色调。

横轴表示亮度,纵轴表示给定值的像素数目。

亮度:查看所有通道的色调分布。

其它:查看单个通道的色调分布。

2、色阶:Ctrl+L 当图像偏亮或偏暗时,可用色阶来调整图像的明暗度。

3、曲线:Ctrl+M 及色阶一样,曲线可以用于调整图像色调范围。

4、自动色阶:同色阶中“自动”按钮,自动调整高光和暗调。

5、亮度/对比度:调整色调范围的最简单方法,对图像进行快速整体的调整。

二、色彩调整

1、色相/饱和度:Ctrl+U 调整图像中单个颜色的色相、饱和度、亮度。

暗中亮光:选取更改的色调范围,一般选中“着色”复选框

2、替换颜色:在图像基于特定颜色创建蒙版,然后调整色相、饱和度和亮度。

3、色彩平衡:Ctrl+B 在色彩图像中改变颜色的混合,只提供一般化的色彩校正。

4、变化:可视地调整图像或选区的色彩平衡,对比度、饱和度。

5、反相:Ctrl+I 对图像进行反相,即像素颜色变为互补色。

6、色调均化“重分布图像中像素的亮度值,以便均匀呈现所有亮度及范围。

7、阀值:可以将一个灰度或彩色图像转为高对比度的黑白图像。

将一定的色阶转化为阀值,所有比该阀值亮的像素,都转换为白色,所有比阀值暗的像素都转换为黑色。

8、色调分离:通过减少色板来制作特殊效果。

色阶越小,色彩变化越剧烈,反之则越轻微。

9、去色:可去掉彩色图像中的所有颜色值,转换为相同颜色的灰度图像。

10、修整:基于图像周围的透明区或者色彩,自动修剪图像

滤镜简介

滤镜的工作方式:通过分析图像或所选定的每个像素用数学算法将其转化,生成某种形状(扭曲、旋转),

而更多的滤镜是首先对单一像素或像素组取样,来确定显示出最大颜色及亮度差异的区域,一旦数目确定,

滤镜开始改变颜色值,有时用一个调节像素代替像素的颜色,有时用一个邻近的平均色值来取代像素的颜

色,对不同的滤镜,其结果将使图像清晰化、锐化或者将图像完全转变。

滤镜基本使用规则:

1、最后一次使用的滤镜出现“滤镜”菜单的顶部。Ctrl+F 可以重复上一次所使用过的滤镜。Ctrl+Alt+F

可打开上次所使用过的滤镜对话框。

2、滤镜应用于当前可见的图层。

3、滤镜不能应用于位图模式,索引颜色或16位通道图像。

4、一些滤镜只能用于RGB图像。

5、一些滤镜完全在内存处理。

6、应用滤镜前,应先使用“编辑”中的“清除”命令,清空历史记录。

滤镜简介

滤镜的工作原理

一些滤镜的工作方式是通过分析图像或所选定部分的每一个像素,用数学算法将其转化,生成某种形状(如

扭曲、旋转等);而更多的滤镜则是首先对单一的像素或像素组取样来确定显示出最大颜色及亮度差异的区

域,一旦数值确定,滤镜开始改变色值;有时用一个调节像素代替像素的颜色,有时用一个邻近的平均色

第 10 页

值来取代像素的颜色。对不同的滤镜,其结果将使图像清晰化、锐化、柔和化或者将图像完全转变。

滤镜的基本用法

滤镜的使用方法基本相同。首先打开或者激活甩要更改的图像(如果只想更改图像的一部分,先使用区域

选择工具选定要编辑的图像区域,否则PHOTOSHOP将对整个图像使用滤镜)。如果在一个图层上工作,滤镜

只能应用于有色区域而不能应用于透明区域。每一次滤镜的应用不多于一层。

接着,从PHOTOSHOP的(滤镜)菜单中,选择所要应用的滤镜组,在显示了子菜单上选定滤镜。有些滤镜

选定之后立即执行,如果滤镜名称后面有省略号(……),会出现对话框,允许用户设置滤镜的参数,以指

定输出的效果。大多滤镜的参数对话框里都有预览窗口下的“+”或“-”按纽放大或缩小预览图。

滤镜不能应用于位图或索引图像。如果希望在这些图像上应用滤镜,首先要转换模式。

滤镜的使用准则

1 最后次选取的滤镜出现在滤镜菜单的顶部。

2 滤镜应用于当前、可见图层。

3 滤镜不能应用于位图模式、索引颜色或者16位/通道图像。

4 一些滤镜只能应用于RGB图像。

5 一些滤镜完全在内存中处理。

6 应用滤镜,尤其对大较低应用滤镜非常耗时。使用预览,可以节省时间。用不同的滤镜,可能在预览窗

口或选项整个图层上的效果。为了在试用不同滤镜的节省时间,先在图像上小的、有代表性的部分或在一

个分辨率低的的备份上试用。

一 风格化滤镜

通过置换像素并且查找呼提高图像中的对比度,在选区上产生一种绘画式或印象派艺术效果。使用(查找

边缘)和(等高线)等突出边缘的滤镜手,还可以应用I(反相)命令,用彩色线条勾划出彩色图像边缘

的轮廓,或用白色线条勾划出灰度图像边缘的轮廓。

1 查找边缘

标识图像中有明显过渡的区域并强调边缘。及(等高线)滤镜一样,(查找边缘)滤镜在白色背景上用深色

线条勾画图像的边缘,对于在图像周围创建边框非常有用。

2 等高线

查找主要高度区域的过渡,并用细线勾画每个颜色通道,得到及等高线图中的线相似的结果。(等高线)滤

镜设置对话框是由预览图、调节参数及项目构成。

参数设置如下:

色阶,在该文本框中输入阈值(色阶)来评估颜色值(色调级),其范围为0-255。

边缘,勾画选中的区域,选中(较低)单选按纽将勾画低于指定色阶的像素颜色值:选中(较高)单选按

纽将勾画高于指定色阶的像素色值。

3 风

在图像中创建细小的水平线以模拟风的动感效果。

参数设置如下:

方法,选择不同的同力效果。此选项包含3种选择,(风、大风、飓风)风力依次增强。图像的线条位移逐

渐增大

方向,控制风吹动的方向,可以选择风从左到右吹,或从右到左吹。

4 浮雕效果

通过将选区的填充颜色转换为灰色,并用原填充色勾画边缘,使选区显得突出或下陷。选项包括浮雕角度

(-360-+360);高度,以及颜色数量的百分比(1%-500%)。

参数设置如下:

角度,调节光线照射的方向,在角度右面的文本框中直接输入-360—+360数值或拖动角度光标来改变光线

的照射方向。

第 11 页

高度,调整浮雕的凸起程度,取值范围是1—10,数值越大图像的凸越程度明显。

数量,调整浮雕凸超部分的细节程度,数值越大图像细节表现越清晰,取值范围是1—500之间。

5 扩散

根据所选的项搅乱七八糟选区的像素,使选区看起来不够聚集。

参数设置如下:

