4.4 输入法图片 android,支持安卓4.4!搜狗输入法5.1新版发布
【PConline 资讯】在PC上搜狗输入法所向披靡,但在移动平台上搜狗输入法却遭遇了不少强力的竞争对手。现在,安卓搜狗输入法发布了5.1新版,带来了诸多新特性的同时&
新版音乐网站系统源码Sourcecode
正文: 搭建教程: 1.上传源码,解压到根目录,php版本建议最好是7.0或以上版本2绑定域名3直接点击域名打开即可 程序: wwgth.lanzoutiCLNb093uzdg 图片:
unity dots_使用DOTS创建第三人称僵尸射击游戏
unity dots We’re rebuilding the core of Unity with our Data-Oriented Tech Stack, and many game studios are already seein
Unity流水账4:动画
一、Animation Unity的动画特性包括可重定向动画,在运行时控制动画权重,动画播放时的事件调用,复杂的状态机Hierarchies和动画间的过渡、面部动画的bl
安装新版的winetricks_ubuntu下使用winetricks安装最新版QQ
Screenshot from 2016-12-16 14-38-02.png 一.安装最新的wine 安装架构 sudo dpkg --add-architecture i386 然后添加源: sudo add-ap
Unity的下载安装和激活(官方渠道)(一)
给家闲的没事想学学Unity,.作为零基础的小白我认为我的一些经验,对其他零基础的小白可能也有一些启发。算是个人的一些经验和犯得一些错误的总结。有一定基础的人可以直接跳过本文。本文真的是面向给家闲的没事干想弄个小游戏的
Unity VR 开发教程 OpenXR+XR Interaction Toolkit (四) 传送
文章目录 📕教程说明📕添加触发传送的脚本📕添加传送区域脚本⭐Teleportation Area 脚本⭐Teleportation Anchor 脚本 
Unity XR Interaction Toolkit设置或监听手柄按键事件(三)
提示:文章有错误的地方,还望诸位大神不吝指教! 文章目录 前言一、XRI Default Input Actions1.导入官方案例2.设置控制器绑定,
Unity VR 开发教程 OpenXR+XR Interaction Toolkit (五) UI
文章目录 📕教程说明📕制作 World Space 模式的 UI📕添加 Tracked Device Graphic Raycaster 脚本📕
Unity VR 开发教程 OpenXR+XR Interaction Toolkit (二) 手部动画
文章目录 📕教程说明📕第一步:导入手部模型📕第二步:将手部模型拖入场景📕第三步:
Unity VR 开发教程 OpenXR+XR Interaction Toolkit(九)根据不同物体匹配对应的抓取手势
文章目录 📕教程说明📕前置准备📕HandData 脚本存储手部数据📕制作预设手势📕手势匹配脚本 GrabHandPose
Unity XR Interaction Toolkit(二)手柄交互
目录 一、结构配置 二、交互事件 1、事件设置 2、绑定设置 3、组合按键输入 4、事件挂载 三、代码响应 1、事件回调 2、数值获取 注意,本文的Toolkit版本在2.2以上,
Unity XR Interaction Toolkit 获取手中拿到的物体
方法一: 通过射线获取,缺点会获取到 射线与已抓取物体之间的物体 public XRRayInteractor rRayInteractor; bool staterRayInteract
Unity XR Interaction Toolkit(一)配置环境
在开始之前 XR Interaction Toolkit能够匹配市面上大多VR设备,使用它开发可以以逸待劳,开发中不用添加VR厚重繁杂的SDK包,但是同时也不能使用设备的特
【unity】【vr】新版Unity中找不到xr interaction toolkit
【背景】 unity中开发VR相关游戏和应用少不了一个很重要的Package:XR interaction toolkit。 但是新版unity中发现没了这个包,这篇介绍解决办法。 【问题】 之前的unity版本中,默认状况下也是看不
unity XR Interaction ToolKit配置
第一步:新建项目 以2019.4.14为例,新建项目第二步:导入依赖包 点击Window——PackageManager,导入AR Foun
Unity 使用OpenXR和XR Interaction Toolkit 开发 HTCVive(Vive Cosmos)
Unity 使用OpenXR和XR Interaction Toolkit 开发 HTCVive(Vive Cosmos) 提示:作者是 Unity 2020.3 以上版本做
Unity XR Interaction Toolkit中Action与Device的差异探究
XR交互工具包的两种交互方式 前情提要:此文章是自己对XR交互的两种方式的理解,很可能有些不太对的地方,同时这里面的内容,也需要对XR交互使用有了较熟练
基于XR Interaction ToolKit开发的VR双平台兼容项目(一)
最近需要把模型通过VR的形式展示,但设备并不是一种,有htc的vive跟oculus的quest。如果说是工程分开来做的话可以htc就用steamVR开发,quest的话就用
Unity关于Oculus Quest2 基于XR Interaction Toolkit 基础开发 001-位置移动加旋转
学习目标: 掌握Oculus Quest2 基础开发 001-位置移动加旋转 学习内容: Oculus Quest2 位置移动加旋转 学习时间: 2022.2.11 学习产出: 环境配置 环境配置请看我的另一篇文章 传送门 1.
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