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2024年7月24日发(作者:)

REVIT建模步骤:

下面以一个实例来说明一下REVIT建模的一般步骤,该实例为一个模型室的设计,形

体较为方正,由于设计中使用到了一些节能策略,某些地方又有一些特殊的构件。通过本

实例,在了解基础的操作同时,也能学习到基础的内建构件的做法。

一.新建一个项目

打开REVIT后单击“新建项目”即可,默认情况下会使用REVIT自带的中国样板文件

二.绘制轴网和标高

轴网绘制方法:

1. “常用”选项卡→“基准”面板→“轴网”

1. 画出一条轴线

1. 画第二条轴线,该案例中采用的是3900间距的轴网

将鼠标放在轴网一端→向右移动,出现一条水平的虚线捕捉线→然后输入数据“3900”

→回车键→画出第二条轴线

1. 可以依照以上方法,画出所有轴线,如果像本实例一样,轴线之间尺寸都是相同的,

也可以使用“阵列”命令

选择一条画好的轴线→“修改 轴网”选项卡→“阵列”→点选轴线→向右水平移动→

输入间距“3900” →回车键→输入阵列数“10” →回车键

1. 依照以上轴线画法,完成轴网,横向轴网的间距分别为8100,3600,8100

轴网的常用设置:

1. 更改轴网符号

一般情况下轴网会按照阿拉伯数字一直排列下去,可以把横向的轴线改为用大写字母

表示

双击轴网旁的小球→输入大写字母“A”→回车键

以后再画横向轴线时,便会从大写字母A开始排列

1. 不显示轴网编号或者两头显示轴网编号

点选一条轴线→单击轴网编号旁边的小方框→可切换是否显示轴网符号

1. 修改轴网符号位置

点选一条轴线→单击轴网编号附近的折断符号→拖拽小圆点,将轴网编号移动至合适

的位置

标高的绘制方法:

标高在REVIT建模中有着非常重要的作用,REVIT建模中很多图元的定位都需要依靠

标高来进行,因此建立一套精确详细的标高会使后面的建模过程方便很多。

标高绘制最好再轴网绘制之后进行,因为先画过轴网的话,绘制标高的时候会在里面

图上显示轴网的位置,在绘制标高的时候能够有所参照。

1. 在左侧的REVIT项目浏览器中,打开“南立面”视图

1. “常用”选项卡→“基准”面板→“标高”

1. 将鼠标移动至标高线左侧端点,直至出现竖向虚线捕捉线,输入需要偏移于该标高

线的高度,这里这条标高线为±0.000,输入偏移数量为“5400”,回车

1. 向右移动鼠标,将标高线拉至需要的位置,这里我们拉至第六条轴网线的旁边

1. 按照以上方法,画出剩余的标高线,结果如下

轴网的绘制工作便完成了

标高的相关设置:

1. 改变标高名称,在标高比较多比较复杂的时候,需要建立完善的标高名称,以便以

后建模过程的使用,本实例中建筑由两部分组成,两部分分别用L1和L2来表示。

点选标高为5400的标高线→单击右端的文字“标高3”,出现文字输入口→输入“L1

-1”,这里代表L1部分的第一层→回车键

按照以上方法修改所有标高的名称,最终结果如下

1. 改变标高编号位置

这里两个标高靠的太近,为了看清楚,可以改变标高编号的位置,方法和改变轴网编

号位置相同,最终结果如下:

三.场地

对于较复杂的场地,需要将场地CAD文件导入至项目中来辅助绘制场地,这里讲比较

简单的、没有复杂高地起伏的、平整的场地的绘制。

首先绘制地形表面

1. 在REVIT项目浏览器中,打开楼层平面“L1-1”,即我们之前所绘制的-0.150标高

平面(其实打开任意平面都可,因为在绘制地形表面的时候计算的是绝对高程)

1. “体量与场地”选项卡→“场地建模”面板→“地形表面”

1. “工具”面板→“放置点”

1. 在“高程”栏中,输入“3600”

1. 围绕轴网边缘,点出4个点

1. 单击“完成表面”

得如下结果

1. 下面我们在三维视图中来看一下效果

在项目浏览器中,打开“三维视图”→“3D”

在窗口左下角的状态栏中,找到“模型图形样式”

单击,选择“带边框着色”

便可以看到地形的彩色显示

地形表面绘制完成后,再来绘制建筑地坪:

1. 我们的建筑是部分下沉的,建筑地坪在地形表面以下,位于“L2-1”标高上,在项

目浏览器中,打开平面“L2-1”

1. “体量与场地”选项卡→“场地建模”面板→“建筑地坪”

1. “绘制”面板→“直线”

1. 在偏移量中输入“120”

1. 沿着轴网画出建筑地坪轮廓线,结果如下

1. 单击完成建筑地坪,打开三维视图,即可查看做出来的下沉的建筑地坪的效果

场地相关设置:

1. 修改场地材质。默认情况下场地材质为素土夯实,我们可以把它改成草地,渲染的

时候有更好的效果

点选“地形表面”→“图元”面板→“图元属性”→“实例属性”→材料一栏中,单

击“…”→选择“植物”→选择“草”→单击“确定”

1. 修改建筑地坪材质

基本方法和修改地形表面的材质一样,只是建筑地坪需要修改的是“类型属性”而不

是“实例属性”

点选“建筑地坪”→“图元”面板→“图元属性”→“类型属性”→结构一栏中,单

击“编辑”→材质一栏中,单击“…”→选择“混凝土”→选择“沙/水泥找平”→单击“确

定”→厚度一栏中,输入“150”→单击确定

回到三维显示中即可查看效果

小技巧:有时我们在平面或者立面视图中做了编辑以后,想到三维视图中去看看效果,

这时候我们得在两个视图中来回切换,比较麻烦,这个方法可以去掉这个麻烦

“视图”选项卡→“窗口”面板→平铺

这样三维视图和你所要编辑的视图就会同时出现,在右边做出编辑之后可以立刻在左

边看出效果

四.梁和柱

首先绘制柱

1. 打开平面视图“L2-1”

1. “常用”选项卡→柱→结构柱

1. REVIT默认样板中的结构柱是没有混凝土柱的,需要载入

“详图”面板→载入族

1. 窗口中出现REVI

...

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闫振华 : 回复高文文:可以链接进去

2014-06-24 16:59

王童童 : 谢谢,收藏了

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沈姚鹏 : 作为入门,这讲解的相当到位啊!感谢大神~

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麦卡尼_Jesse : 我怎么感觉用revit画施工图很慢 楼主怎么看 有什么好经验么

2014-07-22 15:10

尤然Ran : 请教一下,梁我画的时候总显示在柱底部 平面看不到 怎么处理啊

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王胜利 : 。。

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曾骐越Trail : 软件是什么版本的

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苏盗盗 : 学习啦!

本文标签: 标高轴网建筑