正常,随机移动像素,忽略颜色值。

变暗优先,用较暗的像素替换高像素来实现扩散效果。

变高优先,用较高的像素替换暗像素来实现扩散效果。

6 拼贴

从选区的原位置开始将图像拆散为一系列的拼贴。

参数设置如下:

拼贴数,每行分割切粘贴的数目,数值越大拼贴的分割单元越密。

最大位移,设置图像从原始位置产生偏移的最大距离。

填充空白区域用,设定填充区域的方式。

背景色,用背景颜色填充贴块间的区域。

前景色,用前景颜色填充贴块间的区域。

反选图像,在贴块间隙中显出原来图像的反转色。

末改的图像,贴块出现在原始图片之上。

7 曝光过度

混合正片和负片图像,及冲洗照片过程中加强曝光的效果相似。

8凸出

根据在对话框中设置的不同选项,为选择区或图层制作一系列的块状划金字塔状的三维纹理。

参数设置如下;

块,创建带正方形正面及4个侧面的对象。要用块的平均颜色填充每个块的正面,选中立方体正面复选框。

要用图像填充正面,不选中立方体正面复选框。

金字塔,创建带4个三角形侧碳并汇合于一点的对象。

大小,在文本框中输入一个值,确定对象底面每边的长度,其范围为2—255。

位深度,在文本框中输入一个值,表示最高的对象及屏幕凸出的距离,其范围从0—255

随机,给予每个块或金字塔一个允许范围内的深度值。

基于色阶,使每个对象的深度及其高度对应,亮处比暗处凸出。

蒙板不完整块,隐藏延伸到选区处的任何对象。

9 照亮边缘

通过查找并标识颜色的边缘,给它们增加类似于霓红灯的亮光效果。

参数设置如下:

边缘宽度,调整发光轮廓线的宽度,参数范围为1—14

边缘亮度,调整发光轮廓线的明暗程度,参数范围为0—20

平滑度,设定发光轮廓线的光滑程度,参数范围为1—15。数值越大曲线越连贯。

二 画笔描边滤镜

(画笔描边)滤镜使用不同的画笔和油墨笔触效果产生绘画式或精美艺术品外观。一些滤镜对图像增加颗

粒、绘画、杂色、边缘细节或纹理,以得到点画效果。

1 成角的线条

用对角线修描图像。图像中较亮的区域用一个方向的线条绘制,较暗的区域用相反方向的线条绘制。

参数设置如下:

方向平衡,控制笔划倾斜的方向,取值范围为0—100。当参数设置为0时,线条从右上方向左下方倾斜。

第 12 页

线条长度,控制笔划的平均长度,取值范围为3—50。数值越大笔触的平均长度也越长。

锐化程度,控制画笔的尖锐程度,取值范围为0—10。数值较大时产生的线条较为模糊。

2 喷溅

及喷枪的效果一样,产生用水在画面上喷溅、浸润的效果。

参数设置如下:

喷色半径,调整被水溅射的范围,取值范围为0—25。当参数设置为25时,喷笔和喷射范围最大。

平滑度,调整图像被水浸润的程度取值范围为1—15。数值越大图像被水浸润的范围也越大,图像越模糊。

3 喷色描边

使用带有角度的喷色线条的主色重给图像。

参数设置如下:

线条长度,调节主色重绘的线条长度,取值范围为0—20。

喷射半径,调节主色重绘的范围大小,取值范围为0—25。

描边半径,选择不同的描边方向,可以选择右对角线、水平、左对角线、垂直等方向。

4 强化的边缘

强化勾勒图像的边缘。当边缘的亮度控制被设置为较高的数值时,强化效果及白色粉笔滤镜的效果相似:

当亮度控制被设置为较低的数值时,强化效果及黑色油墨相似。

参数设置如下:

边缘宽度,高速处理的图像边界宽度,取值范围为1—14。数值越大图像的边界也越夺厚。

边缘亮度,调整处理的图像边界的亮度,取值范围为0—50。

平滑度,调整处理边界的平滑程度,取值范围为1—15

5 深色线条

用短而密的线条绘制图像中及黑色接近的深色区域,并用长而白的线条绘画图像中较浅的区域。

参数设置如下:

平衡,调节笔刷的运笔方向,取值范围为0—10,当参数设置为0时,笔触方向从左上角到右下角。

黑色强度,调节黑色覆盖程度,取值范围为0—10,当参数设置为10时,图像中深色区域全部变为黑色。

白色强度,调节白色区域强度,取值范围为0—10,当参数设置为10时,图像中的浅色区域全部变为白色。

6 烟灰墨

用于表现日本风格的图像,类似于用饱含黑色墨水的画笔在宣纸上进行绘画的效果,该滤镜一般产生黑色

柔和而模糊的边缘。

参数设置如下:

描边宽度,控制笔划的宽度,取值范围为3—15,线条越窄图像越清晰。

描边压力,控制笔划的用力强度,取值范围为0—15,压力越大图像中黑色越明显。

对比度,控制图像的对比度,取值范围为0—40,当设置较低时能够体现原图的明暗程度。

7 阴影线

滤镜模拟在素描时,使用铅笔勾画阴影线,添加纹理和粗糙化图像的效果。并且在勾画彩色区域边缘时保

留原图像的细节和特征。

参数设置如下:

线条长度,调节交叉笔触的长度,取值范围为3—50。

锐化程度,调节交叉笔触的锐化程度。根据不同的强度值,同样数值的锐化程度也不一样。

强度,控制阴影线通过的数量,范围为1—3

8 油墨概况

滤镜在原来的细节上用精细的线条重绘图像,产生纲笔油墨画的风格。

参数设置如下:

线条长度,调节笔锋长度,取值范围为1—50

第 13 页

深色强度,调节黑色轮廓强度,取值范围为0——50。

光照强度,调节白色区域强度,范围0——50。

三 模糊滤镜

(模糊)滤镜使选择区或图层的图像更加柔和。通过对图像中线条和阴影区域硬边相邻的像素进行平均化,

产生平滑的过渡效果。

要对图层的边缘应用模糊滤镜,确认已取消选中图层面板中的保留透明区域复选框。

1 动感模糊

以某种方向和某种强度来模糊图像,使被模糊的部分产生高速运动的效果。

参数设置如下:

角度,设置运动的方向,通过在文本框中输入角度值或转动圆形角度线,以设置动感受模糊的方向,参数

范围从-360——+360度。

距离,通过调节模糊的强度来表现对象运动的速度感,参数范围为1—999。数值越大模糊的程度越强烈。

2 高斯模糊

按照可调的数量快速地模糊选区。此滤镜使图像产生朦胧的效果。高斯指的是当ADOBE PHOTOSHOP对像素

进行加权时所产生的钟形曲线。

参数设置如下:

半径,在文本框中输入数值或拖动滑块,可调节柔化半径的像素值,从而改变柔化范围和柔化程度,参数

范围为0.1—250。

3 模糊和进一步模糊

用于消除图像中颜色明显变化处的杂色,使图像更加柔和,隐藏图像中的一些缺陷,减少图像中对比度过

于强烈的区域。

进一步模糊所产生的效果比模糊所产生的效果强三到四倍。

4 径向模糊

模拟前后移动相机或旋转相机产生的模糊,以制作柔和模糊的效果。

参数设置如下:

数量,通过调整滑块输入数值,设置径向模糊的模糊程度,参数范围为1—100。

旋转,图像以同心弧线的形式模糊。

缩放,图像以半径线径向模糊,就像是放大或缩小图像。

模糊品质,确定图像生成模糊效果的质量。

模糊中心,可以通过拖动图案,指定模糊的中心点。

5 特殊模糊

特殊模糊用于对一幅图像进行精细模糊。是唯一不模糊图像轮廓的模糊方式。

参数设置如下:

半径,通过指定不同的半径来确定范围,半径的参数范围为0.1—100

阈值,确定像素被消除前像素的差别,参数范围为0.1—100。

品质,确认模糊效果的质量,有3种模式可供选择,

模式,包含正常、仅限于边、叠加边缘三种模式。其中仅限于边应用黑白边缘,叠加边缘应用白色边缘。

四 扭曲滤镜

扭曲滤镜对图像进行几何变形,创建三维或其他变形效果。需要注意的是这些滤镜在运行时会占用很多内

存。

1 波浪

波浪滤镜是一具较为复杂的滤镜,可以在选择区或图像上创建起伏的图案,就像是水池表面的波纹。

参数设置如下:

生成器数,用来设定需要产生的不皮峰的数目,参数的范围为1—999。

第 14 页

波长,设定要产生的最大和最小波长,参数的范围为1—999。

波幅,设定需要的波峰和波谷的幅度,参数的范围为1—999。

缩放比例,通过输入数值或移动滑块,设置水平和垂直方向图像的缩放变形程度,参数的范围为0%—100%。

末定义的区域,设置没有定义的区域的变形类型,可以选择折回或是重复边缘像素这两种形式。

类型,选择需要的波形,包括正弦波、三角形波和方形波。

2 波纹

波纹滤镜及波浪的效果相似,同亲在图像中创建起伏的图案。只是操作较为简单。

参数设置如下:

数量,设定需要产生的波纹数量,数值越大图像起伏的程度也越大,参数的范围为1—999。

大小,选择不同形式波纹的整体大小,有大、中、小3种形式可供选择。

3 玻璃

玻璃滤镜使图像看起来像是透过不同纹理的玻璃观看的效果。

参数设置如下:

扭曲度,调节图像扭曲变形程度,参数的范围为1—20。

平滑度,调整玻璃的光滑程度,参数的范围为1—15。

纹理,选择玻璃表面的纹理形式,系统默认的纹理形式有4种,分别是块、画布、结霜和小镜头。

缩放,调节图像的放缩的比例,参数的范围为50%—200%。

反相,选择是否需要纹理反转的效果。

4 海洋波纹

海洋波纹为图像表面增加随机间隔的波纹,使图像看起来好像是在水下面。

参数设置如下:

波纹大小,调整波纹的大小,参数的范围为1—15。

波纹幅度,设置波纹数量的多少,参数的范围为0—20。

5 极坐标

极坐标滤镜可以将图像从直角坐标转换为极坐标或者从极坐标转换为直角坐标。在用极坐标滤镜产生(平

面坐标到极坐标)的扭曲效果后,再次使用极坐标滤镜,并选中(极坐标到平面坐标)单选按纽就会出现

正常的图像效果。

极坐标还常用在环排文字上,在图像的正中输入一段文字,应用极坐标滤镜后可变为环状。

6 挤压

挤压滤镜使选择区或图像产生挤压变形的效果。

参数设置如下:

数量,设置图像产生变形的程度。最大有100%的正值使图像向中心挤压变形;-100%的值使图像向外挤压

变形。

7 扩散亮光

扩散亮光以工具栏中的背景色为基色对图像进行渲染,好像透过柔和漫射滤镜观看的效果。亮光从图像的

中心位置逐渐隐没。

参数设置如下:

粒度,设定表面噪声颗粒的数量,值越大噪声的数量也越多,参数的范围为0—10。

发光量,设定图像中的热光数量,值越大被光线覆盖的区域也越多,参数的范围为0—20。

清除数量,用来控制图像中较暗区域的大小,参数的范围为0—20。

8 切变

切变滤镜使图像沿定的曲线进行扭曲。

参数设置如下:

进入对话框时,可以拖动框中的直线指定它的位置。也可以调整直线的的任何点,改变成任意形状的曲线。

第 15 页

单击默认值按纽可以使曲线返回末定义的区域的空白。

重复边缘像素,按指定方向扩展图像边缘像素的颜色。

9 球面化

球面化滤镜通过将选区包在球面上,扭曲并伸展图象 以适合所选曲线,为对象制作三维效果。

参数设置如下:

数量,用来调整图象不同的球面化程度,数值越大球面化程度则越明显,参数的范围为-100—100。当数值

为负值时,图像向内凹陷。

模式,选择不同的球面化模式,有3种模式可供选择,分别为正常、仅水平、仅垂直。

10 水波

水波滤镜沿径向扭曲选区或图像,产生类似于投石入水的涟漪效果。

参数设置如下:

数量,设定波纹的总数,参数范围为-100—+100。

起伏,调整波纹的隆起程度,参数的范围为1%—20%。

样式,选择不同的预设类型。

水池波纹,图像向左或右下置换像素。

围绕中心,沿中心旋转像素。

11 旋转扭曲

旋转扭曲滤镜产生一种中心位置比边缘位置扭曲更加强烈的效果,指定角度就可以产生旋转扭曲图案。

扭曲角度的取值范-999—-999。

12 置换

置换滤镜是扭曲滤镜组中一具较维理解的滤镜,因为使用后的图像的像素可以向不同的方向移位,筛选不

仅依赖于对话框,而且依赖于置换图。

参数设置如下:

水平比例,根据原图和置换图的相应关系,决定移位后的水平缩放尺度,参数的范围为-999%—+999%。

垂直比例,用来决定移位后的垂直缩放尺度,参数范围为-999%—+999%。

五 锐化滤镜

锐化滤镜通过增加相邻像素的对比度来聚焦模糊的图像。

1 USM 锐化

USM 锐化是在图像中用来锐化边缘的传统胶片复合技巧,一般用来校正照相、扫描、重定像素或打印过程

产生的模糊,对于打印和网上显示图像都非常有用。

参数设置如下:

数量,拖动滑块或在文本框中输入一个值来确定增加像素对比度的数量,参数范围为1%—500%。

半径,拖动滑块或在文本框中输入一个值来确定影响锐化的边缘像素周围的像素数目,参数范围为0.1—

250。

阈值,拖动滑块或在文本框中输入一个值确定在滤镜将其认为是边缘像素并进行锐化之前,锐化的像素及

周边区域颜色相差多少,参数范围为0—255。

2 锐化和进一步锐化

锐化和进一步锐化滤镜都是通过使选区聚焦来提高选择区或图像的清晰度。进一步锐化滤镜比锐化滤镜产

生更强烈的锐化效果。

3 锐化边缘

锐化边缘滤镜查找图像中有明显颜色转换的区域并进行锐化,该滤镜仅锐化边缘而保持图像整体的平滑度,

使用此滤镜锐化边缘时不必指定数量。滤镜的效果轻微细致。

六 视频滤镜

视频滤镜包括NTSC颜色(National Television Standards Committee,国家电视标准委员会)滤镜,它将

第 16 页

色域限制为电视可重现的颜色范围,还包括逐行滤镜,平滑从视频捕的运动图像。

1 NTSC颜色

NTSC颜色滤镜限制图像的色彩范围为NTSC制式电视可以接收并表现的颜色,从而防止过饱和颜色渗过电

视扫描行。

该滤镜一般用于制作VCD静止帧的图像,创建用于电视或视频中的图像。

2 逐行

逐行滤镜通过去掉视频图像中的奇数或偶数行,以平滑在视频上捕捉的移动图像。

在对话框中可以选择使用复制或插值的方式来替换被去掉的行。

七 素描滤镜

素描滤镜是一个丰富而且实用的滤镜组。该组滤镜通过给图像增加纹理,制作出三维的效果。这些滤镜对

创建精美艺术或手绘图像也非常有用。需要注意的是,许多素描滤镜在重绘图像时使用前景色和背景色。

1 Conte蜡笔

Conte蜡笔滤镜在图像上重复稠密的深色或纯白粉笔图像。

参数设置如下:

前景色阶,调节前景色的层次,参数范围为1—15。

背景色阶,调节背景色的层次,参数范围为1—15。

纹理,选择纹理的类型,包括画布、砖形、粗麻布、砂岩等不同的纹理,还可以自己定义需要的纹理。

调节纹理的缩放比例,参数范围为50%—200%。

凸现,调节起伏效果,参数范围为0—50。

光照方向,调节灯光方向,有多种光照角度可供选择。

反相,决定是否需要反转。

2 半调图案

半调图案滤镜模拟半调网的效果,并保持色调的连续范围。

参数设置如下:

大小,调节网格的大小,参数范围为1—12。

对比度,调节网格的对比度,参数范围为1—50。

图案类型,调节网格类型,有网点、圆圈和直线3种形式。

3 便条纸

绠条纸滤镜能够产生好像是由手工制纸构成的图像。图像中的较暗区域显像是纸张的顶上图层的洞,显露

出背景色。

参数设置如下:

图像平衡,调节前景色及背景色在图像效果中的平衡,参数范围为0—50。

粒度,调节图案的渐变度,从而控制图像的平滑层度,参数范围为0—20。

凸现,调节浮雕隆起程度,参数范围为0—25。

4 粉笔和炭笔

粉笔和炭笔滤镜模拟粗糙粉笔绘制的灰色背景来重绘图像的高光和中间调部分。

参数设置如下:

碳笔区,控制碳笔的区域面积,参数范围为0—20。

粉笔区,控制粉笔的区域面积,参数范围为0—20。

描边压力,控制笔触的压力,参数范围为0—5。

5 铬黄

铬黄滤镜使图像像是被磨光的铬的表面,看起来极为抽象。在反射表面中,高光点为亮点,暗调为暗点。

参数设置如下:

细节:控制图像效果的细致程度,参数的范围为0—10。

第 17 页

平滑度:控制图像线条的程度,参数范围为0—10。

6 绘图笔

绘图笔滤镜使用精细的、直线油墨线条来捕捉原图像中的细节,产生一种素描的效果,此滤镜对油墨使用

前景色,对纸张使用背景色来替换原图像的颜色。

参数设置如下:

线条长度,调节笔划的长度,参数范围为1—15。

明暗平衡,用来调节亮度和暗度的对比平衡,参数范围为0—100。

描边方向,调节笔划的方向。

7 基底凸现

基底凸现滤镜使图像显得被刻成浅雕并用线照射强调表面变化的效果。

参数设置如下:

细节,调节图像表现的细致程度,参数范围为1—15。

平滑度,调节线条的平滑程度,参数范围为1—15。

光照方向,灯光照射的方向。

8 水彩画纸

水彩画纸滤镜使图像好像是绘制在潮湿的纤维纸上,颜色溢出、混合、产生渗透的效果。

参数设置如下:

纤维长度,控制图像在纸张上浸润、扩散的程度,参数范围为3—50。

亮度,调节图像的亮度,参数范围0—100。

9 撕边

撕边滤镜比较适合于文本或高对比度的图像,该滤镜重新组织图像为被撕碎的纸片,然后使用前景和背景

色为图像上色。

参数设置如下:

图像平衡,可调节图像上前景色和背景色的比例平衡,参数范围0—50。

平滑度,调节图像边界的平滑程度,参数范围1—15。

对比度,调节图像对比度,参数范围1—25。

10 塑料效果

塑料效果使图像看上去好像用立体石膏压模而成,然后使用前景和背景色为图像上色。图像中较暗的区域

升高,较亮的区域下陷。

参数设置如下:

图像平衡,可调节图像中前景色和背景色的比例平衡,参数范围0—50。

平滑度,调节膏表面的平滑度,参数范围1—15。

光照位置,选择光的方向。

11 炭笔

炭笔滤镜在图像中创建海报化、涂抹的效果。图像中主要的边缘用粗线绘画,中间色调用对角线条素描。

参数设置如下:

碳笔粗细,调节碳笔笔尖的粗细程度,从而调节碳笔的厚度,参数范围1—7。

细节,调节碳精效果的精细程度 ,参数范围为0—5。

明/暗平衡,调节前景色及背景色之间的明暗平衡,参数范围为0—100。

12 图章

图章滤镜最好用于黑白图像,该滤镜使图像简化、突出主体,看起来好像是用橡皮或木制图章盖上去的。

参数设置如下:

暗/暗平衡,可调节图像中前景色和背景色的比例平衡,参数范围0—50。

平滑度,调节图像线条的平滑程度,参数范围1—50。

第 18 页

13 网状

网状滤镜模仿胶片感光乳剂的受控收缩和扭曲的效果,使图像的暗色调区域好像被结块,高光区域好像被

轻微颗粒化。

参数设置如下:

波度,设定单位面积内点状物的数量,参数范围0—50。

黑色色阶,设定黑色阶的层次,参数范围0—50。

白色色阶,设定白色阶的层次,参数范围0—50。

14 影印

影印滤镜模拟影印图像的效果。大范围的暗色区域主要采用其边缘和远离纯色的中间色色调。

参数设置如下:

细节,调节效果的细致程度,参数范围1—24。

暗度,调节图像的暗色区的取值范围,参数范围为1—50。

九 纹理滤镜

纹理滤镜在图像中铺设纹理,产生深度感和材质感。

1 龟裂缝

龟裂缝滤镜模拟在高凸浮雕的石膏表面上绘画图像,沿着图像的轮廓产生精细的裂纹效果。

参数设置如下:

裂缝间距,调整图像中裂缝纹理的间距,参数范围为2—100。

裂缝深度,调整图像中裂缝纹理的深度,参数范围为0—10。

裂缝亮度,调整裂痕的亮度,参数范围0—10。

2 颗粒

颗粒滤镜通过模拟不同种类的颗粒来增加图像的纹理。

参数设置如下:

强度,调节颗粒的明显程度,参数范围为0—100。

对比度,调节颗粒的明暗对比程度,参数范围为0—100。

颗粒类型,预设的颗粒种类包括,常规、软化、喷洒、结块、强反差、扩大、点刻、水平、垂直和斑点等

不同类型。

3 马赛克拼贴

马赛克拼贴滤镜使图像产生好像由小片或块组成的效果,并且块及块之间缝隙。

参数设置如下:

拼贴大小,设置马赛克拼贴块的大小,参数范围2—100。

缝隙宽度,设置马赛克拼贴块之间的宽度,参数范围1—15。

加亮缝隙,调节裂缝的亮度,参数范围1—10。

4 拼缀图

拼缀图将图像拆分为方块,用该方块的图像中最显著颜色进行填充。该滤镜随机地减少或增加拼贴深度以

重复高光和暗调。

参数设置如下:

平方大小,调整被拆分的方块大小,参数范围0—10。

凸现,调整浮雕效果的凸起程度,参数范围0—25。

5 染色玻璃

染色玻璃将图像重绘,并且用前景色勾画单色的相邻单元格,其效果就像是西方教堂独有的有色玻璃画。

参数设置如下:

单元格大小,设置图像被分割的单元大小,参数范围2—50。

边界厚度,设置单元格分割边界的宽度,参数范围为1—20。

第 19 页

光照哟度,调节光线强度,参数范围为0—10。

6 纹理化

纹理化滤镜可以在图像上应用预设的纹理或者自己创建的纹理。

参数设置如下:

纹理,选择不同的纹理类型,可以自己定义图像文件作为纹理。

缩放,调整纹理的比例大小,参数范围为50%—200%。

凸现,调节纹理的突出程度,参数范围0—50。

光照方向,设置光线的照射方向,有许多种形式可供选择

十 像素化滤镜。

像素化滤镜通过集合单元格中相似颜色值的像素,明显地定义一个选区,如将图像表面处理成晶格、马赛

克等效果。

1 彩块化

彩块化滤镜将纯色或相似颜色像素结块为彩色像素块,使扫描的图像像是手绘的,或使现实图像及抽象画

相似。对于比较细腻的图像效果较为明显。

2 彩色半调

彩色半调滤镜模拟在图像的每个通道上使用扩大的半调屏的效果。对于每个通道,此滤镜将图像用小矩形

分割并用圆形替换矩形。圆形的大小及矩形的亮度成比例。

参数设置如下:

最大半径,输入半调网点的最大半径值,参数范围4—127。

网角,对于一个或多个通道,输入网角的数值(网点及水平方向的角度)。

对于灰度图像,仅使用通道1。

对于RGB图像,仅使用通道1、2、3及红、绿和蓝色通道对应。

对于CMYK图像,使用所有的通道。

3 点状化

点状化滤镜将图像中的颜色分散为随机分布的网点,就像是点彩画派的绘画风格一样,再将背景色用作网

点之间的画布区域。

单元格大小,设置图像中随机分布的网点大小,参数范围3—300。

4 晶格化

晶格化滤镜将图像中的像素结块为纯色的多边形。

单元格大小,设置图像中随面分布的晶格的大小,参数范围3—300。

5 马赛克

马赛克滤镜将图像中的像素结块为方块,方块内的像素颜色相同,块的颜色代表选区的颜色。

6 碎片

碎片滤镜为选区内像素创建4个备份,进行平均,再使它们互相偏移。

7 铜版雕刻

铜版雕刻滤镜将图像转换为黑白区域的随机图案,或彩色图像的全饱和颜色随机图案。对对话框的(类型)

下拉列表中,可以选择不同的多点图案。

十一 渲染滤镜

渲染滤镜在图像中创建三维形状、云彩、折射和模拟光线反射图案,还可以在三维空间中操纵对象、创建

三维对象(立方体、球体和圆柱),或从灰度文件创建纹理填充以制作类似三维的光照效果。

1 3D变换

3D变换滤镜可将图像映射到立方体、球体、圆柱上面。

2 分层云彩

分层云彩使用前景色和背景色之间随机变化的值生成云彩图案。滤镜混合云彩的图案和选择的图像有关,

第 20 页

第一次选取此滤镜时,图像的某些部分被转换为云彩图案。

3 光照效果

光照效果包括17种不同的光照风格、3种光照类型和4组光照属性。

参数设置如下:

样式,有17种形式以供选用。

光照类型,可以选择3种光源类型,点光、平行光和全光源。

强度,设置光线照射的强度,参数范围-100—+100。

聚焦,设置点光的光照范围,只在光源类型为点光时起作用。

光泽,调整图像的反光效果,移动滑块可以在杂边和发光之间变换。

材料,选择光源照射的对象是否出现强烈的反光效果。

曝光度,调整图像的曝光效果。

环绕,调节光线及室内兴的混合效果。

纹理通道,设置用于处理光线照射通道的单色层。

4 镜头光晕

镜头光晕滤镜模拟亮光照到相机镜头所产生的折射效果。通过在图像缩览图内的单击或拖动光晕十字线,

可指定光晕中心的位置。

参数设置如下:

亮度,用来设定光线的照射强度,参数范围0%—300%。

光晕中心,拖动图框中的十字,可以设置光源的位置。

镜头类型,设定镜头的类型,有3种不同型号的镜头可用。

5 纹理填充

纹理填充滤镜将灰度图像作为纹理融入图像中,可得到令人非常满意的效果。

操作步聚如下:

(1)打开一幅图像,选择图像/模式/灰度命令将图像转换为灰度图像,保存,注意必须存为PHOTOSHOP专

用的PSD格式。

(2)打开需要融入的图像,选择该图像的红色通道,执行纹理填充滤镜,在弹出的对话框中选择刚才存储

的灰度图像文件,则该通道中的图像被灰度图像替代。

(3)选择RGB格式,即可。

6 云彩

云彩滤镜使用前景色和背景色相融合,随机生成柔和的云彩图案。

十二 艺术效果滤镜

艺术效果滤镜可以使一幅平淡图像变成大师的力作。用绘画形式不拘一格。它能产生油画、水彩画、粉笔

画、水粉画等各种不同的艺术效果。

1 壁画

壁画滤镜使用短的、圆的和潦草的斑点绘制风格粗犷的图像。

参数设置:

画笔大小,设置绘图时笔刷的尺寸大小,参数范围0—10。

画笔细节,调节笔触的细腻程度,可影响画面的陈旧程度,参数范围0—10。

纹理,调节纹理过渡变化的色值,参数范围1—3。

2 彩色铅笔

彩色铅笔滤镜模拟使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像。主要的边缘被保留并带有粗糙的阴影线外观,纯

背景色通过较光滑区域显示出来。

参数设置:

铅笔宽度,设置彩色铅笔的笔划宽度,能数范围1—24。

第 21 页

描边压力,设置笔划的压力,参数范围0—15。

纸张亮度,设置当前亮度,参数范围0—50。

3 粗糙蜡笔

粗糙蜡好像是用彩色蜡笔在纹理背景上描绘图像。蜡笔显得比较厚而且稍带纹理。

参数设置如下:

线条长度,设置每一笔笔刷的画线长度,参数范围0—40。

线条细节,调整画笔的细腻程度,参数范围1—20。

纹理,可以选择不同的纹理类型,还可以选择自定义的纹理。

缩放,调整覆盖纹理的缩放比例,参数范围为50%—200%。

凸现,调整覆盖纹理的起伏程度,参数范围为0—50。

光照方向,调节光源的照射方向。

反相,选择纹理是否需要反相处理。

4 底纹效果

底纹效果的图像好像是绘制在有纹理的底图上面。

主要参数设置:

画笔大小,调节笔刷的大小,参数范围0—40。

纹理覆盖,调整图中纹理覆盖的范围,参数范围0—40。

5 调色刀

调色刀滤镜通过减少图像中的细节,使图像产生薄薄的画布效果,露出下面的纹理。

参数设置:

描边大小,调节笔划范围的大小,参数范围1—50。

线条细节,设置颜色细节的相近程度,参数范围1—3。

软化度,调节边界的柔化程度,参数范围0—10。

6 干画笔

干画笔滤镜使用美术中的干画笔技术绘画图像的边缘。

参数设置:

画笔大小,用于调节笔刷的尺寸,参数范围0—10。

画笔细节,调节笔触的细腻程度,值越大越细腻,参数范围0—10。

纹理,用于调节颜色之间的过渡变化,参数范围为1—3。

7 海报边缘

海报边缘滤镜按照设置的海报化选项,减少图像中的颜色数目,查找图像的边缘并在上面画黑线。

参数设置:

边缘厚度,设置边缘的黑色数值宽度,参数范围为0—10。

边缘强度,设置边缘的对比度,参数范围0—10。

海报化,控制颜色在图像上的分离程度,参数范围0—6。

8 海绵

海绵滤镜创建带有强烈对比颜色纹理的图像,好像是用海绵在图像上画过。

参数设置:

画笔大小,设置刷笔的尺寸,参数范围0—10。

定义,调整海棉铺设的颜色深浅,参数范围0—25。

平滑度,调整线条的光滑程度,参数范围1—15。

9 绘画涂抹

绘画涂抹滤镜可以为绘画式效果选取多种画笔大小和画笔类型。画笔类型包括简单、未处理光照、宽锐化、

宽模糊和火花。

第 22 页

参数设置:

画笔大小,调节涂抹工具的尺寸,参数范围1—50。

锐化程度,调节涂抹笔触的精细程度,参数范围0—40。

画笔类型,调节涂抹笔触的类型。

10 胶片颗粒

胶片颗粒滤镜在图像的暗调和是间调是应用均匀的图案。使图像的较亮区域添加更平滑、更饱和的图案。

参数设置:

颗粒,调节颗粒纹理的密度,参数范围0—20。

高光区域,调节高亮度区域的范围大小和颗粒数量,参数范围为0—20。

强度,调节图像局部的亮度,参数范围0—10。

11 木刻

木刻使图像好像由粗糙剪切的彩纸组成,高对比度图像看起来好像黑色剪影,而彩色图像看起来像由几层

彩纸构成。

参数设置:

色阶数,控制效果色度分层数,参数范围2—8。

边简化度,控制所产生块面的简化程度,该值越大图像简化越多,参数范围0—10。

边逼真度,控制产生图像线条的精确程度,参数范围为1—3。

12 霓红灯光

霓红灯光滤镜在图像中添加不同类型的发光效果,并且对柔和图像的外面着色非常有效。

参数设置:

发光大小,设置光线的照射范围,参数范围-24—+24。

光亮度,设置辉光的高度值,参数范围0—50。

发光色,要选择发光颜色,单击发光色框并从拾色器中选择一种颜色。

13 水彩

水彩滤镜使图像变为水彩画的风格,用含水份和颜色的中号画笔,简化图像中的细节。在图像边缘有明显

的色调改变,滤镜使颜色更加饱和。

参数设置:

画笔细节,设定水彩画笔笔触的细腻程度,参数范围1—14。

14 塑料包装

塑料包装滤镜使图像好像是用闪亮的塑料纸包装起来,表面细节非常突出。

参数设置:

高光强度,调节效果中的高光的亮度,参数范围0—20。

细节,调节细节的复杂程度,参数范围1—15。

平滑度,调节效果的光滑度,参数范围1—15。

15 涂抹棒

涂抹棒滤镜使用短的对角线涂或抹图像的较暗区域来柔和图像,使较亮区域变得更明亮而舍弃细节。

线条长度,控制短的对角线的长度,参数范围0—10。

高光区域,调整高亮区的面积大小,参数范围0—20。

强度,设置涂抹的力度大小,参数范围0—10。

十三 杂色滤镜

杂色是指随机分布色阶的像素。杂色滤镜添加或去掉杂色,有助于将周围像素混合到一个选区。

1 蒙尘及划痕

蒙尘及划痕滤镜通过改变不同的像素来减少杂色。如果要在清晰化图像和隐藏缺陷之间达到平衡,需要尝

试使用不同的半径和阈值的设置组合,或在图像的所选区域上应用滤镜。

第 23 页

半径,设置清除缺陷的范围,参数范围1—16。

阈值,一个像素及周围的像素之间的差别超过阈值时,将它从图像中排除。

2 去斑

去斑滤镜检查图像中的边缘区域然后模糊除边缘外的部分。这种模糊可以去掉杂色同时保留原来图像的细

节。

3 添加杂色

添加杂色滤镜在图像上应用随机像素,模拟高速胶片上捕捉画面的效果。此滤镜也可用来减少羽化选区或

渐变填充的色带,或用来使过度修饰的区域显得更为真实。

参数设置:

数量,设置杂点的数目多少,参数范围1—999。

平均分布,用加或减指定数值之间的随机数字分布颜色值,可得到精细的效果。

高斯分布,沿铃形曲线分布杂色的颜色值,可得到斑点效果。

单色,仅应用于图像中的色调图素而不更改其颜色。

4 中间值

中间值滤镜通过混合选区内的像素的亮度来减少图像中的杂争。

十四 其它滤镜

其它滤镜子菜单中的滤镜能创建自己的滤镜、使用滤镜修改蒙板、在图像内移动选区及进行快速的色彩调

整。

1 DithBox

使用DithBox滤镜就可以为选中的RGB颜色创建自定仿色图案。

2 高反差保留

高反差保留滤镜在明显的颜色过渡处,保留指定半径内的边缘细节,并隐藏图像的其他部分。

3 位移

位移滤镜将选区的水平或垂直移动一定数量,在选区的原位置留下空白。可以用当前背景色,或图像的另

一部分填充空白区域。

参数设置:

水平及垂直,输入水平或垂直偏移的数值,参数范围为-30000—+30000。

设置为背景,将偏移的空白区域填充为背景色。

重复边缘像素,将偏移的空白区域用重复边缘像素填充。

折回,重复边缘像素用图像的折回部分填充。

4 自定

利用该滤镜,用户可以定义自己的滤镜。

5 最大值

最大值滤镜具有收缩的效果,即向外扩展白色区域并收缩黑色区域。

6 最小值

最小值滤镜具有扩展的效果,即向扩展黑色区域并并收缩白色区域。

十五 Digimarc滤镜

Digimarc滤镜组是一个保护知识产权的插件。它包括[读取水印]和[嵌入水印]两种功能。

混合模式

溶解:溶解的程度取决于画笔笔头边缘的透明度。此模式在画笔或喷枪工具以及较大画笔上使用效果

最好。

背后:此模式只能在没有锁定透明区域的图层中工作,且只能在图层的透明区域上编绘。

正片叠底:将底色及混合颜色相乘,得到较暗的结果颜色。任何颜色及黑色相乘产生黑色,将任何颜

色及白色相乘则颜色不变。当使用黑色或白色以外的颜 色绘图时,绘图工具的连续使用产生逐渐变暗

第 24 页

的颜色。

屏幕:将混合颜色的互补色及底色相乘,得到较亮的结果颜色。效果基本上及正片叠底相反。叠加在

保护底色高光和暗调的同时,叠加混合颜色。

柔光:使颜色变暗或变亮,这取决于混合颜色。如果混合颜色比50%灰色亮,则图像变亮。如果混合

颜色比50%灰色暗,则图解变暗。用纯黑色或纯白色绘画,会产生较暗或较亮的区域,但不会产生纯黑色

或纯白色。

强光:效果就像是将耀眼的聚光灯照在图像上一样,主要取决于混合颜色。

颜色减淡:使底色变亮以反映混合颜色不会产生变化。

颜色加深:使底色变暗以反映混合颜色,及白色混合不会产生变化。

变暗:以混合颜色为准,比混合颜色亮的像素被替换,而比混合颜色暗的像素不改变。

变亮:以混合颜色为准,比混合颜色暗的像素被替换,而比混合颜色亮的像素不改变。

差值:从底色中减去混合颜色,或从混合颜色中减去底色,这取决于哪一个颜色的亮度值较大(亮色

取暗色)。及白色混合会使底色值反相:及黑色混合不会产生变化。差值绘画经常用于产生烧纸的效果。

排除:创建一种及差值模式相似但对比度较低的效果。及白色混合会使底色值反相;及黑色混合不会

产生变化。

色相:用底色的光度和饱和度以及颜色的色相,创建结果颜色。

饱和度:用底色的光度和色相以及混合颜色的饱和度,创建结果颜色。在灰度区域上用此模式绘画不会引

起变化。

颜色:用底色的光度以及混合颜色的色相及饱和度,创建结果颜色。可以保护图像中的灰色色阶,对

于给单色图像上色以及给彩色图像着色都是非常有用的。

光度:用底色的色相和饱和度以及混合颜色的光度,创建结果颜色。效果及颜色模式相反。

实用技巧100招

一,界面技巧

1定义图像编辑窗口画布底色的操作是,按G或单击工具箱的油漆桶工具,按住Shift的同时单击画

布边缘即可设置画布底色为当前前景色;要还原到默认的颜色,可设置前景色为25%灰度(RGB值为192、

192、192)的颜色,再次按住SHIFT键的同时用油漆桶工具单击画布边缘。

2如果新建或要处理的图像太大,可按TAB键关闭工具箱和各个调板以方便观察;想要恢复工具箱和

调板的显示,只要按TAB键即可;若只想关闭调板,则按SHITF+TAB即可。

3按F8功能键可隐藏或显示第一组调板;按F6功能键可隐藏或显示第二组调板;按F9功能键可隐

藏或显示第三组调板;按F7功能键可隐藏或显示第四组调板。

4在中文版Photoshop7中,有三种不同的屏幕显示模式:标准屏幕模式、带有菜单的全屏幕模式和

全屏幕模式。可以通过单击工具箱中的三个窗口显示模式按钮来切换显示模式,按F键也可以在三种屏幕

模式这间进行切换。

5按比例缩放文本框(在Photoshop窗口底部或“导航器”调板的左下角)来快速输入一个准确的显

示比例,然后按Shitf+Enter结合键可以使图像按比例缩放。

6用户可以将工具箱拖到窗口中的任何位置,或者将其缩小,以便能够有更大的空间显示图像。

7双击工具箱中的缩放工具,图像将以100%的模式显示;双击抓手工具,图像将适配屏幕大小显示。

8双击调板的标题栏,可以使其最小化。通过单击调板上的“最小化”按钮可以在紧凑模式(只有最

少的选项和内容可视)和正常模式(显示调板上所有的选项和内容)之间切换。

9放大图像(或缩小图像)还可使用以下技巧:

按住Ctrl+Alt++或Ctrl+Alt+-组合键可以让画布及图像同时放大或缩小。

按Ctrl++或Ctrl+-组合键可以放大或缩小图像。

按Ctrl+Alt+0(数字键)组合键或双击缩放工具,可使画面以100%的比例显示

按Ctrl+空格键可快速调用放大镜,按Ctrl+Alt+空格键可以快速调用缩小镜。

第 25 页

10如果在使用中文版Photoshop7.0过程中打乱了工作界面的布局,单击“窗口/工件区/复位调板位

置”命令,可以将各部分恢复到默认位置。

二,图层技巧

11“背景”图层是一个特殊的图层,它不允许移动图像和设置图层的透明度,也不允许设置图层的混

合模式,所以如果需要在“背景”图层上进行相关操作时,必须先将其转换为普通图层。

12按Ctrl+[组合键,可以把当前的图层向上移动一层;按Ctrl+]组合键,可以把当前的图层向下移

动一层。

13在移动图像或选取范围时配合使用的按键及其意义如下:

按住Shift键,则强制做水平、垂直或45度的移动。

按键盘上的方向键,则进行每次1像素的移动。

先按住Shift键,再按键盘上的方向键,则进行每次10像素的移动。

14直接按数字键即可设置当前图层的不透明度。按1键表示10%不透明度,5键为50%,以此类推,0

键为100%不透明度。连续按数字键如8键和5键,表示不透明度为85%。

15在图像中有选区时,按Ctrl+J组合键,或用鼠标右键单击有选区的图层,在弹出的快捷菜单中选

择“通过拷贝的图层”选项,可通过对选区的复制建立新图层;按Ctrl+Shift+J组合键,或用鼠标右键单

击有选区的图层,在弹出的快捷菜单中选择“通过剪切的图层”选项,相当于将图层的被选区域和非被选

区域分离为两个独立的图层。

16按住Alt键的同时单击图层前面的“眼睛”图标,可隐藏或显示该图层;按住Alt键的同时单击

当前图层前面的“画笔”图标可解除及其他所有层的链接关系;要去掉图层中的一个效果,可在按住Alt

键的同时单击“图层/图层样式”子菜单中的相应 选项即可。

17按Shitf++组合键(向前)和Shitf+-组合键(向后)可在各种图层的混合模式之间切换,用户还

可以按【ALT+SHIFT+某一字符按钮】组合键快速切换混合模式。其中,“某个字符”具体的含义介绍如下:

N=正常 I=溶解 K=变暗 M =正片叠底 B=颜色加深 G=变亮 S=屏保 D=颜色减

W=线性减淡 O=叠加 F=柔光 H=强光 V=清晰变亮 Z=针状变亮 E=差值 X=排除 U=色相

T=饱和度 C=颜色 Y=亮度

18单击“图层”调板底部的“添加蒙版”按钮,添加的蒙版默认显示当前选区的所有图像;按住Alt

键的同时单击“添加蒙版”按钮,所添加的蒙版将隐藏当前选区内容。

19按住Ctrl键的同时单击其图层可载入其选区,再按住Ctrl+Alt+Shitf组合键的同时单击另一图

层,则选取两个图层的透明通道相交的区域。

三工具技巧

20使用工具箱中的选框工具或其他工具,有一个基本的操作顺序:先在工具箱中选择要使用的工具,

再在其工具属性栏中进行适当的设置,最后才是使用工具对图像进行编辑修改操作。如果在使用了工具后,

再进行工具属性栏中的相应设置,则所做的设置不会生效。

21使用矩形(椭圆)选框工具创建选区后,按住鼠标左键的同时再按下空格键即可随意调整选区的

位置,释放空格键后可再调整选区的大小。

22选择魔棒工具的快捷键为W键。使用魔棒工具时,如按住Shift键或Alt键可增加或减小选区的

范围,此操作也适用于其他选择工具。使用魔棒工具选取文字或不连续的区域(在工具属性栏中取消选择

“连续的”复选框)还有一种方法,即选择魔棒工具后,按住Shift键的同时单击各个文字或不连续的区

域。

23如果要选取的图像边界是由直线和曲线多层次结合构成的,在选择的过程中可以利用Alt键实现

多边形套索工具及套索工具的转换。将两各工具综合运用,会使选取工作更加轻松、方便。

24使用多边形套索工具,如果按下Shift键,则可按水平、垂直45度的方向选取;如果按Delete

键,则可撤销最近的选取操作;如果按住Delete键不放,则可以使曲线逐渐变直,直到删除当前所选内容

第 26 页

(注意:按下Delete键时最好停止拖动鼠标);如果按一下Esc键,则取消选择操作。

25如果使用移动工具移动选区时,则移动的是当前图层选区中的内容;如果使用任何一个选择工具

移动选区时,则移动的是单纯的选择区域。

26双击抓手工具,则可以使窗口以最适当的显示比例完整地显示图像;在任何时候,若按下空格健,

则鼠标指针在图像窗口中显示为抓手工具形状,此时可以对图像进行移动。

27铅笔工具通过绘制一些棱角比较突出、无边缘发散效果的线条,可以产生一种自由手绘的硬性边

缘效果(。)在其工具属性栏中,“自动擦除”复选框比较特殊,在绘制之前如果选中了该复选框,则铅笔工

具具有自动判断绘画初始点的功能,绘画时分两种情况:如果初始点的颜色为前景色,则以背景色绘制;

如果初始点的为非前景色,则以前景色绘制。

28按Crtl+Alt++组合键和Ctrl+Alt+-组合键,可以自动调整窗口以满屏显示。无论图像以多少百分

比显示的情况下,使用该组合键都可以全屏浏览。

29如果想要在使用缩放工具时按图像的大小自动调整窗口,可以在缩放工具属性栏中选中“满画面

显示”复选框。

30度量工具在测量距离时十分方便(特别是斜线),也可以用它来量角度(就像一只量角器)。首先

打开“信息”调板(按F8功能键),选择度量工具。绘制一条直线,按住Alt键的同时从第一条线的同时

从第一条线的节点上再拖出第二条直线,这样两条线间的夹角和线的长度都显示在“信息”调板中了。

31用度量工具可以移动测量线(也可以只单独移动测量线的一个节点),如果把测量线拖动到画布以

外就会删除该测量线。

32使用裁切工具时,如果不使选框吸附在图片边框上,在拖动裁切工具选框上控制点的时候按住Ctrl

键即可。

33在缩放或复制图像时,先切换到快速蒙版模式(按Q键)可以保留原来的各选区。

34在使用橡皮擦工具时,按住Alt键即可将“橡皮擦”工具切换成恢复到指定步骤的记录状态。

35在使用移动工具时,可按键盘上的方向键直接以1像素的距离移动图像;如果先按住Shift键,

再按方向键则以10像素的距离移动图像;如果按住Alt键的同时拖动选区,将会移动复制的选区。

36如果要选取两个选区之间的部分,可以按住shift+Alt组合键的同时在其中的任意一个选区的旁

边拖动鼠标,绘制第二个选区(十字形鼠标指针旁边出现一个乘号,表示重合的区域将被保留)。

37要移动使用文字蒙版工具输入文字的选区时,可先切换到快速蒙版模式(按Q键),然后再进行移

动,完成后只要再切换到标准模式即可。

38双击“图层”调板中带T字样的图层,还可以再次对文字进行编辑。

四命令技巧

39“粘贴”命令的操作只是将剪贴板中的内容作为一个新图层粘贴到当前图像文件中;使用“粘贴入”

命令时,当前图像文件中必须有选区,该操作将剪贴板中的内容粘贴到当前图像文件的选区中,并将选区

设置为图层蒙版。

40在图像窗口中有选区时,单击“图层/新建/通过拷贝的图层”命令即可通过复制各地区建立新图

层;单击“图层/新建/通过剪切的图层”命令相当于将图层的被选区域和非被选区域分离为两个独立的图

层。

41“曲线”命令是调整色调和校正颜色最强大的工具,它可以调整图像任意一点的色调。如果在按下

Alt键的同时单击曲线图上的任意一点,会使格子变得更密,如果要恢复为默认状态,只需重复该操作即

可;在任何模式中,单击图像中的一点,然后按住Shitf键的同时单击另一点,将在这两点之间绘制出一

条直线。

42删除"曲线”对话框中的节点有三种方法:一是将节点拖动到坐标区域以外;二是按下Ctrl键的

同时单击要删除的节点;三是选中节点全按下Delete键。

43在“图像大小”对话框中,如果按下Alt键,则“取消”按扭会变成“复位”按钮,单击“复位”

按钮可以使该对话框中各顶参数恢复为默认设置。

第 27 页

44按Shift+Backspace组合键可打开“填充”对话框(相当于单击“编辑/填充”命令)。

45使用“编辑/自由变换”(按Ctrl+T组合键)命令时:

按住Ctrl键并拖动某一控制点,可以进行自由变形调整。

按住Alt键并拖动某一控制点,可以进行对称变形调整。

第 28 页

本文标签: 图像颜色工具范围